结构体一般定义在Main函数上面,位于Class下面,作为一个;一般情况Struct定义在Main函数前面,Main函数里面的地方都可以使用,参数前面加上public代表公用变量。

用法

1)在Main函数外面定义了一个student类型的结构体,在Main主函数中使用:

2)然后为里面的每个元素赋值,结构体名+点+结构体里面变量名称=值。

3)赋值之后完成之后进行打印。

struct Student

{//定义一组变量
public int no;
public string name;
 public string sex;
 public Score fen;
}

Student st = new Student();//这句是在Main函数里定义了一个名为st的student 类型的结构体。并初始化结构体

st.no = 20001;                                             //赋值
st.name = "张三";
st.sex = "男";
st.score = 80;
//将每个人的信息放进ArrayList集合中
//面向对象思想
ArrayList al = new ArrayList();
al.Add(st);
Student st1 = new Student();
st1.no = 20002;
st1.name = "李四";
st1.sex = "女";
st1.score = 60;
al.Add(st1);

ArrayList al = new ArrayList();

Console.Write("请输入班级人数:");
int a = int.Parse(Console.ReadLine());
for (int i = 0; i < a; i++)
{
Student st = new Student();
Console.Write("请输入第{0}个学生的学号:", i + 1);
st.no = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.Write("请输入第{0}个学生的姓名:", i + 1);
st.name = Console.ReadLine();
Console.Write("请输入第{0}个学生的性别:", i + 1);
st.sex = Console.ReadLine();
Console.Write("请输入第{0}个学生的分数:", i + 1);
st.score = double.Parse(Console.ReadLine());
al.Add(st);
}
查看3号索引位置的学生的所有信息
接收出来的时候需要接受成添加时候的数据类型(Student)
Student st1 = (Student)al[3];
Console.WriteLine(st1.no);
Console.WriteLine(st1.name);
Console.WriteLine(st1.sex);
Console.WriteLine(st1.score);

Console.ReadLine();

结构体内部可以直接放置另一个结构体的数据类型

例如:struct Student

 {

 public int no;
 public string name;
 public string sex;
 public Score fen;
 }
struct Score
{
 public double yu;
 public double shu;
 public double ying;
}

练习:

定义一个结构体,里面具有姓名、语文成绩、数学成绩、英语成绩
将每个人的信息放入结构体中
将所有人的信息添加进集合中
求语文分数的总分
求数学分数的平均分
查看英语分数的两个最高分的人的所有信息(姓名、语分、数分、英分)
要求使用冒泡排序,只有一个集合

struct stu
{
public string name;
public double yu;
public double shu;
public double ying;
}

ArrayList al = new ArrayList();
stu s = new stu();
Console.Write("请输入班级人数:");
int n = int.Parse(Console.ReadLine());
double ysum = 0;
double ssum = 0;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
Console.Write("请输入第{0}个同学的姓名:", i + 1);
s.name = Console.ReadLine();

Console.Write("请输入 第{0}个同学的语文成绩:", i + 1);
s.yu = double.Parse(Console.ReadLine());

ysum += s.yu;
Console.Write("请输入 第{0}个同学的数学成绩:", i + 1);
s.shu = double.Parse(Console.ReadLine());

ssum += s.shu;
Console.Write("请输入 第{0}个同学的英语成绩:", i + 1);
s.ying = double.Parse(Console.ReadLine());
al.Add(s);

}
Console.WriteLine("语文总分为{0},数学平均分为{1}", ysum, ssum / n);
//排序
for (int i = 0; i < n; i++)
{
stu st1 = new stu();
st1 = (stu)al[i];
for (int j = i + 1; j < n; j++)
{
stu st2 = new stu();
st2 = (stu)al[j];
if (st1.ying < st2.ying)
{
object zhong = al[i];
al[i] = al[j];
al[j] = zhong;
}
}
}
stu st = new stu();
st = (stu)al[0];
Console.WriteLine("英语成绩的最高分是" + st.name + st.ying);
Console.ReadLine();

第二部分  枚举类型

枚举(enum)是值类型的一种特殊形式,它从System.Enum继承而来,并为基础类型的值提供替代名称。枚举类型有名称、基础类型和一组字段。基础类型必须是一个除char 类型外的内置的有符号(或无符号)整数类型(如Byte、Int32或UInt64)。也可以说,枚举类型是一组常量的集合。

1、定义:Enum....{E}

枚举元素的默认基础类型为int。默认情况下,第一个枚举数的值为0,后面每个枚举数的值依次递增1。例如:

enum meiju://枚举是常量的集合,一般冒号后面不指定数据类型

{

one=3, //枚举里面有默认的索引,也可以指定;如索引3,但在控制台中不起作用;

two=6,

three,//用逗号隔开

four=two,//如果等于之前的一个常量,那么就等于这个常量;最后一行的逗号可省略

}

static void Main(string[] args)

{

Console.WriteLine(meiju.one);

Console.ReadLine();

2、用法:

枚举也可以指定数据类型,一般不指定。

在定义枚举类型时,可以选择基类型,但可以使用的基类型仅限于long、int、short和byte。例如:

如: enum meiju:int

C#(结构体_枚举类型)的更多相关文章

  1. C#语言基础——结构体和枚举类型

    结构体和枚举类型 一.结构体(struct) 结构类型是用户自己定义的一种类型,它是由其他类型组合而成的,可包含构造函数.常数.字段.方法.属性.索引器.运算符.事件和嵌套类型的值类型.结构在几个重要 ...

