在MIS系统中,大部分的操作都是基本的CRUD,并且这样的Controller非常多。

为了复用代码,我们常常写一个泛型的基类。

public class EntityController<T> : ApiController
    {
        public
IQueryable<T> GetAll()
        {
            ...
        }

public
T Get(int id)
        {
            ...
        }

public
T Put(int id, Ink ink)
        {
            ...
        }

public
T Post(Ink ink)
        {
            ...
        }

public
void Delete(int id)
        {
            ...
        }
    }

当增加一种类型的时候,我们需要手动增加一个子类:

public
class
InkController : EntityController<Ink>
    {
    }

public
class
PenController : EntityController<Pen>
    {
    }

当实体模型比较多的时候仍然就存在繁琐和难以维护的问题。因此我们也需要一种自动创建的机制,

要实现自动创建Controller,首先得把现在这种静态创建Controller的方式改成动态创建的方式。在WebAPI中,我们可以通过替换IHttpControllerSelector来实现动态创建Controller。

首先我们实现自己的IHttpControllerSelector。

public
class
MyControllerSelector : DefaultHttpControllerSelector
    {
        private
readonly
HttpConfiguration _configuration;

public MyControllerSelector(HttpConfiguration configuration)
            : base(configuration)
        {
            _configuration = configuration;
        }

public
override
HttpControllerDescriptor SelectController(HttpRequestMessage request)
        {
            var controllerName = base.GetControllerName(request);
            return
new
HttpControllerDescriptor(_configuration, controllerName, typeof(Controllers.EntityController<Ink>));
        }
    }

然后在初始化函数中注册我们的ControllerSelector

public
static
class
WebApiConfig
{
public
static
void Register(HttpConfiguration config)
{
            // Web API configuration and services
            GlobalConfiguration.Configuration.Services.Replace(typeof(IHttpControllerSelector), new
MyControllerSelector(GlobalConfiguration.Configuration));

// Web API routes
            config.MapHttpAttributeRoutes();
            ……
}
}

这样一来,即使没有子类InkController,我们同样可以特化泛型控制器EntityController<Ink>实现同样的效果。

到这一步后,还存在一个问题:ControllerSelector只能根据HttpRequest获取ControllerName,并不知道其对应的Model,不知道该如何特化EntityController。解决这个问题的常见的方式就是维护一张Controller名称和实体类型的映射表:

public
class
MyControllerSelector : DefaultHttpControllerSelector
    {
        static
Dictionary<string, Type> _entityMap;
        static MyControllerSelector()
        {
            _entityMap = new
Dictionary<string, Type>(StringComparer.OrdinalIgnoreCase);

_entityMap["Ink"] = typeof(Ink);
            _entityMap["Pen"] = typeof(Pen);
        }

private
readonly
HttpConfiguration _configuration;

public MyControllerSelector(HttpConfiguration configuration)
            : base(configuration)
        {
            _configuration = configuration;
        }

public
override
HttpControllerDescriptor SelectController(HttpRequestMessage request)
        {
            var controllerName = base.GetControllerName(request);

Type entityType = null;
            if (!_entityMap.TryGetValue(controllerName.ToLower(), out entityType))
            {
                return
base.SelectController(request);
            }

return
new
HttpControllerDescriptor(_configuration, controllerName, typeof(Controllers.EntityController<>).MakeGenericType(entityType));
        }
    }

虽然这样做本身没有什么问题。这种手动维护Controller列表的方式仍然无法达到自动创建Controller的要求,因此我们还需要一种自动生成这种映射表的机制。这里我仍然是采用同前文一样的Attribute+反射的方式。

首先写一个ControllerAttribute,

[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = false)]
    public
class
ControllerAttribute : Attribute
    {
        public
string Name { get; private
set; }

public ControllerAttribute(string name)
        {
            this.Name = name;
        }
    }

然后,在数据模型中标记该Attribute

[Controller("Pen")]
    public
class
Pen

[Controller("Ink")]
    public
class
Ink

最后,根据反射建立Controller名称和类型的关联关系

static
Dictionary<string, Type> _entityMap;
    static MyControllerSelector()
    {
        var assembly = typeof(MyControllerSelector).Assembly;

var entityTypes = from type in assembly.GetTypes()
                            let controllerAtt = type.GetCustomAttribute<ControllerAttribute>()
                            where controllerAtt != null
                            select
new { Type = type, ControllerName = controllerAtt.Name };

_entityMap = entityTypes.ToDictionary(i => i.ControllerName, i => i.Type, StringComparer.OrdinalIgnoreCase);
    }

这样基本上就可以用了。最后顺手做一下优化,减少的HttpControllerDescriptor创建操作,最终版本的ControllerSelector如下。

public
class
MyControllerSelector : DefaultHttpControllerSelector
    {
        private
Dictionary<string, HttpControllerDescriptor> _controllerMap;

public MyControllerSelector(HttpConfiguration configuration)
            : base(configuration)
        {
            var entityTypes = from type in
typeof(MyControllerSelector).Assembly.GetTypes()
                             let controllerAtt = type.GetCustomAttribute<ControllerAttribute>()
                             where controllerAtt != null
                             select
new { Type = type, ControllerName = controllerAtt.Name };

