unity上 用 做游戏欢迎界面上通用的ui,然后导到游戏里面直接用,但发现游戏里面是用ngui的,点击ugui 的ui 会穿透过去 ngui会响应,原本模型的点击处理也会响应

我用的 unity 版本 是 4.6.3的

本来是用   EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()   来检测点击穿透的

在pc的unity编辑器上都可以检测到。可是打包到android 上 就无效,网上有的说以前的版本可以,不知道是不是之后的bug,还是有其他的接口

在网上搜到了这里,找到以下解决方法:

     /// <summary>
/// Cast a ray to test if Input.mousePosition is over any UI object in EventSystem.current. This is a replacement
/// for IsPointerOverGameObject() which does not work on Android in 4.6.0f3
/// </summary>
private static bool IsPointerOverUIObject()
{
if (EventSystem.current == null)
return false; // Referencing this code for GraphicRaycaster https://gist.github.com/stramit/ead7ca1f432f3c0f181f
// the ray cast appears to require only eventData.position.
PointerEventData eventDataCurrentPosition = new PointerEventData(EventSystem.current);
eventDataCurrentPosition.position = new Vector2(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y); List<RaycastResult> results = new List<RaycastResult>();
EventSystem.current.RaycastAll(eventDataCurrentPosition, results); return results.Count > ;
} /// <summary>
/// Cast a ray to test if screenPosition is over any UI object in canvas. This is a replacement
/// for IsPointerOverGameObject() which does not work on Android in 4.6.0f3
/// </summary>
private bool IsPointerOverUIObject(Canvas canvas, Vector2 screenPosition)
{
if (EventSystem.current == null)
return false; // Referencing this code for GraphicRaycaster https://gist.github.com/stramit/ead7ca1f432f3c0f181f
// the ray cast appears to require only eventData.position.
PointerEventData eventDataCurrentPosition = new PointerEventData(EventSystem.current);
eventDataCurrentPosition.position = screenPosition; GraphicRaycaster uiRaycaster = canvas.gameObject.GetComponent<GraphicRaycaster>();
List<RaycastResult> results = new List<RaycastResult>();
uiRaycaster.Raycast(eventDataCurrentPosition, results);
return results.Count > ;
}

UGUI 点击穿透问题的更多相关文章

  1. ugui点击穿透判断

    using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Eve ...

  2. 点击穿透问题(http://www.tuicool.com/articles/6NfaUnM)

    一.click与300ms延迟 移动浏览器提供一个特殊的功能:双击(double tap)放大 300ms的延迟就来自这里,用户碰触页面之后,需要等待一段时间来判断是不是双击(double tap)动 ...

  3. hitTest:withEvent:方法(此方法可实现点击穿透、点击下层视图功能)

    此方法可实现点击穿透.点击下层视图功能 一. hitTest:withEvent:调用过程 iOS系统检测到手指触摸(Touch)操作时会将其放入当前活动Application的事件队列,UIAppl ...

  4. pointer-events属性屏蔽鼠标事件(点击穿透上层元素)

    应用场景 我们在 HTML 开发时可能会遇到这样的情况:页面上有一些元素使用绝对定位布局,这些元素可能会遮盖住它们位置下方的某个元素的部分或者全部.默认情况下,下方元素被遮挡的部分是不会响应鼠标事件的 ...

  5. 微信小程序弹出层点击穿透问题

    问题描述:使用小程序的modal组件实现遮罩层效果时,会出现滚动穿透的问题,即遮罩层后面的页面依旧可以滚动. 解决方案: 给底层页面动态添加 position:fixed; 代码: wxml: < ...

  6. IE8 没有内容的盒子,如果有定位,浮现在其他盒子上 可能会有点击穿透没有作用的情况

    IE8 没有内容的盒子,如果有定位,浮现在其他盒子上 可能会有点击穿透没有作用的情况

  7. 说说移动端web开发中的点击穿透问题

    最近一直在忙于一个无线端的项目,由于之前主要工作都是在桌面端,移动端接触的比较少,所以中间遇到了很多的坑,做一个简单的记录. 问题背景 需求中有这样的一个功能,点击取件信息的时候会弹出一个地址列表的浮 ...

  8. document.onclick在ios上不触发的解决方法与touchstart点击穿透处理

    document.onclick = function (e) { var e = e ? e : window.event; var tar = e.srcElement || e.target; ...

  9. jquery鼠标点击穿透的解决方法

    jquery鼠标点击穿透的解决方法 <pre><div class="showcontainer" style="background:#000;dis ...

随机推荐

  1. no pointer in java

    Why there are no pointers in Java? In Java there are references instead of pointers. These reference ...

  2. Dojo常用函数

    1.array函数:和原生的JavaScript中的数组遍历方法forEach方法用法相同 define(['dojo/_base/declare', "dojo/_base/array&q ...

  3. github:Commit failed - exit code 1 received

    问题 使用github desktop 将项目提交到github,但提示Commit failed - exit code 1 received 开始以为名称过程,把名称改短,但还是失败. 原因 因为 ...

  4. java,根据输入的月和日,计算出是本年的第几天。

    package study01; import java.util.Scanner; public class TestDay { /* * 输入2017年的月和日:month=?,day=? 输出输 ...

  5. mysql 定时任务job

    mysql 定时任务job 1.通过show EVENTS显示当前定义的事件 2.检查event_scheduler状态:SHOW VARIABLES LIKE 'event_scheduler' 3 ...

  6. IOS中将颜色转换为image

    - (UIImage *)createImageWithColor:(UIColor *)color { CGRect rect = CGRectMake(0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f ...

  7. C++内存管理(effective c++ 04)

    阅读effective c++ 04 (30页) 提到的static对象和堆与栈对象.看了看侯老师的内存管理视频1~3.有点深. 了解一下. 目录 1 内存管理 1.1 C++内存管理详解 1.1.1 ...

  8. C++ 学习笔记 开篇

    从大一开始学习C语言,大学期间做了许多嵌入式的开发项目,毕业后从事嵌入式开发工作主要的开发语言也是C语言.虽然期间断断续续的学习过C++,做过QT.C#上位机但也只是在其他语言的外壳下使用C在开发,始 ...

  9. NOIP2018 - 暑期博客整理

    暑假写的一些博客复习一遍.顺便再写一遍或者以现在的角度补充一点东西. 盛暑七月 初涉基环外向树dp&&bzoj1040: [ZJOI2008]骑士 比较经典的基环外向树dp.可以借鉴的 ...

  10. 2-python基础

    1.第一个程序 新建一个python文件,然后写上代码,运行即可 print("hello world") 2.变量 变量就是存东西,供后面来用的 变量名只能是 字母.数字或下划线 ...