<?php
/*
* 原型模式:通过复制已经存在的对象来创建新对象。
* 通过原型实例指定创建对象的种类,并且通过copy这些原型创建信的对象
* 是创建型模式
* 有的时候创建一个对象有很多步骤才算是完成一个完整的创建过程,我要再创建一个的话,还得从头开始,不如复制,使用原型模式实现。
* 原型模式还可以某个对象在运行中的状态
*/ interface Potrotype{
public function copy();
} //通过在原型类中加一个copy方法,使得这个原型类的实例可以被复制
class Demo implements Potrotype{
private $state; public function setState($state){
$this->state = $state;
} public function getState(){
return $this->state;
} public function copy(){
return clone $this;//浅拷贝 /*
* 深拷贝
*/
// $tmp = serialize($this);
// $tmp = unserialize($tmp);
// return $tmp;
}
} class Client{
public static function main(){
$obj1 = new Demo();
$obj1->setState(23);
$obj2 = $obj1->copy();
$res = $obj2->getState();
echo $res;
}
}
Client::main();
?>

  

说一下浅拷贝和深拷贝

大学学习c语言时,提到过这两个的区别。我依稀记得是 值拷贝是深拷贝,而指针拷贝是浅拷贝。

浅复制呢又称为浅拷贝,深复制又称为深拷贝。

浅复制的话,就是通过一个原型实例(这里暂称为老对象)克隆所得到的对象(这里暂时称为新对象),

而这个新对象中所有的值类型变量都含有与老对象相同的值,

但是,新对象所有的对其他对象的引用却是和老对象指向同一个地方,

即对引用类型来说,老对象和新对象指向同一个引用对象。

深复制呢,和浅复制就一点不同,那就是,

新对象所有的对其他对象的引用都是指向了复制过的对象,而不再是和老对象指向同一个对象。

php实现设计模式之 原型模式的更多相关文章

  1. 设计模式_11_原型模式(prototype)深拷贝、浅拷贝

    设计模式_11_原型模式(prototype) 浅拷贝: package designPatternOf23; /** * 定义:用原型实例,指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象 * P ...

  2. C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern)

    一.引言 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在 ...

  3. 乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 作者:weba ...

  4. C#设计模式之六原型模式(Prototype)【创建型】

    一.引言 在开始今天的文章之前先说明一点,欢迎大家来指正.很多人说原型设计模式会节省机器内存,他们说是拷贝出来的对象,这些对象其实都是原型的复制,不会使用内存.我认为这是不对的,因为拷贝出来的每一个对 ...

  5. C#设计模式之五原型模式(Prototype Pattern)【创建型】

    一.引言 在开始今天的文章之前先说明一点,欢迎大家来指正.很多人说原型设计模式会节省机器内存,他们说是拷贝出来的对象,这些对象其实都是原型的复制,不会使用内存.我认为这是不对的,因为拷贝出来的每一个对 ...

  6. C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern)(转)

    一.引言 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在 ...

  7. C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern) C# 深浅复制 MemberwiseClone

    C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern)   一.引言 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创 ...

  8. JAVA 设计模式之原型模式

    目录 JAVA 设计模式之原型模式 简介 Java实现 1.浅拷贝 2.深拷贝 优缺点说明 1.优点 2.缺点 JAVA 设计模式之原型模式 简介 原型模式是六种创建型设计模式之一,主要应用于创建相同 ...

  9. C# Json反序列化 C# 实现表单的自动化测试<通过程序控制一个网页> 验证码处理类:UnCodebase.cs + BauDuAi 读取验证码的值(并非好的解决方案) 大话设计模式:原型模式 C# 深浅复制 MemberwiseClone

    C# Json反序列化   Json反序列化有两种方式[本人],一种是生成实体的,方便处理大量数据,复杂度稍高,一种是用匿名类写,方便读取数据,较为简单. 使用了Newtonsoft.Json,可以自 ...

  10. GOF23设计模式之原型模式

    GOF23设计模式之原型模式 1)通过 new 产生一个对象需要飞船繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式. 2)就算 java 中的克隆技术,以某个对象为原型,复制出新的对象.显然,新的对象具 ...

随机推荐

  1. [nodemon] Internal watch failed: watch ENOSPC错误解决办法

    运行环境:Ubuntu 16.04, WebStorm 2016.1.3, node.js v0.12.5, nodemon 1.9.2 在WS自带的终端输入nodemon server.js启动项目 ...

  2. 修改注册表 去除Windows快捷方式图标小箭头

    一些朋友不喜欢Windows系统中快捷方式图标上面的小箭头,下面介绍如何修改注册表去除快捷方式图标上的小箭头. 1.开始->运行->输入regedit,启动注册表编辑器,然后; 2.依次展 ...

  3. Elasticsearch 5.0 —— Head插件部署指南

    使用ES的基本都会使用过head,但是版本升级到5.0后,head插件就不好使了.下面就看看如何在5.0中启动Head插件吧! 官方粗略教程 Running with built in server ...

  4. Linux下安装Java环境配置步骤详述

    0.下载jdk8 登录网址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html选择对 ...

  5. <dependency>

      <dependency>             <groupId>org.hibernate</groupId>                       ...

  6. 谈谈关键字strictfp

     Java语言中的其中一个设计目标是可移植性.无论在哪个虚拟机上运行,同一个计算应该得到同样的结果.对于浮点数的算术运算,实现这样的可移植性是相当困难的.double 类型使用 64 位存储一个 do ...

  7. 一篇通俗易懂的CSS层叠顺序与层叠上下文研究

    网上有很多这方面的教程,但不是苦涩难懂就是从哪copy过来的,反正很长一段时间我是没看懂,时间长了也没打算去研究了,主要原因是,基本上很少会遇到那些问题(所以说啊,要是没有研究精神的才懒得管它).但自 ...

  8. C#设计模式系列:模板方法模式(Template Method)

    你去银行取款的时候,银行会给你一张取款单,这张取款单就是一个模板,它把公共的内容提取到模板中,只留下部分让用户来填写.在软件系统中,将多个类的共有内容提取到一个模板中的思想便是模板方法模式的思想. 模 ...

  9. PHP浅复制与深复制

    原文链接:http://www.orlion.ga/731/ php用clone复制对象有一个问题,下面用代码来说明问题: class Foo{ public $bar; public $name; ...

  10. 【原创】开源Math.NET基础数学类库使用(05)C#解析Delimited Formats数据格式

                   本博客所有文章分类的总目录:[总目录]本博客博文总目录-实时更新  开源Math.NET基础数学类库使用总目录:[目录]开源Math.NET基础数学类库使用总目录 前言 ...