毫无疑问,在.NET Framework中,一个资源(尤其是非托管资源)通常都需要实现IDisposable接口。一旦实现了该接口,我们就可以使用using语句来管理资源,这是最便捷的方式。但是,一旦在using语句中抛出了异常,就可能不会正确完成资源的回收,尤其是连接,很可能会一直打开,既占用了通道和端口,还可能出现资源的浪费,从而影响系统的性能和稳定性。

  微软推荐的最佳实践是抛弃using语句,转而利用 try/catch(/finally)语句。它要求在try语句中调用Close()方法,而在catch中调用Abort()方法。在新闻中已经说明了Close()与Abort()方法的区别,即后者可以强制地关闭客户端,包括关闭客户端连接,释放资源。由于Close()方法可能会抛出 CommunicationException和TimeoutException异常,通常的客户端代码应该是这样:

双击代码全选
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
var myClient = new MyClient();
 
try
 
{
 
    //其他代码
 
    myClient.Close();
 
}
 
catch (CommunicationException)
 
{
 
    myClient.Abort();
 
}
 
catch (TimeoutException)
 
{
 
    myClient.Abort();
 
}
 
catch (Exception)
 
{
 
    myClient.Abort();
 
    throw;
 
}

  在最后增加对Exception异常的捕获很有必要,因为我们不知道Close()方法会否抛出某些不可预知的异常,例如 OutOfMemoryException等。新闻中提到Steve Smith的方法其实就是对这段冗长代码的封装,封装方式是采用扩展方法,扩展的类型为ICommunicationObject。这是因为所有的客户端对象都实现了ICommunicationObject接口。以下是Steve Smith的扩展方法代码:

双击代码全选
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
public static class Extensions
 
{
 
    public static void CloseConnection(this ICommunicationObject myServiceClient)
 
    {
 
        if (myServiceClient.State != CommunicationState.Opened)
 
        {
 
            return;
 
        }
 
        try
 
        {
 
            myServiceClient.Close();
 
        }
 
        catch (CommunicationException ex)
 
        {
 
            Debug.Print(ex.ToString());
 
            myServiceClient.Abort();
 
        }
 
        catch (TimeoutException ex)
 
        {
 
            Debug.Print(ex.ToString());
 
            myServiceClient.Abort();
 
        }
 
        catch (Exception ex)
 
        {
 
            Debug.Print(ex.ToString());
 
            myServiceClient.Abort();
 
            throw;
 
        }
 
    }
 
}

  利用该扩展方法,在本应调用Close()方法的地方,代替为CloseConnection()方法,就可以避免写冗长的catch代码。而使用 Lambda表达式的方式可以说是独辟蹊径,使用起来与using语法大致接近。实现方法是定义一个静态方法,并接受一个 ICommunicationObject对象与Action委托:

双击代码全选
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
public class Util
 
{
 
    public static void Using(T client, Action action)
 
        where T : ICommunicationObject
 
    {
 
        try
 
        {
 
            action(client);
 
            client.Close();
 
        }
 
        catch (CommunicationException)
 
        {
 
            client.Abort();
 
        }
 
        catch (TimeoutException)
 
        {
 
            client.Abort();
 
        }
 
        catch (Exception)
 
        {
 
            client.Abort();
 
            throw;
 
        }
 
    }
 
}

  使用时,可以将原本的客户端代码作为Action委托的Lambda表达式传递给Using方法中:

双击代码全选
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Util.Using(new MyClient(), client =>
 
    {
 
        client.SomeWCFOperation();
 
        //其他代码;
 
    });

http://tech.ddvip.com/2009-03/1236930451111278.html

WCF中的Dispose(转)的更多相关文章

  1. 跟我一起学WCF(8)——WCF中Session、实例管理详解

    一.引言 由前面几篇博文我们知道,WCF是微软基于SOA建立的一套在分布式环境中各个相对独立的应用进行交流(Communication)的框架,它实现了最新的基于WS-*规范.按照SOA的原则,相对独 ...

  2. 游刃于MVC、WCF中的Autofac

    为了程序的健壮性.扩展性.可维护性,依赖抽象而不是具体实现类等等,于是我选择了Autofac依赖注入容器 就是这个工厂来降低耦合.之前买东西是自己去超市,现在呢 我需要什么东西,他们给送过来直接拿到了 ...

