图片大小以及dp和px关系一览表,logo尺寸
图片大小以及dp和px关系一览表
说明:根据上表,我们应该很容易算出一张图片在不同手机上的宽和高是多少。
结论
从上表可以得出如下结论
1. 图片放在drawable中,等同于放在drawable-mdpi中,原因为:drawable目录不具有屏幕密度特性,所以采用基准值,即mdpi
2. 图片放在某个特定drawable中,比如drawable-hdpi,如果设备的屏幕密度高于当前drawable目录所代表的密度,则图片会被放大,否则会被缩小
放大或缩小比例 = 设备屏幕密度 / drawable目录所代表的屏幕密度
3. 为了更全面的适配所有设备,我们应该提供一套针对主流屏幕密度的图片(目前为hdpi或xhdpi),其他密度通过系统自动缩放得到图片
分辨率对应DPI
HVGA mdpi 320*480
WVGA hdpi 480*800
FWVGA hdpi 480*854 4(640*960)
QHD hdpi 540*960 5(640*1136)
720P xhdpi 720*1280 6(750*1334)
1080P xxhdpi 1080*1920 6p(1242*2208)
logo尺寸
36*36 -l
48*48 -m
72*72 -h
96*96 -xh
144*144 -xxh
图片大小以及dp和px关系一览表,logo尺寸的更多相关文章
- Android中图片大小和屏幕密度的关系讲解
Android手机适配是非常让人头疼的一件事,尤其是图片,android为了做到是适配提供了很多文件夹来存放不同大小的图片,比如:drawable-ldpi.drawable-mdpi.drawabl ...
- 关于Android中图片大小、内存占用与drawable文件夹关系的研究与分析
原文:关于Android中图片大小.内存占用与drawable文件夹关系的研究与分析 相关: Android drawable微技巧,你所不知道的drawable的那些细节 经常会有朋友问我这个问题: ...
- 工具类 dp转px 获取图片实际尺寸 获取屏幕尺寸
dp转px public class Dp2pxUtils { public static int Dp2Px(Context context, float dp) { final float sca ...
- Android 多屏幕适配 dp和px的关系 最好用dp
Android 多屏幕适配 dp和px的关系 一直以来别人经常问我,android的多屏幕适配到底是怎么弄,我也不知道如何讲解清楚,或许自己也是挺迷糊. 以下得出的结论主要是结合官方文档进行分析的ht ...
- Android 多屏幕适配 dp和px的关系
一直以来别人经常问我,android的多屏幕适配到底是怎么弄,我也不知道如何讲解清楚,或许自己也是挺迷糊. 以下得出的结论主要是结合官方文档进行分析的https://developer.android ...
- DPI/PPI/dp/sp/px/pt 移动设计手册
转自DPI/PPI/dp/sp/px/pt 移动设计手册 做移动设计的同学,不管是原生app或者web app,应该对字体字号都是很头痛的问题.根本原因是,我们用唯一分辨率的电脑,设计各个不同尺寸大小 ...
- dp、px、dpi、ppi
概念: dpi(Dots Per Inch):每英寸上的点数,最初用于衡量打印物上每英寸的点数密度,打印机在一英寸内打多少个点.DPI值越小越不精细. ppi(Pixels Per Inch):每英寸 ...
- Android上dip、dp、px、sp等单位说明(转)
dip device independent pixels(设备独立像素). 不同设备不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素. 在 ...
- Android上dip、dp、px、sp等单位说明
Android上dip.dp.px.sp等单位说明 dip device independent pixels(设备独立像素). 不同设备不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA ...
随机推荐
- java-collections.sort异常Comparison method violates its general contract!
转载:http://www.tuicool.com/articles/MZreyuv 异常信息 java.lang.IllegalArgumentException: Comparison metho ...
- 【USACO 2.4】The Tamworth Two
题意:C代表cows,F代表farmer,一开始都向北,每分钟前进1步,如果前方不能走,则这分钟顺时针转90°,问多少步能相遇,或者是否不可能相遇,10*10的地图. 题解:dfs,记录状态,C和F的 ...
- 彻底理解js中this的指向,不必硬背。
首先必须要说的是,this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,实际上this的最终指向的是那个调用它的对象(这句话有些问题,后面会解释为什么会有问题,虽然 ...
- Java 正则表达式详解
Java 提供了功能强大的正则表达式API,在java.util.regex 包下.本教程介绍如何使用正则表达式API. 正则表达式 一个正则表达式是一个用于文本搜索的文本模式.换句话说,在文本中搜索 ...
- JavaScript错误之:Uncaught ReferenceError: $ is not defined
在js开发中,很多人遇到类似问题,都找不到解决方法.Uncaught ReferenceError: $ is not defined,在这里给大家提供几个解决方法. 方法/步骤11.出现这个错误,最 ...
- Beta版本——用户试用与调研报告
1 引言 1.1 系统概述 毕设导师智能分配系统是一个用来简化传统手工匹配繁琐操作的系统.本系统将学生报志愿.系负责人收集整理数据.相关人员进行手工分配.反馈选择结果等繁琐的操作转移到线上.把毕设 ...
- JQ001-认识jQuery 和 JQ002-jQuery选择器
JQ001-认识jQuery jQuery环境配置:将jQuery.js文件引入到html页面中即可. 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <hea ...
- php工厂方法
<?php interface db{ function conn(); } interface Factory{ function createDB(); } class dbmysql im ...
- 戴尔OMSA 使用指南
戴尔的OMSA我们已经安装完成,但是没有web页面.因此我们目前想要看到服务器的相关硬件信息就需要使用命令行的方式获取了.那么,这里就介绍如何使用命令获取服务器硬件信息. 下面是我监控一些硬件信息的命 ...
- [Unity3d]3D项目转换为VR项目(暴风魔镜SDK)
使用暴风魔镜SDK来操作 将魔镜的摄像头拖放到项目中: 将MoJingVrHead的Script剪切到CamRoot中: 这个时候能看到显示2个物体了,不过使用的Canvas还是显示一个: 调整Can ...