1.用消息框显示加法计算结果

package plusdialog;

import javax.swing.JOptionPane;  // import class JOptionPane

public class Addition {

public static void main( String args[] )

{

String firstNumber,   // first string entered by user 定义第一二个变量

secondNumber;  // second string entered by user

int number1,          // first number to add   //用来字符串数字和整型转化的

number2,          // second number to add

sum;              // sum of number1 and number2

// read in first number from user as a string

firstNumber =

JOptionPane.showInputDialog( "Enter first integer" );

// read in second number from user as a string

secondNumber =

JOptionPane.showInputDialog( "Enter second integer" );

// convert numbers from type String to type int

number1 = Integer.parseInt( firstNumber ); //字符串数字转化为int类型

number2 = Integer.parseInt( secondNumber );

// add the numbers

sum = number1 + number2;

// display the results

JOptionPane.showMessageDialog(

null, "The sum is " + sum, "Results",

JOptionPane.PLAIN_MESSAGE );

System.exit( 0 );   // terminate the program

}

}

最后会以消息框的形式输出结果。

firstNumber =

JOptionPane.showInputDialog( "Enter first integer" );

用这个来用消息框从键盘读取字符串,

number1 = Integer.parseInt( firstNumber ); //字符串数字转化为int类型

2.变量的作用域

每个变量都有一个“有效”的区域(称为“作用域”),出了这个区域,变量将不再有效。Java变量遵循“同名变量的屏蔽原则”。

3.在运行时读取用户输入。

使用Scanner类 ,imports java.util.*;

Scanner in=new Scanner(System.in);

System.out.print(“What is your name?”);

String name=in. nextLine();

Scanner类有nextInt,nextDouble等方法。

/**

@version 1.10 2004-02-10

@author Cay Horstmann

*/

import java.util.*;

public class InputTest

{

public static void main(String[] args)

{

Scanner in = new Scanner(System.in);

// get first input

System.out.print("What is your name? ");

String name = in.nextLine();

// get second input

System.out.print("How old are you? ");

int age = in.nextInt();

/* int i;

String value="100";

i=Integer.parseInt(value);

i=200;

String s=String.valueOf(i);*/

// display output on console

System.out.println("Hello, " + name + ". Next year, you'll be " + (age + 1));

}

}

4.使用double类型的数值进行计算, 其结果是不精确的。

java基础语法知识的更多相关文章

  1. Java基础语法知识你真的都会吗?

    第一阶段 JAVA基础知识 第二章 Java基础语法知识 在我们开始讲解程序之前,命名规范是我们不得不提的一个话题,虽说命名本应该是自由的,但是仍然有一定的"潜规则",通过你对命名 ...

  2. 053 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 05 Java流程控制之循环结构 15 流程控制知识总结

    053 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 05 Java流程控制之循环结构 15 流程控制知识总结 本文知识点: 流程控制知识总结 流程控制知识总结 选择结构语句 循环结构语句 ...

  3. 020 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 14 变量与常量 知识总结

    020 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 14 变量与常量 知识总结 本文知识点:变量与常量 知识总结 Java中的标识符 Java中的关键字 目前常 ...

  4. Java基础语法(上篇)

                     Java基础语法(上篇) 知识概要: (1)关键字的表示与规范       (2)标示符              (3)注释                (4 ...

  5. 第4天 Java基础语法

    第4天 Java基础语法 今日内容介绍 流程控制语句(switch) 数组 流程控制语句 选择结构switch switch 条件语句也是一种很常用的选择语句,它和if条件语句不同,它只能针对某个表达 ...

  6. 第1天 Java基础语法

    Java基础语法 今日内容介绍 Java开发环境搭建 HelloWorld案例 注释.关键字.标识符 数据(数据类型.常量) Java开发环境搭建 Java概述 众所周知Java是一门编程语言,编程语 ...

  7. Java基础语法(数组)

    第4天 Java基础语法 今日内容介绍 u 流程控制语句(switch) u 数组 第1章 流程控制语句 1.1 选择结构switch switch 条件语句也是一种很常用的选择语句,它和if条件语句 ...

  8. 055 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 06 Java一维数组 02 数组的概念

    055 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 06 Java一维数组 02 数组的概念 本文知识点:数组的概念 数组的声明创建.初始化 在学习数组的声明创建.初始化前,我们可以和之 ...

  9. 033 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 13 运算符和表达式知识点总结

    033 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 13 运算符和表达式知识点总结 本文知识点:运算符和表达式知识点总结 前面学习的几篇文都是运算符和表达式相关的知 ...

随机推荐

  1. c# 计算1-100之间的所有整数的和

    求1-100所有整数和: class Program { static void Main(string[] args) { ,); Console.WriteLine("1-100之间所有 ...

  2. 【USACO】Transformations

    A square pattern of size N x N (1 <= N <= 10) black and white square tiles is transformed into ...

  3. ASP.NET26个性能优化方法

    1.数据库访问性能优化 (1)数据库的连接和关闭 访问数据库资源需要创建连接.打开连接和关闭连接几个操作.这些过程需要多次与数据库交换信息以通过身份验证,比较耗费服务器资源. ASP.NET中提供了连 ...

  4. GitHub的使用 —— 如何删除Repository

    如果要在GitHub上删除一个已经存在的Repository,该怎么办呢 ? 1.首先,点击这个资源(Repository),进入.会看到如下页面: 2.点击 Admin .在 Admin 页面的最下 ...

  5. Linux设备模型——设备驱动模型和sysfs文件系统解读

    本文将对Linux系统中的sysfs进行简单的分析,要分析sysfs就必须分析内核的driver-model(驱动模型),两者是紧密联系的.在分析过程中,本文将以platform总线和spi主控制器的 ...

  6. 利用正则表达式去掉html代码

    using System.Text.RegularExpressions; // 利用正则表达式去掉"<"和">"之间的内容. private st ...

  7. 第五讲:深入hibernate的三种状态

    学过hibernate的人都可能都知道hibernate有三种状态,transient(瞬时状态),persistent(持久化状态)以及detached(离线状态),大家伙也许也知道这三者之间的区别 ...

  8. many to one could not resolve property

    今天在做一个功能的时候 遇到了.一个Could not resolve property 的问题. 配置文件如下: <many-to-one name="user"  cla ...

  9. Bundle对象的使用

    在Android开发中,如果要通过一个Activity启动另外一个Activity,需要调用startActivity()函数,这个函数的参数是一个Intent对象,这个对象通常的初始化方式如下: I ...

  10. 51nod1476 括号序列的最小代价

    这题应该可以用费用流写吧?不过我想不出贪心来TAT.其实还是单调队列乱搞啊T_T //ÍøÉϵÄ̰ÐÄËã·¨ºÃÉñ°¡¡£¡£¡£ÎÒÖ»»áÓÃ×îС·ÑÓÃ×î´óÁ÷ÅÜTAT #in ...