假如java类里的成员变量是自身的对象
假如java类里的成员变量是自身的对象,则新建该类对象时内存中怎么分配空间,我感觉似乎死循环了。
不过我想的肯定是错的,因为很多类的成员变量是自身对象,并且绝对无错,举个例子:
Class A{
private String b ="Hello";
private A a = new A();
}
Class B{
public static void main(){
A p = new A();
}
}
1.程序运行的时候会产生一个栈溢出错误的异常
Exception in thread “main” java.lang.StackOverflowError
你的思路是对的,在main方法中创一个A对象,而A对象在初始化自己成员的时候,又会创另一个A对象,从而造成死循环,最终导至内存溢出。
你的A类如下:
Class A{
private String b ="Hello";
private A a = new A();
}
通常程序不会像你这样写,而是
Class A{
private String b ="Hello";
private A a; //= new A();
public anymothod(...){
//在某条件满足时
a=new A();
}
}
也就是说类是自身成员的时候,通常不能初始化,而仅仅是一个定义,在满足某些条件的时候,才去初始化,否则必然导至内存溢出。
2.可以给静态的自身对象赋值,如
Class A{
private String b ="Hello";
private static final A a = new A();
}
3.因为a被修饰为static后第一次建的对象就被放在静态区,再建对象时第二个成员变量就引用到该静态区的对象
4.假如a被修饰为static后,只要new A类的对象,第二个成员变量对象就会被放在静态区,而该对象中的第二个成员变量就不会在重新new了,因为它必须使用静态区的已经new好的这个对象
################################################################################
举例说明:
1、

################################################

测试结果如下:

2、结论是:定义一个该对象,那么该对象的成员变量可以嵌套无数次来访问,但是在内存中只有一份,所以访问的都是一个对象。
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