假设我们有这样的一个需求:记录一个人的 名字和年龄,然后有个方法可以显示这个人的名字和年龄。

  按照普通的方法,我们的代码应该是这样的:

  

var person1 = new Object() ,
person2 = new Object() ; person1.name = "TOM" ;
person1.age = 18 ;
person1.show = function () {
alert ("Name:" + this.name + " ; Age:" + this.age);
}
person2.name = "LiLei" ;
person2.age = 22 ;
person2.show = function () {
alert ("Name:" + this.name + " ; Age:" + this.age);
}

  

  以上的写法虽然能解决了该需求,但是却很坑爹,因为出现了大量的重复代码。让码农处于一种毫无意义的重复工作中。

  为了解决这些问题,人们开始了换一种新的方式去解决这个问题。


一、工厂模式

  

function createperson(name,age) {
o = new Object() ;
o.name = name ;
o.age = age ;
o.show = function(){
alert("Name:" + this.name + " ;Age:" +this.age);
}
return o;
}
var person1 = createperson("TOM",18);
var person2 = createperson("LiLei",20);

  这个模式虽然解决了之前的创建多个对象所引发的重复代码的问题,但是没有解决对象识别的问题。即,这个对象的类型到底是啥。


二、构造函数模式

  

function Person(name,age){
this.name = name ;
this.age = age ;
this.show = function() {
alert("Name:" + this.name + " ;Age:" + this.age);
};
} var person1 = new Person("Tom",18);
var person2 = new Person("LiLei",20);

  构造函数 始终以 一个大写字母为开头 如 Person()。

  创建的对象,可以使用 constructor 属性 可以发现该属性 指向 Person。

  但是,这种方式并没有缺点。 person1 和 person2 都享有同样的方法,即 show(), 这里却 实例化 了两次。这对内存管理造成了极大的浪费。因此,我们可以稍微改动下该函数。

function Person(name,age) {
this.name = name ;
this.age = age;
this.show = show();
} //创建一个全局函数
function show() {
alert("Name:" + this.name + " ;Age:" + this.age);
} var person1 = new Person("Tom",18);
var person2 = new Person("LiLei",20);

  这样,person1 和 person2 就可以享有同样的方法 show(), 而不需要实例化两次。

  可是这样还是不够的,创建了全局函数,会导致别人可能在其他地方重写了这个功能,降低了对象的封装性。


三、原型模式

function Person() {

}
var friends = new Person(); Person.prototype.friends = ['Lucy'] ;
// 切断了构造函数和原型之间的联系。 所以 friends 访问不到这里面的值,也没有这些属性。
Person.prototype = {
name : "Tom",
age : 18,
show : function() {
alert("Name:" + this.name + " Age:" + this.age);
}
} //只是在原型上添加了 friends 所以 friends 能访问到这个值
Person.prototype.friends = ['Lucy','Lily'] ; var person1 = new Person();
var person2 = new Person(); person2.name = "LiLei"; // person2 的 name 为 LiLei
person1.name = "HanMei"; //person1的 name 为 HanMei
delete person1.name; //person1 的 name 又变为 prototype(原型) 里的 name 即 Tom
//以上可以解释 实例属性 和 原型属性 的关系
//即 当 有 实例属性时, 访问对象属性时,访问到的属性为实例,否则,访问原型里的属性。 alert( friends.friends ) //返回 ['Lucy'] ; 因为 已经为 Person 的原型 新增了 属性 friends。
alert( friends.name ) //返回 错误。 而之后的 原型 直接整个都被重写了,所以friends 不能访问到之后的属性。 person1.friends.push("Jim"); alert( person1.friends ); //返回 ['Lucy','Lily',"Jim"]
alert( person2.friends ); //返回 ['Lucy','Lily',"Jim"] // 因为 Person 的原型 friends 指向 ['Lucy','Lily'] 该数组,
// Person1 也是同样指向该数组,对该数组操作, 会直接修改 该数组。
// 从而导致 Person2.friends 也会改变。
// 这并不是我们所需要的,所以这是一个错误!

