Laya List翻页滚动方案 & List滚动源码解析

@author ixenos 2019-03-29

1.List翻页滚动方案

 /**
* 计算下一页的起始索引, 不足时补足
* @param direction 0 for pre, 1 for nex , @author ixenos 2019-03-29
*/
private function btnScrollControl(direction:int=0):void{
if(direction==0){
var minusResult:int = list.startIndex - list.repeatX;
if(minusResult>=0){
list.tweenTo(minusResult);
}else{
list.tweenTo(0);
}
}else if(direction==1){
var plusResult:int = list.startindex + list.repeatX;
if(plusResult<=list.array.length-1){
list.tweenTo(plusResult);
}else{
list.tweenTo(list.array.length-1);
}}
}

2.List滚动源码解析

1) scrollTo和tweenTo都需要list本身自带滚动条
 /**
* <p>滚动列表,以设定的数据索引对应的单元格为当前可视列表的第一项。</p>
* @param index 单元格在数据列表中的索引。
*/
public function scrollTo(index:int):void {
if (_scrollBar) {
var numX:int = _isVertical ? repeatX : repeatY;
_scrollBar.value = Math.floor(index / numX) * _cellSize;
} else {
startIndex = index;
}
}
2) tweenTo内部是对scrollBar进行tween
 /**
* <p>缓动滚动列表,以设定的数据索引对应的单元格为当前可视列表的第一项。</p>
* @param index 单元格在数据列表中的索引。
* @param time 缓动时间。
* @param complete 缓动结束回掉
*/
public function tweenTo(index:int, time:int = 200, complete:Handler = null):void {
if (_scrollBar) {
var numX:int = _isVertical ? repeatX : repeatY;
Tween.to(_scrollBar, {value: Math.floor(index / numX) * _cellSize}, time, null, complete, 0, true);
} else {
startIndex = index;
if (complete) complete.run();
}
}
3) scrollBar之于List
 public function set scrollBar(value:ScrollBar):void {
if (_scrollBar != value) {
_scrollBar = value;
if (value) {
_isVertical = _scrollBar.isVertical;
addChild(_scrollBar);
_scrollBar.on(Event.CHANGE, this, onScrollBarChange);
}
}
}
 /**
* @private
* 滚动条的 <code>Event.CHANGE</code> 事件侦听处理函数。
*/
protected function onScrollBarChange(e:Event = null):void {
runCallLater(changeCells);
var scrollValue:Number = _scrollBar.value;
var lineX:int = (_isVertical ? this.repeatX : this.repeatY);
var lineY:int = (_isVertical ? this.repeatY : this.repeatX);
var scrollLine:int = Math.floor(scrollValue / _cellSize); if (!cacheContent) {
var index:int = scrollLine * lineX;
var num:int = 0;
if (index > _startIndex) {
num = index - _startIndex;
var down:Boolean = true;
var toIndex:int = _startIndex + lineX * (lineY + 1);
_isMoved = true;
} else if (index < _startIndex) {
num = _startIndex - index;
down = false;
toIndex = _startIndex - 1;
_isMoved = true;
} for (var i:int = 0; i < num; i++) {
if (down) {
var cell:Box = _cells.shift();
_cells[_cells.length] = cell;
var cellIndex:int = toIndex + i;
} else {
cell = _cells.pop();
_cells.unshift(cell);
cellIndex = toIndex - i;
}
var pos:Number = Math.floor(cellIndex / lineX) * _cellSize;
_isVertical ? cell.y = pos : cell.x = pos;
renderItem(cell, cellIndex);
}
_startIndex = index;
changeSelectStatus();
} else {
num = (lineY + 1);
if (_createdLine - scrollLine < num) {
_createItems(_createdLine, lineX, _createdLine + num);
renderItems(_createdLine * lineX, 0);
_createdLine += num;
}
} var r:Rectangle = _content._style.scrollRect;
if (_isVertical) {
r.y = scrollValue - _offset.y;
r.x = -_offset.x;
} else {
r.y = -_offset.y;
r.x = scrollValue - _offset.x;
}
_content.scrollRect = r;
}
 

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