一、koa2 原生路由的实现

const Koa = require('koa');
const app = new Koa();
const fs = require('fs'); function render(page){
let pageUrl = `./page/${page}`
return new Promise((resolve,reject)=>{
//通过fs 函数的方法 来进行 数据 传输
fs.readFile(pageUrl,'binary',(err,data)=>{
console.log(data)
if(err){
reject(err)
}else{
resolve(data)
}
})
})
} async function router(url){
let page = "404.html";
switch(url){
case '/':
page = 'index.html'
break;
case '/index':
page = 'index.html';
break;
case '/todo':
page = 'todo.html';
break;
case '/404':
page = '404.html';
break;
default:
break;
}
//通过浏览器地址栏的参数来判断到底想要使用哪一个页面,相当于一个标识符,传给另一个函数生成一个Promise 传输页面数据,形成路由
let html = render(page)
return html
} app.use(async(ctx)=>{
let url = ctx.request.url;
//调用router函数 来进行路由跳转
ctx.body = await router(url)
}) app.listen(3000,()=>{
console.log("OK")
})

二、Koa-router 中间件
安装:npm i --save koa-router

const Koa = require('koa');
const Router = require('koa-router'); const app = new Koa();
const router = new Router(); //使用Koa-router 组件的方法来进行路由操作。
router.get('/',function(ctx,next){
ctx.body = "aaaaaaaaa"
})
.get('/todo',function(ctx,next){
ctx.body = "todo"
}) //注册 koa-router组件
app.use(router.routes()).use(router.allowedMethods()) app.listen(3000,()=>{
console.log("OK,3000")
})

三、设置层级
1、====设置全部的层级,有时候我们想把路由加入一个级别,比如 http://localhost:3000/page/a 在原来a的前面添加page=====

const Koa = require('koa');
const Router = require('koa-router');
const app = new Koa();
const router = new Router(); let home = new Router();
home.get('/a',async(ctx,next)=>{
ctx.body = 'home aaaaaa'
}).get('/b',async(ctx,next)=>{
ctx.body = "home bbbbbb"
}) let page = new Router();
page.get('/a',async(ctx,next)=>{
ctx.body = ctx.query
}).get('/b',async(ctx,next)=>{
ctx.body = "page bbbbbb"
}) //加载所有的子路由
//第一个参数是子路由的名称,后面2个分别是装载
router.use('/home',home.routes(),home.allowedMethods());
router.use('/page',page.routes(),page.allowedMethods()); //加载路由中间件
app.use(router.routes()).use(router.allowedMethods()); app.listen(3000,()=>{
console.log("OK,3000")
})

给所有的路由添加前置的地址:

const Koa = require('koa');
const Router = require('koa-router'); const app = new Koa();
//在各级的路由前面都加上一个层级
const router = new Router({
prefix:'/cx'
}); router.get('/todo',function(ctx,next){
ctx.body = "todo"
}) app.use(router.routes()).use(router.allowedMethods()); app.listen(3000,()=>{
console.log("OK,3000")
})

四,设置cookie 取cookie

const Koa = require('koa');
const app = new Koa();
const path = require('path');
const views = require('koa-views'); //加载模板引擎
//'./view' 是文件夹的路径,也就是模板所在的位置
app.use(views(path.join(__dirname,'./view'),{
extension:'ejs'
})) //调用模板引擎
app.use(async(ctx)=>{
let title = "hello Koa2"
//通过ctx.render调用的方法模板,index是模板的名称,title是传递的东西
await ctx.render('index',{
title
})
}) app.listen(3000,()=>{
console.log("OK,3000")
})

2、Koa2 路由+cookie的更多相关文章

  1. koa2 中 cookie 存在的中文问题

    koa2  中的 cookie 没办法直接设置中文,会报错 ‘ argument value is invalid ’ 解决办法: 先将它转成 ‘ base64 ’ 编码来存储 new Buffer( ...

