本文为作者原创,未经允许不得转载;

原文由作者发表在博客园: http://www.cnblogs.com/panxiaochun/p/5478555.html

关于cvBox2D和RotatedRect中返回的角度angle的opencv官方说明文档里面没有给出太多到信息,其中文档是这样说的:

图1:opencv关于cvBox2D的说明文档截图

在水平轴和第一条边之间的角度。(好简洁,但是真的并没有太明确)

在网上也有关于cvBox2D和RotatedRect的角度angle的说明,但是查看了一下,不对,或者不完全对。其中有两篇:http://blog.csdn.net/mine1024/article/details/6044856

http://blog.csdn.net/a553654745/article/details/45743063,其中说到了,x轴逆时针碰到的第一条边为width(实际中width可能比Height还大,实际使用中确实发现了width比height还大的情况),下面选取两篇文章中的图来说明一下:

图2:网友关于旋转角的说明图

这幅图是网上流传最多的,但是只有一篇原创,其它都是复制粘贴,有的甚至只是放了一幅图,这篇博文只告诉我们一个有用的东西,x轴逆时针碰到的第一条边为width,并与这条边形成的角度就是cvBox2D和RotatedRect的角度angle,但是这篇博文忽略了,一个事实就是opencv的坐标原点是左上角,所以这个坐标系是错的。下面的图就比较完整的说明了cvBox2D和RotatedRect的角度的来源:

图3:网友关于opencv旋转角的修正图

这个图是很好说明角度的选取的来源,但是我本人觉得有点错误所以,修正了一下:

图4:我个人关于cvBox2D和RotatedRect里面的角度angle的说明图

这是本人修改过的图,下面进入论证,这里用了一幅图,里面有两个旋转的矩形,其中由于旋转的角度不一样,所以opencv找出来的cvBox2D里面的width有可能会比height大

图5:测试图片里面的两个矩形图

其中第一个由于它是逆时针旋转的,所以,x轴会先碰到顶部的直线L1,第二个矩形是顺时针旋转的,所以x轴会先碰到左边的直线L2,很明显L2会比L1大,其中L1也会比它左边的直线小:

图6:第一个矩形的检测结果图

第一个矩形的角度只有-22度(再次证明不是书上说的弧度)其中width为130,比height小。

图7:第二个矩形的检测结果图

第二个矩形的角度为-77度,width为234,比height109大,其中还比第一个矩形的width大。论证成立。

其中角度的正负,在网上很多都说逆时针为正,顺时为负,这里逆时针为负,顺时针为正,主要原因,我个人觉得是和坐标系有关,因为网上说的角度的旋转的坐标系是以图2的坐标系作为参考,而opencv里面是以图3的作为参考,所以在x轴和y轴的象限里的角度为正的原则吧,opencv里逆时针为负。

图8:论证结果详解图

在opencv的源码的\modules\ imgproc\src下的rot calipers.cpp里可以找到minareaRect()函数的源码,该函数会返回RotatedRect,在c#版会返回CvBox2D,两个是一样的,在里面找到了angle不是弧度最佳证明:

box.angle = (float)(box.angle*180/CV_PI);

可以看出返回的RotatedRect的angle不是弧度单位,刚开始angle是弧度的,后来经过转换后再输出了,可能前几个版本里面的angle是弧度的后来改为度了。

cvBox2D和RotatedRect中返回的角度angle详解的更多相关文章

  1. 【Unity编程】Unity中关于四元数的API详解

    本文为博主原创文章,欢迎转载,请保留出处:http://blog.csdn.net/andrewfan Unity中关于四元数的API详解 Quaternion类 Quaternion(四元数)用于计 ...

  2. [ 转载 ] Java开发中的23种设计模式详解(转)

    Java开发中的23种设计模式详解(转)   设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类 ...

  3. JavaScript中的鼠标滚轮事件详解

    JavaScript中的鼠标滚轮事件详解/*Firefox注册事件*/ ~~~Firefox: addEventListener('DOMMouseScroll', handler, false)if ...

  4. jQuery中getJSON跨域原理详解

    详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcytp28 jQuery中getJSON跨域原理详解 前几天我再开发一个叫 河蟹工 ...

  5. Oracle数据库中序列(SEQUENCE)的用法详解

    Oracle数据库中序列(SEQUENCE)的用法详解   在Oracle数据库中,序列的用途是生成表的主键值,可以在插入语句中引用,也可以通过查询检查当前值,或使序列增至下一个值.本文我们主要介绍了 ...

  6. php中的PDO函数库详解

    PHP中的PDO函数库详解 PDO是一个“数据库访问抽象层”,作用是统一各种数据库的访问接口,与mysql和mysqli的函数库相比,PDO让跨数据库的使用更具有亲和力:与ADODB和MDB2相比,P ...

  7. Java 中的异常和处理详解

    Java 中的异常和处理详解 原文出处: 代码钢琴家 简介 程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常.异常发生时,是任程序自生自灭,立刻退出终止,还是输出错误 ...

  8. 数据挖掘模型中的IV和WOE详解

    IV: 某个特征中 某个小分组的 响应比例与未响应比例之差 乘以 响应比例与未响应比例的比值取对数 数据挖掘模型中的IV和WOE详解 http://blog.csdn.net/kevin7658/ar ...

  9. Delphi中的线程类 - TThread详解

    Delphi中的线程类 - TThread详解 2011年06月27日 星期一 20:28 Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书藉都有说到,但基本 ...

随机推荐

  1. Riot - 比 Facebook React 更轻量的 UI 库

    Riot 是一个类似 Facebook React 的用户界面库,只有3.5KB,非常轻量.支持IE8+浏览器的自定义标签,虚拟 DOM,语法简洁.Riot 给前端开发人员提供了除 React 和 P ...

  2. LigerUI一个前台框架增、删、改asp.net代码的实现

    先上代码:前台代码 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://w ...

  3. css命名书写规范小结。

    单行形式书写风格的排版约束 1.   每一条规则的大括号 { 前后加空格 2.   多个selector共用一个样式集,则多个selector必须写成多行形式 3.   每一条规则结束的大括号 } 前 ...

  4. js实现标准无缝滚动

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  5. AloneJs —— 简洁高效的JavaScript UI库

    以前做项目时用了一些第三方的JS UI库,项目比较low的时候用还行,一旦项目要求比较高,特别是交互比较复杂时,某些第三方UI库就显得无能为力,用起来也不顺手,改也不好改,所以我就自己基于jQuery ...

  6. jQuery源码解读 - 数据缓存系统:jQuery.data

    jQuery在1.2后引入jQuery.data(数据缓存系统),主要的作用是让一组自定义的数据可以DOM元素相关联——浅显的说:就是让一个对象和一组数据一对一的关联. 一组和Element相关的数据 ...

  7. POI中操作PPT获得每页的TABLE

    HSLFSlideShow slideShow = new HSLFSlideShow(bufferInputUtil.getBufferedInputStream()); logger.info(& ...

  8. Python学习02 列表 List

    Python学习02 列表 List Python列表 List Python中的列表(List)用逗号分隔,方括号包围(comma-separated values (items) between ...

  9. webView 显示一段 html 代码

    1.布局文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:and ...

  10. 初学HTML 常见的标签(一) 文本标签

    最近做iOS开发的过程中, 发现要涉及到JS和原生OC(Swift)的交互, 作为一个Developer, 本着克服一切问题的原则, 开始学习HTML, 在这里记录下自己的学习笔记, 方便以后的复习, ...