Linux下音频编程-输出音频文件
程序实现了在Linux下播放Ok.wav的功能。程序首先调用fstat函数获得文件相关信息(主要是文件大小信息)。通过malloc函数分配指定的内存空间,并将online.wav读入内存;然后,打开声卡设备文件,设置声卡参数;再调用write函数完成文件的播放。
简要的实例,代码如下:
#include<unistd.h>
#include<fcntl.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<linux/soundcard.h> #define Audio_Device "/dev/dsp" //不同的声音有着不同的播放参数,这些参数可以使用file命令获得 #define Sample_Size 16 //there're two kinds of bits,8 bits and 16 bits
#define Sample_Rate 8000 //sampling rate int play_sound(char *filename){
struct stat stat_buf;
unsigned char * buf = NULL;
int handler,fd;
int result;
int arg,status; //打开声音文件,将文件读入内存
fd=open(filename,O_RDONLY);
if(fd<0) return -1;
if(fstat(fd,&stat_buf)){
close(fd);
return -1;
} if(!stat_buf.st_size){
close(fd);
return -1;
}
buf=malloc(stat_buf.st_size);
if(!buf){
close(fd);
return -1;
} if(read(fd,buf,stat_buf.st_size)<0){
free(buf);
close(fd);
return -1;
} //打开声卡设备,并设置声卡播放参数,这些参数必须与声音文件参数一致
handler=open(Audio_Device,O_WRONLY);
if(handler==-1){
perror("open Audio_Device fail");
return -1;
} arg=Sample_Rate;
status=ioctl(handler,SOUND_PCM_WRITE_RATE,&arg);
if(status==-1){
perror("error from SOUND_PCM_WRITE_RATE ioctl");
return -1;
} arg=Sample_Size;
status=ioctl(handler,SOUND_PCM_WRITE_BITS,&arg);
if(status==-1){
perror("error from SOUND_PCM_WRITE_BITS ioctl");
return -1;
} result=write(handler,buf,stat_buf.st_size);
if(result==-1){
perror("Fail to play the sound!");
return -1;
} free(buf);
close(fd);
close(handler);
return result;
} void main(void)
{
play_sound("/root/Online.wav");
}
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