c++里面的单冒号和双冒号
c++ 中的单冒号与双冒号
1.冒号(:)用法
(1)表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间)
typedef struct _XXX{
unsigned char a:4;
unsigned char c;
} ; XXX
(2)构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法,初始化列表,更适用于成员变量的常量const型。
struct _XXX{
_XXX() : y(0xc0) {}
};
(3) public:和private:后面的冒号,表示后面定义的所有成员都是公有或私有的,直到下一个"public:”或"private:”出现为止。"private:"为默认处理。
(4)类名冒号后面的是用来定义类的继承。
class 派生类名 : 继承方式 基类名
{
派生类的成员
};
继承方式:public、private和protected,默认处理是public。
2.双冒号(::)用法
(1)表示“域操作符”
例:声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时,
就要写成void A::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。
(2)直接用在全局函数前,表示是全局函数
例:在VC里,你可以在调用API 函数里,在API函数名前加::
(3)表示引用成员函数及变量,作用域成员运算符
例:System::Math::Sqrt() 相当于System.Math.Sqrt()
c++里面的单冒号和双冒号的更多相关文章
- css中的单冒号和双冒号
最近突然被别人问起css单冒号和双冒号有什么区别,答曰:"不知道". 虽然还在填坑中,但作为一个跨过了初级的FEer,感觉着实汗颜,刚好今天下午在搜别的问题的时候,突然看到一个对比 ...
- css3单冒号和双冒号的区别
css3中对于伪元素的使用,在项目开发中使用得当将会对代码的可读性又很大的提升.但是对于伪类大家或许都知道是一些选择器的使用,这里总结了关于伪元素中单冒号和双冒号的区别: 再官方定义中规定单冒号都为伪 ...
- php 单冒号 、双冒号的用法
单冒号: 常用与三元运算,如:$result = $str ? $str : $str1; 双冒号: 1,当调用静态属性和静态方法时 2,当调用自身类或者父类的属性或者方法时
- 关于css3中before与after用单冒号还是双冒号的疑虑
在 CSS3 中为了区别伪元素和伪类为伪元素使用了双冒号,因此如果使用了 display 或者 width 等属性时使得显示脱离了原本元素后,建议按照标准双写.
- c++中冒号(:)和双冒号(::)的用法
1.冒号(:)用法 (1)表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间) typedef struct _XXX{ unsigned ; unsigned char c; } ; XXX (2)构造 ...
- C++中冒号和双冒号的用法
1.冒号(:)用法 (1)表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间) typedef struct _XXX{ unsigned char a:4; unsigned char c; } ; X ...
- ::before和:after中的的双冒号和单冒号有什么区别及这两个伪元素的作用
::before和:after中的的双冒号和单冒号有什么区别及这两个伪元素的作用 单冒号(:)用于CSS3伪类,双冒号(::)用于CSS3伪元素(伪元素由双冒号和伪元素名称组成),为了兼容已有的伪元素 ...
- ::before 和 :after 中双冒号和单冒号有什么区别?
在 CSS 中伪类一直用 : 表示,如 :hover, :active 等 伪元素在CSS1中已存在,当时语法是用 : 表示,如 :before 和 :after 后来在CSS3中修订,伪元素用 :: ...
- php中双冒号::的用法
注:本篇博客系转载,出处不可考(至少对我来说不可考...) 双冒号操作符即作用域限定操作符Scope Resolution Operator可以访问静态.const和类中重写的属性与方法. 在类定义外 ...
随机推荐
- 关于高校表白APP的用户模板和用户场景
用户模板一: 用户名 小明 性别,年龄 男,20岁 用户状况 单身,在校大学生 生活爱好 喜欢打篮球,唱歌 典型场景 希望找到一个心仪的可以走到最后的姑娘 典型描述 交友 用户比例 ? 用户场景一 ...
- windowbuilde02 表格创建
/** * 设置表格 * * * */ private JTable getTable() { if (table == null) { table = new JTable(); //定义列名数组 ...
- openfire 安装部署
1. openfire安装和配置 本文介绍openfire 在linux上安装部署过程 linux上有两种安装方式,一个是RPM包方式.还有一个是tar.gz压缩包方式, 官方推荐採用RPM包方式,会 ...
- 怎样使用 CCache 进行 cocos2d-x 编译加速
https://github.com/chukong/cocos-docs/blob/master/manual/framework/native/v3/ccache-speed-up/zh.md C ...
- 错误 'Cannot run program "/home/uv/IDE/adt/sdk/platform-tools/adb": error=2, No such file or directory
转 Linux下Android SDK中adb找不到的解决方案 2013年04月22日 20:41:48 阅读数:7621 在Linux平台下配置Android SDK开发环境过程中,Eclipse会 ...
- Android系统编译【转】
本文转载自;http://blog.csdn.net/zirconsdu/article/details/8005415 Android编译系统分析 概要 由于android编译系统的复杂和使用了不熟 ...
- QT-自定义信号和槽
前言:信号和槽是一种松耦合机制,或者说是一种分布式机制,信号广播出去,槽会自定义订阅接收. 一.新建工程 二.新建部件 拖入button按钮.修改内容为“发送自定义信号” 三.自定义发送信号 3.1 ...
- ros中文术语表及消息类型表
前言:整理一些ros常用表格,包括中文术语对照表. 一.中文术语表 二.消息类型表 -END-
- JQuery事件绑定,bind与on区别
jquery事件绑定bind:向匹配元素添加一个或多个事件处理器 $(selector).bind("click",data,function); live:向当前或未来的匹配元素 ...
- 双向链表C++实现
双向链表实现,通过C++实现 #ifndef LinkList_hpp #define LinkList_hpp typedef struct Node{ int data; Node* next; ...