  2. c# 函数练习;结构体、枚举类型

       * 结构体 1.就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样. 注意:枚举类型和结构体都属于值类型. 2.定义的方法: struct student { public in ...

  3. c# 结构体、枚举类型及函数调用

    一.结构体 结构体:就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样. 枚举类型和结构体都属于值类型. 二.枚举类型 1.枚举类型之针对字符串,对于索引,无意义2.常量的集合,这些常 ...

  4. swift学习笔记3——类、结构体、枚举

    之前学习swift时的个人笔记,根据github:the-swift-programming-language-in-chinese学习.总结,将重要的内容提取,加以理解后整理为学习笔记,方便以后查询 ...

  5. swift中的结构体和枚举

    Swift 里的结构体非常特殊. 类是面向对象编程语言中传统的结构单元.和结构体相比,Swift 的类支持实现继承,(受限的)反射,析构函数和多所有者. 既然类比结构体强大这么多,为什么还要使用结构体 ...

  6. iOS开发——C篇&结构体与枚举

    一:结构体与枚举的介绍: 结构体与枚举:是一种存储复杂的数据结构体:是用户自定义的一种类型,不同类型的集合,而数组是相同类型变量的集合. 二:结构体的创建 struct user {     char ...

  7. 关于c#里的集合的,结构体,枚举的定义,解释与应用

    那么先写一下 集合 . 集合和数组很相似,数组里的类型是必须同一类型,固定长度.然而集合里的可以是不同类型,不固定长度的.所以集合运用的灵活度要更高一些. 要使用集合,必须先引用命名空间:using ...

  8. 第四篇 .NET高级技术之结构体及值类型引用类型

    结构体 在平时的开发中很少自己去写结构体,他是一种值类型的数据.对于结构,不像类那样存在继承,一个结构体不能从另一个结构或类继承.但是结构体从基类Object继承. 语法: //struct是定义结构 ...

  9. oc温习七:结构体与枚举

    结构体和枚举都是一种存储复杂的数据.结构体是用户自定义的一种类型,不同类型的集合. 1.结构体的创建及使用 定义结构体类型 struct MyDate { int year; int month; i ...

随机推荐

  1. Hardly Hard

    You have been given the task of cutting out a quadrilateral slice of cake out of a larger, rectangul ...

  2. 黑马程序员——JAVA基础之包,权限

    ------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- 包(package) 对类文件进行分类管理. 给类提供多层命名空间. 写在程序文件的第一行. 类名的全称的是:包 ...

  3. WebForm 中的页面重定向和传值(转自 MSDN)

    ——原文地址:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/6c3yckfw(v=vs.100).aspx      在开发 ASP.NET 网站时,您经常需要从一 ...

  4. JSBinding + SharpKit / 原理篇:Delegate

    以 NGUI 的 UIEventListener 为例: 有一个类: using SharpKit.JavaScript; using UnityEngine; using System.Collec ...

  5. Freezing Your Tuples Off 之 vacuum_freeze_min_age

    The vacuum_freeze_min_age setting determines the youngest XID which will be changed to FrozenXID on ...

  6. 在easyui datagrid中formatter数据后使用linkbutton

    http://ntzrj513.blog.163.com/blog/static/2794561220139245411997/ formatter:function(value,rowData,ro ...

  7. 一次zabbix的渗透

    wget http://xxxxxxx:8888/back.py -O  /tmp/1.py  写入python反弹马 反弹到vps python /tmp/back.py IP port       ...

  8. Oracle数据库——数据库安全性管理

    一.涉及内容 1.验证系统权限管理. 2.验证角色管理. 3.验证概要文件管理. 二.具体操作 (一) 1.根据以下要求进行系统权限的授予与回收操作. (1)创建用户user1,并为它授予create ...

  9. 理解AngularJS的作用域Scope

    AngularJS中,子作用域一般都会通过JavaScript原型继承机制继承其父作用域的属性和方法.但有一个例外:在directive中使用scope: { ... },这种方式创建的作用域是一个独 ...

  10. AngularJS 的安全Apply

    $scope.safeApply = function(fn) {     var phase = this.$root.$$phase;     if (phase == ‘$apply‘ || p ...