题目
Description
考虑一个 N x N (1 <= N <= 100)的有1个个方格组成的正方形牧场。有些方格是奶牛们不能踏上的,它们被标记为了’x’。
例如下图:

. . B x .
. x x A .
. . . x .
. x . . .
. . x . .

贝茜发现自己恰好在点A出,她想去B处的盐块添盐。缓慢而且笨拙的动物,比如奶牛,十分讨厌转弯。尽管如此当然在必要的时候她们还是会转弯的。对于一个给定的牧场,请你计算从A到B最少的转弯次数。开始的时候贝茜可以使面对任意一个方向。贝茜知道她一定可以到达。
Input

行 1: 一个整数 N
行 2…N + 1: 行 i+1 有 N 个字符 (’.’, ‘x’, ‘A’, ‘B’),表示每个点的状态。
Output
行 1: 一个整数,最少的转弯次数。
Sample Input
3
.xA

Bx.
Sample Output
2
思路
听说这道题用暴搜+玄学的dir数组顺序可以AC但是我没试过
正解:BFS加一点记忆化。
而且需要注意的是,最短路径不代表最少转弯次数,后搜到的反而可能更优,当然也可能不,所以就需要添加记忆化搜索;
记忆化:用f[i][j][k]表示在(i,j)朝向方向k(0-3分别代表一个方向),每次改变k进行搜索,最后输出以终点为坐标,朝向四个方向的转弯次数的最小值就可以了。过程中打标记的vis数组也要开成三维的,不然不方便标记。

代码

 #include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,sx,sy,tx,ty,ans=0x3f3f3f3f;
char a[][],s[];
int f[][][],dx[]={,,,-},dy[]={,-,,};
bool vis[][][];
// 0 1 2 3
//右 左 上 下
struct node
{
int x,y,dir;
};
queue <node> q;
int min_(int a,int b,int c,int d)
{
if (a>b) a=b;
if (a>c) a=c;
if (a>d) a=d;
return a;
}
void init()
{
for(int i=;i<;i++)
for(int j=;j<;j++)
for(int k=;k<;k++)
f[i][j][k]=0x3f3f3f3f;
f[sx][sy][]=;
f[sx][sy][]=;
f[sx][sy][]=;
f[sx][sy][]=;
vis[sx][sy][]=;
vis[sx][sy][]=;
vis[sx][sy][]=;
vis[sx][sy][]=;
q.push((node){sx,sy,});
q.push((node){sx,sy,});
q.push((node){sx,sy,});
q.push((node){sx,sy,}); }
bool not_in(int x,int y)
{
return x<||x>n||y<||y>n||a[x][y]=='x';
}
void bfs()
{
init();
while(!q.empty())
{
node now=q.front();
q.pop();
vis[now.x][now.y][now.dir]=false;
for (int i=;i<;i++)
{
int x=now.x+dx[i],y=now.y+dy[i];
if(not_in(x,y))continue;
int l;
if(i==now.dir)l=;
else l=;
if (f[x][y][i]>f[now.x][now.y][now.dir]+l)
{
f[x][y][i]=f[now.x][now.y][now.dir]+l;
if(!vis[x][y][i])
vis[x][y][i]=,q.push((node){x,y,i});
}
}
}
}
int main()
{
cin>>n;
for(int i=;i<=n;i++)
{
for(int j=;j<=n;j++)
{
cin>>a[i][j];
if(a[i][j]=='A')sx=i,sy=j;
if(a[i][j]=='B')tx=i,ty=j;
}
}
bfs();
ans=min_(f[tx][ty][],f[tx][ty][],f[tx][ty][],f[tx][ty][]);
if(ans!=0x3f3f3f3f)
cout<<ans<<endl;
else cout<<-<<endl;
return ;
}

【题解】[USACO2007 OCT]Obstacle Course-C++的更多相关文章

  1. BZOJ 1644: [Usaco2007 Oct]Obstacle Course 障碍训练课

    题目 1644: [Usaco2007 Oct]Obstacle Course 障碍训练课 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MB Description 考虑一 ...

  2. 1644: [Usaco2007 Oct]Obstacle Course 障碍训练课

    1644: [Usaco2007 Oct]Obstacle Course 障碍训练课 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 383  Solved ...

