HDU1281-棋盘游戏-二分图匹配
先跑一个二分图匹配,然后一一删去匹配上的边,看能不能达到最大匹配数,不能这条边就是重要边
/*--------------------------------------------------------------------------------------*/ #include <algorithm>
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <ctype.h>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <string>
#include <queue>
#include <stack>
#include <cmath>
#include <set>
#include <map> //debug function for a N*M array
#define debug_map(N,M,G) printf("\n");for(int i=0;i<(N);i++)\
{for(int j=;j<(M);j++){\
printf("%d",G[i][j]);}printf("\n");}
//debug function for int,float,double,etc.
#define debug_var(X) cout<<#X"="<<X<<endl;
#define LL long long
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const LL LLINF = 0x3f3f3f3f3f3f3f3f;
/*--------------------------------------------------------------------------------------*/
using namespace std; int N,M,E,T;
const int maxn = ;
vector <int> G[maxn];
int uN;
int Mx[maxn],My[maxn];
int dx[maxn],dy[maxn];
int dis;
bool used[maxn];
bool searchP()
{
queue<int> Q;
dis = INF;
memset(dx,-,sizeof dx);
memset(dy,-,sizeof dy);
for(int i=;i<=uN;i++)
{
if(Mx[i] == -)
{
Q.push(i);
dx[i] = ;
}
}
while(!Q.empty())
{
int u = Q.front();
Q.pop();
if(dx[u] > dis) break;
int sz = G[u].size();
for(int i=;i<sz;i++)
{
int v = G[u][i];
if(dy[v] == -)
{
dy[v] = dx[u] + ;
if(My[v] == -) dis = dy[v];
else
{
dx[My[v]] = dy[v] + ;
Q.push(My[v]);
}
}
}
}
return dis != INF;
}
bool DFS(int u)
{
int sz = G[u].size();
for(int i=;i<sz;i++)
{
int v = G[u][i];
if(!used[v] && dy[v] == dx[u]+)
{
used[v] = true;
if(My[v] != - && dy[v] == dis) continue;
if(My[v] == - || DFS(My[v]))
{
My[v] = u;
Mx[u] = v;
return true;
}
}
}
return false;
}
int MaxMatch()
{
int res = ;
memset(Mx,-,sizeof Mx);
memset(My,-,sizeof My);
while(searchP())
{
memset(used,false,sizeof used);
for(int i=;i<=uN;i++)
{
if(Mx[i] == - && DFS(i)) res++;
}
}
return res/;
} vector <pair<int,int> > save;
set <pair<int,int> > st;
int cas;
int main()
{
while(~scanf("%d%d%d",&N,&M,&E))
{
uN = N+M;
for(int i=;i<maxn;i++) G[i].clear();
save.clear();
for(int i=,a,b;i<E;i++)
{
scanf("%d%d",&a,&b);
G[a].push_back(N+b);
G[N+b].push_back(a);
save.push_back(make_pair(a,N+b));
} st.clear();
int match = MaxMatch();
//printf("MaxMatch:%d\n",match);
for(int i=;i<=N;i++)
{
if(Mx[i] != -) st.insert(make_pair(i,Mx[i]));
}
int imp = ;
for(auto it = st.begin();it != st.end();it++)
{
pair<int,int> cur = *it;
//printf("delete [%d,%d]\n",cur.first,cur.second);
for(int i=;i<maxn;i++) G[i].clear();
for(int i=;i<save.size();i++) if(save[i] != cur)
{
int a = save[i].first,b = save[i].second;
G[a].push_back(b);
G[b].push_back(a);
}
if(MaxMatch() < match) imp++;
}
printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen.\n",++cas,imp,match);
}
}
HDU1281-棋盘游戏-二分图匹配的更多相关文章
- hdu-1281.棋盘游戏(二分图匹配 + 二分图关键点查询)
棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...
- HDU1281 棋盘游戏 —— 二分图最大匹配 + 枚举
题目链接:https://vjudge.net/problem/HDU-1281 棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit ...
