jquery的widget源代码剖析
dialog_obj(别名):
Widget_obj(别名):
调用widget方法
$.widget("ui.dialog",dialog_obj); // jquery.ui.dialog.js文件第27行 //widget方法位于 jquery.ui.widget.js 文件第27行
变量赋值:
prototype=dialog_objbase=Widget_obj
定义构造函数
$[ namespace ][ name ] = function( options, element ) {
// allow instantiation without initializing for simple inheritance
if ( arguments.length ) {
this._createWidget( options, element );
}
};//<pre name="code" class="javascript">//以上代码位于 jquery.ui.widget.js 文件第44行以上代码作用:
jQuery.ui.dialog=function(){};//定义一个名为dialog类的构造函数
创建Widget_obj类的实例对象
var basePrototype = new base();
设置dialog类的原型对象
$[ namespace ][ name ].prototype = $.extend( true, basePrototype, {
namespace: namespace,
widgetName: name,
widgetEventPrefix: $[ namespace ][ name ].prototype.widgetEventPrefix || name,
widgetBaseClass: fullName
}, prototype );通过extern方法将basePrototype与prototype两者进行合并,两个对象中出现同名属性,
后者将前者覆盖,并将basePrototype作为返回值赋值给dialog类的原型对象,
如:
Widget_obj中_init,_create,destroy等方法被dialog_obj的_init,_create,destroy覆盖
创建dialog插件
$.widget.bridge( name, $[ namespace ][ name ] );//name="dialog" ,jQuery.ui.dialog$.fn[ name ] =function(){};//定义dialog插件
调用
/*当我们在页面中js中调用:$("#showDiv").dialog({
width:500px;
heigh:200px;
...
});
调用的是$.fn[ name ] = function( options ) {} 这一堆
重点:
在bridge方法中,有以下一段这段
$.data( this, name, new object( options, this ) );
//this是id为showDiv的div对象,options为页面中传入的json对象,
name="dialog" ,object=jQuery.ui.dialog ,此处使用闭包 new object //创建 jQuery.ui.dialog 类的实例
构造函数:
$[ namespace ][ name ] = function( options, element ) {
// allow instantiation without initializing for simple inheritance
if ( arguments.length ) {
this._createWidget( options, element );
}
};
//调用 this._createWidget,代码例如以下: _createWidget: function( options, element ) {
// $.widget.bridge stores the plugin instance, but we do it anyway
// so that it's stored even before the _create function runs
this.element = $( element ).data( this.widgetName, this );
this.options = $.extend( true, {},
this.options,
$.metadata && $.metadata.get( element )[ this.widgetName ],
options ); var self = this;
this.element.bind( "remove." + this.widgetName, function() {
self.destroy();
}); this._create();
this._init();
}
*/
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