[Canvas]双方战机展示
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图例:

代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
<title>飞越河谷的战机1.04 19.3.13 16:54 by:逆火狂飙 horn19782016@163.com</title>
<style>
*{
margin:1px;
padding:1px;
}
#canvas{
background:#ffffff;
}
#controls{
float:left;
}
</style>
</head>
<body onload="init()">
<table border="0px">
<tr>
<td width="50px"valign="top">
<div id="controls">
<input id='animateBtn' type='button' value='运动'/>
</div>
</td>
<td width="100%" align="center">
<canvas id="canvas" width="1200px" height="562px" >
出现文字表示你的浏览器不支持HTML5
</canvas>
</td>
</tr>
</table>
<div>
</div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
var paused=true;
animateBtn.onclick=function(e){
paused=! paused;
if(paused){
animateBtn.value="运动";
}else{
animateBtn.value="暂停";
window.requestAnimationFrame(animate);
}
}
var ctx; // 绘图环境
var bg; // 背景
var lastTime=0;
var fps=0;
function init(){
bg=new Background();
var canvas=document.getElementById('canvas');
canvas.width=bg.width*6;
canvas.height=bg.height*4;
ctx=canvas.getContext('2d');
lastTime=+new Date;
};
function update(){
}
function draw(){
ctx.clearRect(0,0,ctx.canvas.width,ctx.canvas.height);
fps=calculateFps(new Date);
bg.setOffset(fps);
var bgImg=bg.getImage();
ctx.drawImage(bgImg,0,bg.height-bg.Offset,bg.width,bg.Offset,0,0,ctx.canvas.width,4*bg.Offset);
ctx.drawImage(bgImg,0,0,bg.width,bg.height-bg.Offset,0,4*bg.Offset,canvas.width,canvas.height-4*bg.Offset);
var plane1=new Image();
plane1.src="1.png";
ctx.drawImage(plane1,ctx.canvas.width/2-280,canvas.height-100);
var plane2=new Image();
plane2.src="2.png";
ctx.drawImage(plane2,ctx.canvas.width/2-200,canvas.height-100);
var plane3=new Image();
plane3.src="3.png";
ctx.drawImage(plane3,ctx.canvas.width/2-120,canvas.height-100);
var plane4=new Image();
plane4.src="4.png";
ctx.drawImage(plane4,ctx.canvas.width/2-40,canvas.height-100);
var plane5=new Image();
plane5.src="5.png";
ctx.drawImage(plane5,ctx.canvas.width/2+80,canvas.height-100);
var plane6=new Image();
plane6.src="6.png";
ctx.drawImage(plane6,ctx.canvas.width/2+200,canvas.height-100);
var e1=new Image();
e1.src="e1.png";
ctx.drawImage(e1,ctx.canvas.width/2-280,100);
var e2=new Image();
e2.src="e2.png";
ctx.drawImage(e2,ctx.canvas.width/2-200,100);
var e3=new Image();
e3.src="e3.png";
ctx.drawImage(e3,ctx.canvas.width/2-120,110);
var e4=new Image();
e4.src="e4.png";
ctx.drawImage(e4,ctx.canvas.width/2-20,80);
var e5=new Image();
e5.src="e5.png";
ctx.drawImage(e5,ctx.canvas.width/2+80,130);
var e6=new Image();
e6.src="e6.png";
ctx.drawImage(e6,ctx.canvas.width/2+160,100);
var e7=new Image();
e7.src="e7.png";
ctx.drawImage(e7,ctx.canvas.width/2-280,200);
var e8=new Image();
e8.src="e8.png";
ctx.drawImage(e8,ctx.canvas.width/2-120,200);
/*
ctx.font="bold 16px 宋体";
ctx.fillStyle='white';
ctx.fillText("FPS:"+Math.floor(fps),20,40);
*/
}
function calculateFps(now){
var retval=1000/(now-lastTime);
lastTime=now;
// console.log("fps",retval)
return retval;
}
function animate(){
if(!paused){
update();
draw();
}
window.requestAnimationFrame(animate);
}
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>点类定义开始>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
Point=function(x,y){
this.x=x;
this.y=y;
}
Point.prototype={
x:0, // 横坐标
y:0, // 纵坐标
}
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<点类定义结束<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>背景类定义开始>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
Background=function(){
this.width=104;
this.height=156;
this.files=['bgBlue.jpg','bgRiver.jpg','bgSky.jpg','bgVolcano.jpg'];
this.Offset=0;
this.velocity=40;
}
Background.prototype={
width:104, // 背景图片原始宽度
height:156, // 背景图片原始高度
files:[], // 图片数组
Offset:0, // 偏移值
velocity:40, // 背景移动速度
loopValue:0, // 循环累加值,用来确定时哪一张图片
getImage:function(){
this.loopValue++;
if(this.loopValue>=3999){
this.loopValue=0;
}
var index=Math.floor(this.loopValue/1000);
var img=new Image();
img.src=this.files[index];
return img;
},
setOffset:function(fps){
this.Offset=this.Offset<this.height?this.Offset+this.velocity/fps:0;
},
}
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<背景类定义结束<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
//-->
</script>
2019年3月13日18点32分
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