  原型模式 解决了构造函数模式 所不能解决的问题,但是也可能会出现像上述这种并不想看到的错误。因此出现了,我们可以把这两种模式组合起来,来满足我们的要求。


四、组合使用构造函数模式和原型模式

  

function Person(name,age) {
this.name = name ;
this.age = age ;
this.friends = [ "Lucy","Lily" ];
} Person.prototype = {
constructor:Person,
show:function(){
alert( "Name:" + this.name + " ;Age:" + this.age );
}
} var person1 = new Person("Tom",18);
var person2 = new Person("LiLei",20); person1.friends.push("Jim"); alert(person1.friends); // 返回 ["Lucy","Lily","Jim"]
alert(person2.friends); // 返回 ["Lucy","Lily"]

  将所有的实例属性都放在 构造函数 中声明,所有实例共享的属性 和 方法 都在原型中定义。

  构造函数和原型模式的混合使用,是目前 使用最广泛、认同度最高的方法。


五、动态原型模式

  

function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age; if (typeof this.show != "function") { Person.prototype.show = function () {
alert("Name" + this.name + " ;Age:" + this
.age);
}
}

} var person1 = new Person("Tom",18);
// 当 Person 第一次 实例化的时候,函数内部自动执行生成了 原型 show() var person2 = new Person("LiLei",20);
person2.show();
// 第一次实例化的时候已经生成 原型 show() 因此, person2 能直接调用;

  这种可以把 所有的信息 (包括属性和方法)  全部都集中在一个构造函数里。

  从视觉上看,可以一目了然,能在一个构造函数里 看到所有的属性和方法,方便以后修改等。。。


六、寄生构造函数模式

function Person(name,age) {
var o = new Object() ;
o.name = name ;
o.age = age ;
o.show = function () {
alert("Name:" + this.name + " ;Age:" + this.age) ;
}; return o;
}

function SpecialPerson(name,age) {
  var o = new Person(name,age) ;
  o.showage = function () {
    alert (this.age);
  };
  
  return o;
} var person1 = new Person("Tom",18);
var person2 = new Person("LiLei",20); person1.showage()  // 18
person2.showage()  // ERROR

  除了 最后的 new 外,剩下的几乎跟工厂模式一模一样!

  当我们遇到一个不能直接修改的构造函数时, 可以创建另一个函数 去寄生到这个构造函数上,来添加原本没有的功能。


七、稳妥构造函数模式

function Person(name,age) {
var o = new Object() ; o.show = function () {
alert("Name:" + name + " ;Age:" + age);
} return o;
} var person1 = Person("Tom",18);
person1.show();

  当 当前的环境不允许使用 new 和 this. 只能通过 内定的几种方法来获取值。没有别的办法从外部将 值 传入 构造函数 里,提供了一种安全性。适合在安全环境下使用。

JavaScript 对象 之创建对象 学习笔记的更多相关文章

  1. 《零基础学JavaScript(全彩版)》学习笔记

    <零基础学JavaScript(全彩版)>学习笔记 二〇一九年二月九日星期六0时9分 前期: 刚刚学完<零基础学HTML5+CSS3(全彩版)>,准备开始学习JavaScrip ...

  2. 《JavaScript语言精粹》学习笔记

    一.in的用法 for...in 枚举一个对象的所有可枚举属性 检测DOM/BOM属性 if ("onclick" in elem) { // 元素支持onclick } if ( ...

  3. 《JavaScript权威指南》学习笔记 第六天 开始学习DOM了。

    昨天学习了window对象的一些方法.window对象主要是针对当前视窗的操作.window对象提供了一些列API来帮助我们了解当前窗口的信息.例如history对象可以让我们获取浏览历史.nvaig ...