- hdu1281 棋盘游戏 二分图最大匹配
小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决 ...
- hdu1281二分图匹配
小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的"车",并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放, ...
- UVA 12549 - 二分图匹配
题意:给定一个Y行X列的网格,网格种有重要位置和障碍物.要求用最少的机器人看守所有重要的位置,每个机器人放在一个格子里,面朝上下左右四个方向之一发出激光直到射到障碍物为止,沿途都是看守范围.机器人不会 ...
- POJ 1274 裸二分图匹配
题意:每头奶牛都只愿意在她们喜欢的那些牛栏中产奶,告诉每头奶牛愿意产奶的牛棚编号,求出最多能分配到的牛栏的数量. 分析:直接二分图匹配: #include<stdio.h> #includ ...
- BZOJ1433 ZJOI2009 假期的宿舍 二分图匹配
1433: [ZJOI2009]假期的宿舍 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 2375 Solved: 1005[Submit][Sta ...
- HDU 1083 网络流之二分图匹配
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1083 二分图匹配用得很多 这道题只需要简化的二分匹配 #include<iostream> #inc ...
- hdu 5727 Necklace dfs+二分图匹配
Necklace/center> 题目连接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5727 Description SJX has 2*N mag ...
随机推荐
- 谈谈yii2-gii如何自定义模板
作者:白狼 出处:http://www.manks.top/article/yii2_gii_custom_template本文版权归作者,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位 ...
- web项目修改名称问题
第一步:鼠标点击项目按F2 ,然后修改名称 第二步:备份web.xml 第三步:鼠标点击项目右键 选properties(一般位于最后面) 再在弹出框中输入WEB 第四步:将备份的web.xml文 ...
- pentaho cde 选择性的显示多列数据
在业务需求中,有时候会有这种需要,就是查出来可多列数据,而我只想画出来其中的一列或者说某一列,而pentaho会默认画出查出来的所有数据,而不断的更改数据源又太麻烦,这时就要用到resders方法了. ...
- spring annotation简述
一.Annotation基本概念 Annotation是jdk5以后出现的新特性,在jdk中,其内置了许多自己的Annotation,例如@Override,@SuppresWarning,@Depr ...
- 【JSP】JSP基础学习记录(一)—— 基础介绍以及3个编译指令
序: 从实现到现在一直是以.net为主,但偶尔也会参与一些其他语言的项目.最近需要对一个Java Web项目进行二次开发,一直没学习过JSP所以买了几本书自学试试.参考资料为<轻量级Java E ...
- 0013 Java学习笔记-面向对象-static、静态变量、静态方法、静态块、单例类
static可以修饰哪些成员 成员变量---可以修饰 构造方法---不可以 方法---可以修饰 初始化块---可以修饰 内部类(包括接口.枚举)---可以修饰 总的来说:静态成员不能访问非静态成员 静 ...
- 在Windows下配置Python+Django+Eclipse开发环境
一.配置开发环境我的开发环境是:Python2.6.7 + Django1.6.2 + Eclipse1.安装Python2.安装Eclipse的Python插件PyDev如上两步如何操作请点击此进行 ...
- 必须知道的八大种排序算法【java实现】(一) 冒泡排序、快速排序
冒泡排序 冒泡排序是一种简单的排序算法.它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来.走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成.这个 ...
- 参加 Tokyo Westerns / MMA CTF 2nd 2016 经验与感悟 TWCTF 2016 WriteUp
洒家近期参加了 Tokyo Westerns / MMA CTF 2nd 2016(TWCTF) 比赛,不得不说国际赛的玩法比国内赛更有玩头,有的题给洒家一种一看就知道怎么做,但是做出来还需要洒家拍一 ...
- Spring学习之第一个AOP程序
IOC和AOP是Spring的两大基石,AOP(面向方面编程),也可称为面向切面编程,是一种编程范式,提供从另一个角度来考虑程序结构从而完善面向对象编程(OOP). 在进行 OOP 开发时,都是基于对 ...