  3. BZOJ 1644: [Usaco2007 Oct]Obstacle Course 障碍训练课( BFS )

    BFS... 我连水题都不会写了QAQ ------------------------------------------------------------------------- #inclu ...

  4. bzoj1644 [Usaco2007 Oct]Obstacle Course 障碍训练课

    Description 考虑一个 N x N (1 <= N <= 100)的有1个个方格组成的正方形牧场.有些方格是奶牛们不能踏上的,它们被标记为了'x'.例如下图: . . B x . ...

  5. 【BZOJ】1644: [Usaco2007 Oct]Obstacle Course 障碍训练课(bfs)

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1644 这和原来一题用dp来做的bfs很像啊orz.. 我们设f[i][j][k]代表i,j这个点之前 ...

  6. bzoj 1644: [Usaco2007 Oct]Obstacle Course 障碍训练课【spfa】

    洛谷的数据毒啊 把(i,j,k)作为一个点spfa,表示点(i,j)朝向k方向,然后向四个方向转移即可 #include<iostream> #include<cstdio> ...

  7. BZOJ1709: [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠

    1709: [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 324  Solved: ...

  8. BZOJ1708: [Usaco2007 Oct]Money奶牛的硬币

    1708: [Usaco2007 Oct]Money奶牛的硬币 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 513  Solved: 329[Submi ...

  9. 1709: [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠

    1709: [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 339  Solved:  ...

随机推荐

  1. Word、Excel、PPT 2016、2013、2010、2007 没有保存或断电导致文件丢失怎么恢复?

    1. 前言 没有保存文档还能恢复吗?死机.断电.蓝屏导致来不及保存文档,还能恢复吗?答案当然是可以的!Office中本身就有恢复文档的功能,可以帮助我们最大化的挽回损失. Office2013与Off ...

  2. 探索grafana

    因为zabbix的监控图形不够美观,功能也不够强大, 那么就用到了grafana 填写zabbix插件配置: 如下需要根据主机群组和主机名来完成图形: grafana报警如下: 解决如下: 更改标准设 ...

  3. WUSTOJ 1283: Hamster(Java)

    1283: Hamster 参考博客 wust_tanyao的博客 题目   第0个月有1对仓鼠.仓鼠的寿命是M个月,仓鼠成年后每个月生一对仓鼠(一雌一雄),问N个月后有仓鼠多少对.更多内容点此链接 ...

  4. 判断pdf文件是否正常可用

    之前在下载港交所的文件的时候会碰到有些文件异常的情况,文件下载下来,但是不能打开.查到其他的方法不是判断错误就是很麻烦.   整理出一个非常简单的方法,将文件以二进制方式打开,然后判断文件的开头是否符 ...

  5. (十五)Hibernate中的多表操作(5):双向多对多

    Hibernate的双向关联. 对象之间可以相互读取.        双向只针对读取的操作.对于增.删除.改的操作没有任何影响. 案例 : 实现双向多对多 MenuBean.java package ...

  6. Linux命令(1)grep

    开发过程中,与测试运维中 逐渐学习 运维常用的Linux 命令: 转自https://www.cnblogs.com/peida/archive/2012/12/17/2821195.html Lin ...

  7. numix Docky

    今天我们介绍这款主题适用于 Docky 启动器的 numix 主题,关于 Docky 大家已经应该很熟悉了,一款类似 Mac 底部软件停放的快捷启动码头.如图: 这款主题是 Docky 的主题,如果你 ...

  8. Python考试_第三次

    - python 全栈11期月考题 一 基础知识:(70分) 1.文件操作有哪些模式?请简述各模式的作用(2分) 2.详细说明tuple.list.dict的用法,以及它们的特点(3分) 3.解释生成 ...

  9. 编译 recastnavigation

      1. https://github.com/memononen/recastnavigation 下载zip并解压 2. 打开https://www.libsdl.org/download-2.0 ...

  10. Go 方法使用

    方法的定义 在 Go 语言里,方法和函数只差了一个,那就是方法在 func 和标识符之间多了一个参数. type user struct { name string, email string, } ...