什么是进程?
当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。
而一个进程又是由多个线程所组成的。

什么是线程?
线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。

什么是多线程?
多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。

多线程的好处:
可以提高CPU的利用率。在多线程程序中,一个线程必须等待的时候,CPU可以运行其它的线程而不是等待,这样就大大提高了程序的效率。

多线程的不利方面:
线程也是程序,所以线程需要占用内存,线程越多占用内存也越多; 
多线程需要协调和管理,所以需要CPU时间跟踪线程; 
线程之间对共享资源的访问会相互影响,必须解决竞用共享资源的问题;
线程太多会导致控制太复杂,最终可能造成很多Bug;

接下来将对C#编程中的多线程机制进行探讨。为了省去创建GUI那些繁琐的步骤,更清晰地逼近线程的本质,接下来的所有程序都是控制台程序,程序最后的Console.ReadLine()是为了使程序中途停下来,以便看清楚执行过程中的输出。

任何程序在执行时,至少有一个主线程。

一个直观印象的线程示例:

//SystemThread.cs
using System;
using System.Threading;

namespace ThreadTest
{
  class RunIt
  {
    [STAThread]
    static void Main(string[] args)
    {
      Thread.CurrentThread.Name="System Thread";//给当前线程起名为"System Thread"
            Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name+"'Status:"+Thread.CurrentThread.ThreadState);
      Console.ReadLine();
    }
  }
}

输出如下: 
System Thread's Status:Running

在这里,我们通过Thread类的静态属性CurrentThread获取了当前执行的线程,对其Name属性赋值“System Thread”,最后还输出了它的当前状态(ThreadState)。

所谓静态属性,就是这个类所有对象所公有的属性,不管你创建了多少个这个类的实例,但是类的静态属性在内存中只有一个。很容易理解CurrentThread为什么是静态的——虽然有多个线程同时存在,但是在某一个时刻,CPU只能执行其中一个。

在程序的头部,我们使用了如下命名空间:
     using System;
     using System.Threading; 
 
在.net framework class library中,所有与多线程机制应用相关的类都是放在System.Threading命名空间中的。如果你想在你的应用程序中使用多线程,就必须包含这个类。

我们通过其中提供的Thread类来创建和控制线程,ThreadPool类用于管理线程池等。
(此外还提供解决了线程执行安排,死锁,线程间通讯等实际问题的机制。)

Thread类有几个至关重要的方法,描述如下:
Start():启动线程;
Sleep(int):静态方法,暂停当前线程指定的毫秒数; 
Abort():通常使用该方法来终止一个线程;
Suspend():该方法并不终止未完成的线程,它仅仅挂起线程,以后还可恢复; 
Resume():恢复被Suspend()方法挂起的线程的执行;

C#多线程学习系列:

C#多线程学习(二) 如何操纵一个线程
http://www.cnblogs.com/xugang/archive/2008/04/06/1138841.html

C#多线程学习(三) 生产者和消费者
http://www.cnblogs.com/xugang/archive/2008/03/23/1118594.html

C#多线程学习(四) 多线程的自动管理(线程池)
http://www.cnblogs.com/xugang/archive/2008/03/23/1118584.html

C#多线程学习(五) 多线程的自动管理(定时器)
http://www.cnblogs.com/xugang/archive/2008/03/23/1118537.html

C#多线程学习(六) 互斥对象
http://www.cnblogs.com/xugang/archive/2008/03/23/1118530.html

相关文章:
DotNet线程问题解答

Visual C#中使用线程

C# 线程资源同步方式总结

C#线程系列讲座(1):BeginInvoke和EndInvoke方法

作者: XuGang   网名:钢钢
出处: http://xugang.cnblogs.com
声明: 本文版权归作者和博客园共有。转载时必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接地址!

C#多线程学习(一) 多线程的相关概念(转)的更多相关文章

  1. C#多线程学习(一) 多线程的相关概念

    什么是进程?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源.而一个进程又是由多个线程所组成的. 什么是线程?线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄 ...

  2. [转载]C#多线程学习(一) 多线程的相关概念

    原文地址:http://www.cnblogs.com/xugang/archive/2008/04/06/1138856.html 什么是进程?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的 ...