  4. 《JavaScript高级程序设计》学习笔记12篇

    写在前面: 这12篇博文不是给人看的,而是用来查的,忘记了什么基础知识,点开页面Ctrl + F关键字就好了 P.S.如果在对应分类里没有找到,麻烦告诉我,以便尽快添上.当然,我也会时不时地添点遗漏的 ...

  5. JavaScript基础知识(学习笔记)

    1.    在JavaScript中所有事物都是对象:字符串.数字.数组.日期等等2.    在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据3.    属性是与对象相关的值,方法是能够在对象上执 ...

  6. 《Javascript权威指南》学习笔记之十二:数组、多维数组和符合数组(哈希映射)

    Array(数组)是JavaScript中较为复杂的数据类型,同Java.C#.VB等程序语言的数组相比.Javascript数组中的元素不必为同样的数据类型,能够在数组每一个元素上混合使用数字.日期 ...

  7. 《JavaScript权威指南》学习笔记 第五天 window对象的方法。

    前天和昨天大致浏览了犀牛书的函数.类与模块.正则表达式.JavaScript扩展.以及服务端的js.这些方面对于我目前的水平来说比较难,一些最基本的概念都不能领会.不过最复杂的知识占用平时使用的20% ...

  8. 《JavaScript权威指南》学习笔记 第三天 找个对象

    现实生活中真的对象没有找到,在JavaScript 里左一个对象又一个对象,搞的我也是晕晕乎乎不知所云.人事复杂,人心难懂.我虽然是文科生,但是也不善于巧言.还是在js里面找找对象吧.那么我们今天就从 ...

  9. 《Javascript权威指南》学习笔记之十五:BOM之源---window对象

    BOM是Browser Object Model的缩写,即浏览器对象模型,提供了独立于网页内容和浏览器窗体之间进行交互的APi.API由若干对象组成,因为浏览器是Javascript的宿主,因此,这些 ...

随机推荐

  1. Libgdx 开发指南(1.2) 应用框架——模块概览

    模块概览 引言 LibGDX由一些为一个典型游戏架构中的各个步骤提供服务的模块组成. Input:为所有平台提供一致的输入模型与处理器.支持键盘.触屏.加速度传感器与鼠标. Graphics:使用硬件 ...

  2. 简单并查集 -- HDU 1232 UVALA 3644 HDU 1856

    并查集模板: #include<iostream> using namespace std; ],x,y; ]; //初始化 x 集合 void init(int n) { ; i< ...

  3. 【LeetCode OJ】Distinct Subsequences

    Problem Link: http://oj.leetcode.com/problems/distinct-subsequences/ A classic problem using Dynamic ...

  4. C语言共用体内存计算

    其实union(共用体)的各个成员是以同一个地址开始存放的,每一个时刻只可以存储一个成员,这样就要求它在分配内存单元时候要满足两点: 1.一般而言,共用体类型实际占用存储空间为其最长的成员所占的存储空 ...

  5. MMDrawerController 的使用

    1.AppDelegate .h 文件:#import "MMDrawerController .h" @property (strong, nonatomic) MMDrawer ...

  6. C++ Primer : 第十四章 : 重载运算与类型转换之重载运算符

    重载前须知 重载运算符是特殊的函数,它们的名字由operator和其后要重载的运算符号共同组成. 因为重载运算符时函数, 因此它包含返回值.参数列表和函数体. 对于重载运算符是成员函数时, 它的第一个 ...

  7. Jqgrid 数据格式化配置

    默认格式化 $jgrid = { formatter : { integer : {thousandsSeparator: " ", defaultValue: '0'}, num ...

  8. Oracle建表添加数据

  9. open Live Writer配置步骤

    一.关于 Open Live Writer 微软推出的一款能够免费使用的博客写作软件,主要为用户提供博客在线撰写和编辑功能,可以离线编辑,联网时同步到各大博客网站上去. 接下来,介绍如何使用这款工具发 ...

  10. 《统计推断(Statistical Inference)》读书笔记——第1章 概率论

    第一章介绍了基本的概率论知识,以下是这一章的思维导图