之前的博客实现了最基础的分形树,在这个基础上略微调整一些参数可以得到很多有趣的由分形树发展出的图案。

private void drawShape(Graphics g, double x1, double y1, double angle, double depth) {
if (depth == 0) {
} else {
double x2 = x1 + Math.cos(Math.toRadians(angle)) * depth * 15.0;
double y2 = y1 + Math.sin(Math.toRadians(angle)) * depth * 15.0; Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2d.setStroke(new BasicStroke((float) (0.5f * depth)));
g.drawLine((int)x1, (int)y1, (int)x2, (int)y2); drawShape(g, x2, y2, angle + 25, depth - 1);
drawShape(g, x2, y2, angle - 25, depth - 1);
}
}

我们可以调整分形树的夹角,这个参数在递归调用drawShape方法时修改,当我们将此夹角设置为90度时,可以得到如下图案

当此夹角设为60度时,图案如下:

当此夹角设为10度时,图案如下:

调整偏转角度,并且增加一个树杈,并且修改两个节点之间的距离等参数后生成的分形树如图,这里增加一个drawShape方法,这个方法中增加一个参数用来表示两个节点之间的高度

private void drawShape(Graphics g, double x1, double y1, double angle, double depth, double height) {
if (depth == 0) {
} else
double x2 = x1 + Math.cos(Math.toRadians(angle)) * depth * height;
double y2 = y1 + Math.sin(Math.toRadians(angle)) * depth * height;
double x3 = x1 + Math.cos(Math.toRadians(angle)) * depth * 2 * height;
double y3 = y1 + Math.sin(Math.toRadians(angle)) * depth * 2 * height;
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2d.setStroke(new BasicStroke((float) (0.2f * height)));
g.drawLine((int)x1, (int)y1, (int)x2, (int)y2);
g.drawLine((int)x2, (int)y2, (int)x3, (int)y3); drawShape(g, x2, y2, angle - 15, depth - 1, 0.6 * height);
drawShape(g, x2, y2, angle + 15, depth - 1, 0.7 * height);
drawShape(g, x3, y3, angle - 15, depth - 1, 0.6 * height);
drawShape(g, x3, y3, angle + 15, depth - 1, 0.8 * height);
}
}

Fractal Tree扩展的更多相关文章

  1. Expression Tree 扩展MVC中的 HtmlHelper 和 UrlHelper

    表达式树是LINQ To everything 的基础,同时各种类库的Fluent API也 大量使用了Expression Tree.还记得我在不懂expression tree时,各种眼花缭乱的A ...

  2. Mysql存储引擎之TokuDB以及它的数据结构Fractal tree(分形树)

    在目前的Mysql数据库中,使用最广泛的是innodb存储引擎.innodb确实是个很不错的存储引擎,就连高性能Mysql里都说了,如果不是有什么很特别的要求,innodb就是最好的选择.当然,这偏文 ...

  3. 分形树Fractal tree介绍——具体如何结合TokuDB还没有太懂,先记住其和LSM都是一样的适合写密集

    在目前的Mysql数据库中,使用最广泛的是innodb存储引擎.innodb确实是个很不错的存储引擎,就连高性能Mysql里都说了,如果不是有什么很特别的要求,innodb就是最好的选择.当然,这偏文 ...

  4. easyui tree扩展tree方法获取目标节点的一级子节点

    Easyui tree扩展tree方法获取目标节点的一级子节点 /* 只返回目标节点的第一级子节点,具体的用法和getChildren方法是一样的 */ $.extend($.fn.tree.meth ...

  5. EasyUI tree扩展获取实心节点

    <script type="text/javascript"> //扩展 获得tree 的实心节点 $(function(){ $.extend($.fn.tree.m ...

  6. Extjs5 tree扩展----treepanel树组件

       Ext.define('MyExtend.lib.TreeFilter', {         filterByText: function(text) {             this.f ...

  7. HDU 2815 Mod Tree (扩展 Baby Step Giant Step )

    Mod Tree Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Subm ...

  8. SLT学习——leafes tree扩展 【文艺平衡树】

    这是一个全新的数据结构 md,别看这篇文章了,这篇已经废了. 百折不饶,再交一次,更新复杂度证明 这里是HYF,蒟蒻一只,最近因某些原因开始学数据结构了,然后就写了这篇题解. 下面给大家介绍一个全新的 ...

  9. Fractal Tree

    尝试使用递归方式实现一棵简单的分形树,给出初始点的坐标,在此基础上根据坐标轴旋转的规则计算出子树干与根节点的坐标关系,依次递归画出左子树干和右子树干,并提供一个递归的深度用于控制画的子树的数目. 在二 ...

随机推荐

  1. hdu----(1677)Nested Dolls(DP/LIS(二维))

    Nested Dolls Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Tota ...

  2. Maximal Rectangle [LeetCode]

    Problem Description: Given a 2D binary matrix filled with 0's and 1's, find the largest rectangle co ...

  3. 自定义jQuery插件Step by Step

    1.1.1 摘要 随着前端和后端技术的分离,各大互联网公司对于 Mobile First理念都是趋之若鹜的,为了解决网页在不同移动设备上的显示效果,其中一个解决方案就是Responsive Desig ...

  4. iOS控制器瘦身-面向超类编程

    今天写这篇文章的目的,是提供一种思路,来帮助大家解决控制器非常臃肿的问题,对控制器瘦身. 滴滴 老司机要开车了 如果手边有项目,不妨打开工程看一下你的控制器代码有多少行,是不是非常多?再看一下tabl ...

  5. Java 集合系列 12 TreeMap

    java 集合系列目录: Java 集合系列 01 总体框架 Java 集合系列 02 Collection架构 Java 集合系列 03 ArrayList详细介绍(源码解析)和使用示例 Java ...

  6. Java 迭代器理解

    1.Iterator(迭代器) 作为一种设计模式,迭代器可以用于遍历一个对象,对于这个对象的底层结构不必去了解. java中的Iterator一般称为“轻量级”对象,创建它的代价是比较小的.这里笔者不 ...

  7. 探究linux文件

    一.Linux的文件: 文件名区分大小写:Linux没有文件拓展名:文件名支持长文件名,含空格,少部分标点符号. - _最好不要用空格 1 GUI图形用户界面:让简单的问题更加简单: CLI命令行界面 ...

  8. (巨坑)改了tpl文件之后,前端效果没反应

    通常前端修改很小的部分代码,并不会立即显示出效果.比如,原来是 ,修改后是 虽然只是加多了一个函数,但是作用很大,这种情况下,可能是由于浏览器缓存的原因,修改后的代码没有被重新加载.这个时候,只需要在 ...

  9. 449. Serialize and Deserialize BST——几乎所有树的面试题目都会回到BFS或者DFS,使用BFS,None节点存#

    Serialization is the process of converting a data structure or object into a sequence of bits so tha ...

  10. 《算法导论》笔记---附录 B.5 树

    遇到同样的问题,在豆瓣上转过来记录下. 以下内容转自:http://book.douban.com/annotation/16409380/ -------------------分割线------- ...