  3. C#多线程学习(四) 多线程的自动管理(线程池)

    在多线程的程序中,经常会出现两种情况: 一种情况:   应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应                   这一般使用ThreadPo ...

  4. C++并发与多线程学习笔记--多线程数据共享问题

    创建和等待多个线程 数据和共享问题分析 只读的数据 有读有写 其他案例 共享数据的保护案例代码 创建和等待多个线程 服务端后台开发就需要多个线程执行不同的任务.不同的线程执行不同任务,并返回执行结果. ...

  5. C#多线程学习(五) 多线程的自动管理(定时器)

    Timer类:设置一个定时器,定时执行用户指定的函数.               定时器启动后,系统将自动建立一个新的线程,执行用户指定的函数. 初始化一个Timer对象:  Timer timer ...

  6. 【转】C#多线程学习

    C#多线程学习(一) 多线程的相关概念 什么是进程?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源.而一个进程又是由多个线程所组成的. 什么是线程?线程是程序 ...

  7. C# 多线程学习总结

    C# 多线程学习总结 C#多线程学习(一) 多线程的相关概念 什么是进程? 当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源.而一个进程又是由多个线程所组成的. ...

  8. C#多线程学习(六) 互斥对象

    如何控制好多个线程相互之间的联系,不产生冲突和重复,这需要用到互斥对象,即:System.Threading 命名空间中的 Mutex 类. 我们可以把Mutex看作一个出租车,乘客看作线程.乘客首先 ...

  9. Java多线程学习(一)Java多线程入门

    转载请备注地址:https://blog.csdn.net/qq_34337272/article/details/79640870 系列文章传送门: Java多线程学习(一)Java多线程入门 Ja ...

随机推荐

  1. 62.Android之各分辨率定义的图片规格

    转载:http://www.nljb.net/default/Android%E4%B9%8B%E5%90%84%E5%88%86%E8%BE%A8%E7%8E%87%E5%AE%9A%E4%B9%8 ...

  2. leetcode 402. Remove K Digits

    Given a non-negative integer num represented as a string, remove k digits from the number so that th ...

  3. hdu5183 hash大法

    维护前缀和sum[i]=a[0]-a[1]+a[2]-a[3]+…+(-1)^i*a[i]枚举结尾i,然后在hash表中查询是否存在sum[i]-K的值.如果当前i为奇数,则将sum[i]插入到has ...

  4. EF-CodeFirst-2玩的嗨

    时间戳.复杂类型.GUID自增长 GUID自增长 GUID用于当主建那是好处多多,但是和int不同.EF不会自动识别第一个为类名+Id开头或int类型字段 去设置自增长.尴尬的GUID怎么玩呢.. D ...

  5. AC 自动机

    AC自动机(Aho-Corasick Automata)是经典的多模式匹配算法.从前我学过这个算法,但理解的不深刻,现在已经十分不明了了.现在发觉自己对大部分算法的掌握都有问题,决定重写一系列博客把学 ...

  6. Ubuntu 之 Personal Package Archive (PPA)

    How do I use software from a PPA? To start installing and using software from a Personal Package Arc ...

  7. HDU 5908 Abelian Period(暴力+想法题)

    传送门 Description Let S be a number string, and occ(S,x) means the times that number x occurs in S. i. ...

  8. 51nod 1006 最长公共子序列Lcs(经典动态规划)

    传送门 Description 给出两个字符串A B,求A与B的最长公共子序列(子序列不要求是连续的).   比如两个串为:   abcicba abdkscab   ab是两个串的子序列,abc也是 ...

  9. PhyLab2.0需求与功能分析改进文档(NABCD)

    PhyLab1.0需求规格说明文档 1. 概述 1.1 项目概述 软剑攻城队小组于2015学年开发了PhyLab物理实验网站,一经发布好评如潮.网站的核心功能是提供预习报告和自动数据处理,而后加入了论 ...

  10. runtime使用小例子 - 给对象O-C属性赋值

    这些日子在家里学习runtime,看runtime的一些方法和前辈们的博客,我也尝试着写几个runtime有效的运用 一.给对象属性赋值,例如一个WebEntity类 她有三个属性:NSString. ...