本题是最主要的分段树操作了。或者一般叫线段树,只是好像和线段没什么关系,仅仅是分段了。

不使用lazy标志,更新仅仅是更新单点。

假设不使用分段树,那么更新时间效率仅仅须要O(1),使用分段树更新效率就须要O(lgn)了。

可是不是用分段树,那么查询的时间效率是O(n),而分段树查询效率是O(lgn)

这就是amortize分摊了时间,并且lgn真的非常快,数据不是非常巨大的时候。接近常数了。

故此本题须要使用分段树。

#include <cstdio>

class EnemyInfo
{
static const int SIZE = 50001;
int segTree[SIZE<<2];
inline int lChild(int r) { return r<<1; }
inline int rChild(int r) { return r<<1|1; } void pushUp(int root)
{
segTree[root] = segTree[lChild(root)] + segTree[rChild(root)];
} void buildTree(int l, int r, int rt)
{
if (l == r)
{
scanf("%d", &segTree[rt]);
return ;
} int m = l + ((r-l)>>1);
buildTree(l, m, lChild(rt));
buildTree(m+1, r, rChild(rt));
pushUp(rt);
} void update(int addPoint, int addNum, int l, int r, int rt)
{
if (l == r)
{
segTree[rt] += addNum;
return ;
} int m = l + ((r-l)>>1);
if (addPoint <= m) update(addPoint, addNum, l, m, lChild(rt));
else update(addPoint, addNum, m+1, r, rChild(rt));
pushUp(rt);
} int query(const int L, const int R, int l, int r, int rt)
{
if (L <= l && r <= R) return segTree[rt]; int m = l + ((r-l)>>1);
int res = 0;
if (L <= m) res += query(L, R, l, m, lChild(rt));
if (R > m) res += query(L, R, m+1, r, rChild(rt));
return res;
}
public:
EnemyInfo()
{
int T, n, a, b;
scanf("%d",&T);
for (int t = 1 ; t <= T ; t ++)
{
printf("Case %d:\n",t);
scanf("%d",&n);
buildTree(1 , n , 1);
char op[6];
while (scanf("%s",op) && op[0] != 'E')
{
scanf("%d%d",&a,&b);
if (op[0] == 'Q') printf("%d\n",query(a , b , 1 , n , 1));
else if (op[0] == 'S') update(a , -b , 1 , n , 1);
else update(a , b , 1 , n , 1);
}
}
}
};

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