using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading; namespace 摇奖机程序
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
bool b = false;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (b == false)
{ b = true;
int num = int.Parse(this.textBox1.Text);
button1.Text = "停止";
Thread th = new Thread(PlayGame);
th.IsBackground = true;
th.Name = "新线程";
// th.
th.Start(num);
}
else//b==true
{
b = false;
button1.Text = "开始";
}
//PlayGame();
}
private void PlayGame(object ss)
{
Random r = new Random();
while (b)
{
listBox1.Items.Clear();
int num = (int)ss;
for (int i = 0; i < num; i++)
{
//int[] nums = new int[6];
List<int> nums = new List<int>();
for (int j = 0; j < 6; j++)
{
int cu = r.Next(1, 34);
if (nums.Contains(cu))
{
j--;
}
else
{
nums.Add(cu);
}
} nums.Sort();
int lan=r.Next(1,17);
string zu = nums[0].ToString() + " " + nums[1].ToString() + " " + nums[2].ToString() + " " + nums[3].ToString() + " " + nums[4].ToString() + " " + nums[5].ToString() + "-" + lan;
listBox1.Items.Add(zu); } }
} private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
} }
}

  

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