  3. 我的WCF之旅(3):在WCF中实现双工通信

    双工(Duplex)模式的消息交换方式体现在消息交换过程中,参与的双方均可以向对方发送消息.基于双工MEP消息交换可以看成是多个基本模式下(比如请求-回复模式和单项模式)消息交换的组合.双工MEP又具 ...

  4. 在WCF中实现双工通信

    双工(Duplex)模式的消息交换方式体现在消息交换过程中,参与的双方均可以向对方发送消息.基于双工MEP消息交换可以看成是多个基本模式下(比如请求-回复模式和单项模式)消息交换的组合.双工MEP又具 ...

  5. WCF中,通过C#代码或App.config配置文件创建ServiceHost类

    C# static void Main(string[] args) { //创建宿主的基地址 Uri baseAddress = new Uri("http://localhost:808 ...

  6. WCF学习之旅—WCF中传统的异常处理(十六)

    WCF中的异常处理 在软件开发过程中,不可能没有异常的出现,所以在开发过程中,对不可预知的异常进行解决时,异常处理显得尤为重要.对于一般的.NET系统来说,我们简单地借助try/catch可以很容易地 ...

  7. 在Wcf中应用ProtoBuf替代默认的序列化器

    Google的ProtoBuf序列化器性能的牛逼已经有目共睹了,可以把它应用到Socket通讯,队列,Wcf中,身为dotnet程序员一边期待着不久后Grpc对dotnet core的支持更期待着Wc ...

  8. ajax调用本地wcf中的post和get

    我们可以通过jQuery调用本地或者远程的wcf服务,本文讲解的是对本地wcf服务的post和get调用方式. post和get到底有什么区别呢?此处不作详述. 但是,post对请求的数据格式更为严格 ...

  9. 在 WCF 中使用高效的 BinaryFormatter 序列化

    本文将定义一个 WCF 终结点行为扩展,以在 WCF 中使用更高效的 BinaryFormatter 进行二进制序列化,并实现对是否使用传统二进制序列化功能的可配置. 介绍 实现步骤 使用方法 效果 ...

随机推荐

  1. Linux十字病毒查杀处理

    之前处理过一次十字病毒,但未好好整理处理过程,现在转载一篇来自51cto的文章. 转自:http://blog.51cto.com/ixdba/2163018 十字符病毒,杀不死的小强,一次云服务器沦 ...

  2. macOS Sierra 如何打开任何来源

    1.打开应用程序-实用工具-终端: 2.复制以下代码(红色处注意是两个-)到终端中,回车(输入电脑密码): sudo spctl --master-disable 3.打开应用程序-系统偏好设置-安全 ...

  3. C/C++知识补充(2) C/C++操作符/运算符的优先级 & 结合性

    , 逗号操作符 for( i = 0, j = 0; i < 10; i++, j++ ) ... 从左到右   Precedence Operator Description Example ...

  4. 重载方法写delete请求

    #encoding=utf-8#__author__="Lanyangyang" import unittestimport requestsimport json # This ...

  5. loadrunner http协议性能测试脚本编写

    性能测试其实测的就是接口的性能,不管是用工具录制还是自己写,都是围绕接口的,录制也是把接口录制下来而已,但是录制下来的脚本比较乱,会把很多相关的请求都录下来. 在这里我们手动写HTTP协议的get.p ...

  6. python笔记6-while、for循环

    1.while--while循环之前,先判断一次,如果满足条件的话,再循环 #while循环 count=(input("请输入循环次数"))#计数器 while count< ...

  7. 1080 MOOC期终成绩

    对于在中国大学MOOC(http://www.icourse163.org/ )学习“数据结构”课程的学生,想要获得一张合格证书,必须首先获得不少于200分的在线编程作业分,然后总评获得不少于60分( ...

  8. CentOS7调整home盘空间到根目录

    1:解除挂载 umount /home 如报错: [root@zabbix-hk-01 home]# umount /home umount: /home:目标忙. (有些情况下通过 lsof(8) ...

  9. VS2012里面使用EF框架的增删改查和分页的方法

    public class BaseRepository<T> where T : class    {        //实例化EF框架        DataModelContainer ...

  10. libusb 终于搞好了