  2. koa2路由

    注意:必须导出 文档地址:https://npm.taobao.org/package/koa-router 例: const router = require('koa-router')() rou ...

  3. koa2入门--02.koa2路由

    首先输入在项目文件下使用cmd,输入 npm install koa-router --save const koa = require('koa');//引入koa const Router = r ...

  4. koa2使用&&中间件&&angular2的koa托管

    文章导航 1,koa2使用: 2,写中间件: 3,koa2路由配置angular2; 一.先上代码,一篇,看完koa2中大多基础方法: const Koa=require('koa'); const ...

  5. koa2实现登录注册功能(ejs+mongodb版)

    gtihub仓库地址:(由于国内处于敏感时期,github暂时无法访问) 主要使用的中间件: "ejs": "^2.7.1",(渲染模板) "koa& ...

  6. 《前端之路》--- 重温 Koa2

    目录 一.简单介绍 二. 路由 三.请求数据 四. 静态资源加载 五. 静态资源加载 六. koa2加载模板引擎 七. koa2 中简单使用 mysql 数据库 八. koa2 中使用单元检测 九. ...

  7. koa2 的使用方法:(一)

    1. koa2 使用方法: 安装指令是: npm install koa2 使用koa2 创建项目工程: 1. koa2 (项目工程) 2. 进入项目工程: cd 进入您所创建的项目工程 3. npm ...

  8. 基于 Vue + Koa2 + MongoDB + Redis 实现一个完整的登录注册

    项目地址:https://github.com/caochangkui/vue-element-responsive-demo/tree/login-register 通过 vue-cli3.0 + ...

  9. ⑥SpringCloud 实战:引入gateway组件,开启网关路由功能

    这是SpringCloud实战系列中第4篇文章,了解前面第两篇文章更有助于更好理解本文内容: ①SpringCloud 实战:引入Eureka组件,完善服务治理 ②SpringCloud 实战:引入F ...

随机推荐

  1. JavaScript(DOM编程二)

    文档加载完毕之后,在Window.onload方法中创建元素节点,添加到DOM文档中 代码演示: <html> <head lang="en"> <m ...

  2. POJ 4786 Fibonacci Tree

    Fibonacci Tree Time Limit: 2000ms Memory Limit: 32768KB This problem will be judged on HDU. Original ...

  3. 0108MySQL集群搭建详解(三种结点分离)

    转自http://blog.csdn.net/yang1982_0907/article/details/20716845,感谢博主 本文将搭建一个最简化的MySQL Cluster系统,配置方法中的 ...

  4. yiii 数据库备份导出

    应用场景 数据对于网站来说 是非常重要的 一般 cms 后台 都有 数据备份功能.使用Yii 的第三方拓展 可以快速开发. spanjeta/yii2-backup spanjeta/yii2-bac ...

  5. spring boot不同环境读取不同配置

    具体做法: 不同环境的配置设置一个配置文件,例如:dev环境下的配置配置在application-dev.properties中:prod环境下的配置配置在application-prod.prope ...

  6. Agile实践日志一 -- Grooming Session

    Agile实践日志一  -- Grooming Session GroomingSession 这个Session主要Go through我们下一个Sprint须要做的Story,大家都清楚之后,在每 ...

  7. 2014秋C++ 第7周项目 数据类型和表达式

    课程主页在http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/39152703,课程资源在云学堂"贺老师课堂"同步展示,使用的帐号请到课 ...

  8. Unity3D脚本编程--基本概念

    1. 简单介绍 在Unity3D中,游戏对象(GameObject)的行为是由附加其上的脚本来控制的,游戏开发人员通过编写脚本来控制游戏中的全部对象,如移动Camera等. GameObject能够被 ...

  9. JavaScript实现乘法表

    JavaScript实现乘法表 <script type="text/javascript">        function c(n,m)        {      ...

  10. 实现点击EditText登录时,界面上移避免键盘遮挡界面

    <ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools=&quo ...