前面博客中我们在单元测试之前会做一些变量初始化等工作,而同一个testcase的不同test之间往往会有一些初始化工作是相同的。我们不想做多余的重复的工作,当然同时也不想设置全局变量。

这个时候我们可以使用Test Fixture。

所谓Test Fixture就是一个类,其包含了公共的设置代码和数据。它必须从googletest的testing命名空间中的Test类派生而来

#include <gtest/gtest.h>
#include "MyStack.h" class MyStackTest : public ::testing::Test {
protected: // 公有或者保护类型. 不能是私有的
virtual void SetUp() { // 在构造函数之后,测试执行之前执行
st.push();
st.push();
st.push();
}
virtual void TearDown() {  //在测试结束后,析构函数之前执行
} MyStackTest() {
std::cout << "MyStackTest is constructed." << std::endl;
st.push();
}
~MyStackTest() {
std::cout << "Destructing MyStackTest." << std::endl;
} MyStack st;
}; // 使用Test Fixture的测试
TEST_F(MyStackTest, testPop) { // 第一个参数是test fixture的类名
int val = st.pop(); // test fixture可以在内部访问
EXPECT_EQ(, val); EXPECT_EQ(, val) << "This value must be 56"; EXPECT_EQ(, val) << "This value cannot be different from " << val; EXPECT_EQ(, val) << "Let's see what is inside st: " << st;
} /*
问题: 应该使用构造/析构函数还是SetUp()/TearDown()? 1. 作为指导原则, 构造函数应该做最少的事情使对象处于一个合法的状态,析构函数应该做构造函数相反的事情
2. 如果函数是虚的,将其放入Setup()/TearDown()中
3. 如果可能抛出异常,将代码放入TearDown(), 而不是析构函数
4. 将gtest assertions放在TearDown()中, 而不是析构函数
*/

注意MyStack中需要重载输出运算符

// MyStack.h类声明中
friend  std::ostream  &operator<<(std::ostream &, const MyStack&); // MyStack.cpp
std::ostream &operator<<(std::ostream& os, const MyStack& st) {
return os << st.toString();
}

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