正常调用Type.GetType取不到组件,因为会先创建实例在获取,而Unity组件无法通过new来创建。

第二种创建方式是通过程序集,具体如下

Assembly.GetExecutingAssembly().GetType(typeName);

但是Unity分为两种程序集,运行时和编辑器时,这两种程序集的名字分别是:

Assembly-CSharp

Assembly-CSharp-Editor

所以取指定程序集,更好的方法是这么取:

var assembly = Assembly.Load(assemblyName);
assembly.GetType(typeFullName);

Unity后续版本的API中,新增加了一个Types类,通过Types.GetType可以很方便的获取:

Types.GetType(item.ComponentName, "Assembly-CSharp");

注意,上面的方式只能取到自定义组件,Unity的官方组件在UnityEngine程序集中,但不能通过Types来获取

可以用第二种方法来取,亲测可用

var assembly = Assembly.Load("UnityEngine");
Debug.Log("assembly: " + assembly);
Debug.Log(assembly.GetType("UnityEngine.GameObject"));

//assembly: UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
//UnityEngine.GameObject

Unity中通过类名字符串取组件类型的方法(Types.GetType用法)的更多相关文章

  1. oracle中如何对字符串进行去除空格的方法

    oracle中如何对字符串进行去除空格的方法 今天学习了一下oracle中如何对字符串进行去除空格的方法,这里总结一下.了解到的方法主要有两种:Trim函数以及Replace函数.下面我详细的介绍一下 ...

  2. win10 64位专业版系统中显示32位dcom组件配置的方法

    word.excel是32位的组件,当用户64位系统在运行窗口中输入dcomcnfg命令时,在打开的组件服务管理窗口,是找不到Microsoft Excel.word程序的.另外,Windows 环境 ...

  3. Java中返回值定义为int类型的 方法return 1返回的是int还是Integer&&finally中return问题

    在Java中返回值定义为int类型的 方法return 1:中返回的是Integer值,在返回的时候基本类型值1被封装为Integer类型. 定义一个Test类,在异常处理try中和finally中分 ...

  4. Swift微博项目--Swift中通过类名字符串创建类以及动态加载控制器的实现

    Swift中用类名字符串创建类(用到了命名空间) OC中可以直接通过类名的字符串转换成对应的类来操作,但是Swift中必须用到命名空间,也就是说Swift中通过字符串获取类的方式为NSClassFro ...

  5. 九、React中的组件、父子组件、React props父组件给子组件传值、子组件给父组件传值、父组件中通过refs获取子组件属性和方法

    一.概述 React中的组件: 解决html 标签构建应用的不足. 使用组件的好处:把公共的功能单独抽离成一个文件作为一个组件,哪里里使用哪里引入. [父子组件]:组件的相互调用中,我们把调用者称为父 ...

  6. Python中判断输入字符串是否为数字的方法

    在写物理实验图像处理的脚本时,遇到了一个判断输入的字符串是否为数字的方法 最开始我的思路是这个 test = input() while test.isdigit(): # do something ...

  7. Swift中对C语言接口缓存的使用以及数组、字符串转为指针类型的方法

    由于Swift编程语言属于上层编程语言,而Swift中由于为了低层的高性能计算接口,所以往往需要C语言中的指针类型,由此,在Swift编程语言刚诞生的时候就有了UnsafePointer与Unsafe ...

  8. strstr() strpos() 获取db报错,判断报错中是否包含字符串,判断错误类型

    model中直接获取添加公司的错误.(公司名称不能重复) $enterprise_id = $this->add($enterprisedata ); $err = $this->getD ...

  9. Unity中UGUI鼠标穿透UI问题的解决方法

    不过在使用时需要先获取两个红色显示的变量,graphicRaycaster和eventSystem. 这两个变量分别对应的是Canvas中的GraphicRaycaster组件和创建UI时自动生成的“ ...

随机推荐

  1. JS开发HTML5游戏《神奇的六边形》(二)

    近期出现一款魔性的消除类HTML5游戏<神奇的六边形>,今天我们一起来看看如何通过开源免费的青瓷引擎(www.zuoyouxi.com)来实现这款游戏. (点击图片可进入游戏体验) 因内容 ...

  2. Zabbix自带模板监控MySQL

    先使用主机链接Mysql模板 . 然后写获取mysql状态的脚本,即配合zabbix模板里面的参数的脚本. #!/bin/bash MYSQL_USER='zabbix' #这里为在本地数据库授权的账 ...

  3. 需要注意学习.net过程的要点

    基础部分 C# 基础语法 OOP的概念,面向对象的理解 继承 封装 多态 ASP.NET MVC (Web Form 用的越来越少,如果你不熟悉,可以不看) JavaScript 基础语法 如何在HT ...

  4. IOS第八天(6:UITableViewController新浪微博, 模型和 控件位置封装一起statusFrame)

    *****HMViewController #import "HMViewController.h" #import "HMStatus.h" #import ...

  5. IOS第四天(2:字典转模型plist)

    HMQuestion.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface HMQuestion : NSObject @property (non ...

  6. Leetcode | Linked List Cycle I && II

    一.判断链表是否存在环,办法为: 设置两个指针(fast, slow),初始值都指向头,slow每次前进一步,fast每次前进二步,如果链表存在环,则fast必定先进入环,而slow后进入环,两个指针 ...

  7. mysql5.5手册读书日记(3)

    <?php /* MySQL_5.5中文参考手册 587开始 与GROUP BY子句同时使用的函数和修改程序 12.10.1. GROUP BY(聚合)函数 12.10.2. GROUP BY修 ...

  8. centos安装后iptables基本设置

    一.首先关闭防火墙#service iptables stop 二.查看状态,确认关闭#service iptables status 三.清除掉防火墙规则#iptables -F#iptables ...

  9. Android高级第十一讲之不同系统间的区别

    本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! Android系统不断的升级,从基础到中级再到高级,逐步升级是软件工程敏捷开发的一个重点,在每个版本 ...

  10. HTML中的图像

    格式: 1.JPEG:文件品质高,内存大,文件大小为GIF的1/4,色彩丰富 2.PNG:内存最小,图像不失真,支持透明度设置 3.GIF:适合显示色调不连续或具有大面积单一颜色的图像,比如导航条.按 ...