_controllerMap = entityTypes.ToDictionary(
                                i => i.ControllerName,
                                i => new
HttpControllerDescriptor(configuration, i.ControllerName,
                                        typeof(Controllers.EntityController<>).MakeGenericType(i.Type)),
                                StringComparer.OrdinalIgnoreCase);
        }

public
override
HttpControllerDescriptor SelectController(HttpRequestMessage request)
        {
            HttpControllerDescriptor controllerDescriptor = null;
            if (!_controllerMap.TryGetValue(base.GetControllerName(request), out controllerDescriptor))
            {
                return
base.SelectController(request);
            }
            else
            {
                return controllerDescriptor;
            }
        }
    }

在WebAPI中自动创建Controller的更多相关文章

  1. 在Code First中自动创建Entity模型

    之前我在博客文章中介绍过如何使用Code First来创建数据库,通过CodeFirst的方式,可以大幅的减少开发人员的工作量,比传统的先创建库再ORM的方式简单了不少.但是,很多时候,特别是一些MI ...

  2. ExtJS6的中sencha cmd中自动创建案例项目代码分析

    在之前的博文中,我们按照sencha cmd的指点,在自己win7虚拟机上创建了一个案例项目,相当于创建了一个固定格式的文档目录结构,然后里面自动创建了一系列js代码.这是使用sencha cmd自动 ...

  3. Xcode6中如何修改文件中自动创建的Created by和Copyright

    转自: http://blog.csdn.net/bjourney/article/details/46832159 在Xcode6创建问的时候,会自动生成注释 //  Created byxxx o ...

  4. 在 Xcode中 修改文件中自动创建的Created by和Copyright

    在Xcode里创建的时候,会自动生成注释 //  Created byxxx on 15/7/10. //  Copyright (c) 2015年 xxxx. All rights reserved ...

  5. 浅谈ETL架构中ODS的作用以及如何在HaoheDI中自动创建ODS表

    什么是ODS表? 在ETL架构中,源数据很少会直接抽取加载到数据仓库EDW,二者之间往往会设置一个源数据的临时存储区域,存储数据在清洗转换前的原始形态,通常被大家称做操作型数据存储,简称ODS,在Ki ...

  6. 013_使用 user.txt 文件中的人员名单,在计算机中自动创建对应的账户并配置初始密码

    for i in `cat user.txt`do    useradd $i    echo "123456" | passwd --stdin $idone

  7. 转载:性能优化——统计信息——SQLServer自动更新和自动创建统计信息选项

    这段时间AX查询变得非常慢,每天都有很多锁. 最后发现是数据库统计信息需要更新. ----------------------------------------------------------- ...

  8. 性能优化——统计信息——SQLServer自动更新和自动创建统计信息选项

    原文:性能优化--统计信息--SQLServer自动更新和自动创建统计信息选项 原文译自:http://www.mssqltips.com/sqlservertip/2766/sql-server-a ...

  9. [.NET] WebApi 生成帮助文档及顺便自动创建简单的测试工具

    ==========最终的效果图========== ==========下面开始干活:生成帮助文档========== 一.创建 WebApi 项目 二.找到 HelpPageConfig.cs 并 ...

随机推荐

  1. iOS运行时工具-cycript

    cycript是大神saurik开发的一个非常强大的工具,可以让开发者在命令行下和应用交互,在运行时查看和修改应用.它确实可以帮助你破解一些应用,但我觉得这个工具主要还是用来学习其他应用的设计(主要是 ...

  2. Neuroaesthetics神经美学

    欢迎您到脑科学的世界! 神经美学(或neuroaesthetics)是一个相对较新的经验主义美学的子学科.经验主义美学需要科学的方法来研究艺术和音乐的审美观念. neuroesthetics于2002 ...

  3. PAT (Advanced Level) Practise:1008. Elevator

    [题目链接] The highest building in our city has only one elevator. A request list is made up with N posi ...

  4. 根据滑动显隐状态栏的iOS实现

    之前很多兄弟问如何实现类似于淘宝客户端搜索列表那种动态显隐的效果,这几天刚好有时间,就实现了几个例子搞一下,其实原理很简单,也参考了github上一位兄弟的实现.不多说,上代码 @interface ...

  5. segmentation fault

    今天在hanoi问题上出现了segmentation fault 在gcc编译的过程中 没出现error,然而程序运行到一半就出现segmentation fault: 上网发现 这条语句是非法的内存 ...

  6. 如何取Android设备日志

    安装Android SDK 运行 adb 命令 adb devices 查看链接的设备 adb logcat 日志相关

  7. JVM byte code

    http://blog.jamesdbloom.com/JVMInternals.html#constant_pool http://grepcode.com/file/repository.grep ...

  8. maven项目修改java编译版本的方式

    背景 使用 maven 3.x 安装到本地后,创建的项目一般都是基于JDK1.5版本.而目前大多数的项目已经升级到1.6或以上,尤其是Servlet3.0 已经要求Java6或以上版本的环境,往往需要 ...

  9. unity, 顶点对齐

    按住v键,选中物体的一个顶点,可以对齐到其它物体的某个顶点上. 参考https://docs.unity3d.com/Manual/PositioningGameObjects.html

  10. sqlserver2008 ,只能选C盘目录,不能选其它盘目录

    数据库sql2008安装后,无论备份或还原,只能看到C盘,手工输入路径,错误提示如下:尝试打开或创建物理文件 'D:\数据库\db.mdf' 时,CREATE FILE 遇到操作系统错误 5(拒绝访问 ...