Java监听器

1.原理:

  当范围对象的状态发生变化的时候,服务器自动调用监听器对象中的方法。

例如:创建一个“人”类Class Person

人拥有吃的方法public void eat(){},我们的目的就是,在这个人吃之前要提醒他洗手,所以我们就要监听这个人,不管他在什么时候吃,我们都要能够监听到并且提醒他洗手,通俗点讲这个就是监听器的作用(在吃之前提醒他洗手)。

2.组成:

   2.1Java的时间监听机制涉及到三个组件:事件源、事件监听器、事件对象

   2.2当事件源上发生操作时,它会调用事件监听器的一个方法,并且调用这个方法时,会传递事件对象过来

   2.3事件监听器是由开发人员编写,开发人员在事件监听器中,通过事件对象可以拿到事件源,从而对事件源上的操作进行处理

3.实现:

  3.1创建一个人类,人具有跑、吃的方法  (创建一个事件源)

  3.2创建一个接口用来监视人的跑、吃   (事件监听器)

  3.3创建一个事件对象,里面用来封装人(Person)这个对象  (事件对象)

  3.4创建一个测试类,用来测试Java监听机制

4.源码下载:http://pan.baidu.com/s/1kUOOoV9

首先创建事件源

//事件源
public class Person {
//1.1首先定义一个私有的、空的监听器对象,用来接收传递进来的事件监听器(相当于一个全局变量)
private PersonListener listener;
//1.2将传递进来的事件监听器付给1.1中的listener
public void registerListener(PersonListener personListener){
this.listener=personListener;
}
//1.3判断listener是否为null,如果不为空,则执行监听器中的方法,否则照常调用
public void run(){
if(listener!=null){
Even even=new Even(this);
this.listener.dorun(even);
}
System.out.println("人具有跑的方法");
}
//1.4和1.3一个道理
public void eat(){
if(listener!=null){
Even even=new Even(this);
this.listener.doeat(even);
}
System.out.println("人具有吃的方法");
}
}

创建事件监听器

//事件监听器
interface PersonListener{
public void dorun(Even even);
public void doeat(Even even); }

创建事件对象

//事件对象
class Even{
private Person person; public Even(Person person) {
super();
this.person = person;
} public Even() {
super();
} public Person getPerson() {
return person;
} public void setPerson(Person person) {
this.person = person;
} }

  *到这步我们已经把一个完整的Java监听器做完,下一步我们做测试

  注意:要实现监听,必须调用它所对应的方法例如下面的registerListener,而且必须要实现监听器接口PersonListener

public class TestListener {

    public static void main(String[] args) {
Person person=new Person();
person.registerListener(new MyPersonListener());
person.run();
person.eat();
}
} //实现监听器接口中的方法
class MyPersonListener implements PersonListener{ @Override
public void dorun(Even even) {
     Person person = even.getPerson();  //拿到事件源
System.out.println("人在跑之前执行的动作");
} @Override
public void doeat(Even even) {
System.out.println("人在吃之前执行的动作");
} }

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