简介

对于http2协议来说,它的底层跟http1.1是完全不同的,但是为了兼容http1.1协议,http2提供了一个从http1.1升级到http2的方式,这个方式叫做cleartext upgrade,也可以简称为h2c。

在netty中,http2的数据对应的是各种http2Frame对象,而http1的数据对应的是HttpRequest和HttpHeaders。一般来说要想从客户端发送http2消息给支持http2的服务器,那么需要发送这些http2Frame的对象,那么可不可以像http1.1这样发送HttpRequest对象呢?

今天的文章将会给大家揭秘。

使用http1.1的方式处理http2

netty当然考虑到了客户的这种需求,所以提供了两个对应的类,分别是:InboundHttp2ToHttpAdapter和HttpToHttp2ConnectionHandler。

他们是一对方法,其中InboundHttp2ToHttpAdapter将接收到的HTTP/2 frames 转换成为HTTP/1.x objects,而HttpToHttp2ConnectionHandler则是相反的将HTTP/1.x objects转换成为HTTP/2 frames。 这样我们在程序中只需要处理http1的对象即可。

他们的底层实际上调用了HttpConversionUtil类中的转换方法,将HTTP2对象和HTTP1对象进行转换。

处理TLS连接

和服务器一样,客户端的连接也需要区分是TLS还是clear text,TLS简单点,只需要处理HTTP2数据即可,clear text复杂点,需要考虑http升级的情况。

先看下TLS的连接处理。

首先是创建SslContext,客户端的创建和服务器端的创建没什么两样,这里要注意的是SslContextBuilder调用的是forClient()方法:

SslProvider provider =
SslProvider.isAlpnSupported(SslProvider.OPENSSL)? SslProvider.OPENSSL : SslProvider.JDK;
sslCtx = SslContextBuilder.forClient()
.sslProvider(provider)
.ciphers(Http2SecurityUtil.CIPHERS, SupportedCipherSuiteFilter.INSTANCE)
// 因为我们的证书是自生成的,所以需要信任放行
.trustManager(InsecureTrustManagerFactory.INSTANCE)
.applicationProtocolConfig(new ApplicationProtocolConfig(
Protocol.ALPN,
SelectorFailureBehavior.NO_ADVERTISE,
SelectedListenerFailureBehavior.ACCEPT,
ApplicationProtocolNames.HTTP_2,
ApplicationProtocolNames.HTTP_1_1))
.build();

然后将sslCtx的newHandler方法传入到pipeline中:

pipeline.addLast(sslCtx.newHandler(ch.alloc(), CustHttp2Client.HOST, CustHttp2Client.PORT));

最后加入ApplicationProtocolNegotiationHandler,用于TLS扩展协议的协商:

pipeline.addLast(new ApplicationProtocolNegotiationHandler("") {
@Override
protected void configurePipeline(ChannelHandlerContext ctx, String protocol) {
if (ApplicationProtocolNames.HTTP_2.equals(protocol)) {
ChannelPipeline p = ctx.pipeline();
p.addLast(connectionHandler);
p.addLast(settingsHandler, responseHandler);
return;
}
ctx.close();
throw new IllegalStateException("未知协议: " + protocol);
}
});

如果是HTTP2协议,则需要向pipline中加入三个handler,分别是connectionHandler,settingsHandler和responseHandler。

connectionHandler用于处理客户端和服务器端的连接,这里使用HttpToHttp2ConnectionHandlerBuilder来构建一个上一节提到的HttpToHttp2ConnectionHandler,用来将http1.1对象转换成为http2对象。

Http2Connection connection = new DefaultHttp2Connection(false);
connectionHandler = new HttpToHttp2ConnectionHandlerBuilder()
.frameListener(new DelegatingDecompressorFrameListener(
connection,
new InboundHttp2ToHttpAdapterBuilder(connection)
.maxContentLength(maxContentLength)
.propagateSettings(true)
.build()))
.frameLogger(logger)
.connection(connection)
.build();

但是连接其实是双向的,HttpToHttp2ConnectionHandler是将http1.1转换成为http2,它实际上是一个outbound处理器,我们还需要一个inbound处理器,用来将接收到的http2对象转换成为http1.1对象,这里通过添加framelistener来实现。

frameListener传入一个DelegatingDecompressorFrameListener,其内部又传入了前一节介绍的InboundHttp2ToHttpAdapterBuilder用来对http2对象进行转换。

settingsHandler用来处理Http2Settings inbound消息,responseHandler用来处理FullHttpResponse inbound消息。

这两个是自定义的handler类。

处理h2c消息

从上面的代码可以看出,我们在TLS的ProtocolNegotiation中只处理了HTTP2协议,如果是HTTP1协议,直接会报错。如果是HTTP1协议,则可以通过clear text upgrade来实现,也就是h2c协议。

我们看下h2c需要添加的handler:

    private void configureClearText(SocketChannel ch) {
HttpClientCodec sourceCodec = new HttpClientCodec();
Http2ClientUpgradeCodec upgradeCodec = new Http2ClientUpgradeCodec(connectionHandler);
HttpClientUpgradeHandler upgradeHandler = new HttpClientUpgradeHandler(sourceCodec, upgradeCodec, 65536); ch.pipeline().addLast(sourceCodec,
upgradeHandler,
new CustUpgradeRequestHandler(this),
new UserEventLogger());
}

首先添加的是HttpClientCodec作为source编码handler,然后添加HttpClientUpgradeHandler作为upgrade handler。最后添加自定义的CustUpgradeRequestHandler和事件记录器UserEventLogger。

自定义的CustUpgradeRequestHandler负责在channelActive的时候,创建upgradeRequest并发送到channel中。

因为upgradeCodec中已经包含了处理http2连接的connectionHandler,所以还需要手动添加settingsHandler和responseHandler。

ctx.pipeline().addLast(custHttp2ClientInitializer.settingsHandler(), custHttp2ClientInitializer.responseHandler());

发送消息

handler配置好了之后,我们就可以直接以http1的方式来发送http2消息了。

首先发送一个get请求:

// 创建一个get请求
FullHttpRequest request = new DefaultFullHttpRequest(HTTP_1_1, GET, GETURL, Unpooled.EMPTY_BUFFER);
request.headers().add(HttpHeaderNames.HOST, hostName);
request.headers().add(HttpConversionUtil.ExtensionHeaderNames.SCHEME.text(), scheme.name());
request.headers().add(HttpHeaderNames.ACCEPT_ENCODING, HttpHeaderValues.GZIP);
request.headers().add(HttpHeaderNames.ACCEPT_ENCODING, HttpHeaderValues.DEFLATE);
responseHandler.put(streamId, channel.write(request), channel.newPromise());

然后是一个post请求:

// 创建一个post请求
FullHttpRequest request = new DefaultFullHttpRequest(HTTP_1_1, POST, POSTURL,
wrappedBuffer(POSTDATA.getBytes(CharsetUtil.UTF_8)));
request.headers().add(HttpHeaderNames.HOST, hostName);
request.headers().add(HttpConversionUtil.ExtensionHeaderNames.SCHEME.text(), scheme.name());
request.headers().add(HttpHeaderNames.ACCEPT_ENCODING, HttpHeaderValues.GZIP);
request.headers().add(HttpHeaderNames.ACCEPT_ENCODING, HttpHeaderValues.DEFLATE);
responseHandler.put(streamId, channel.write(request), channel.newPromise());

和普通的http1请求没太大区别。

总结

通过使用InboundHttp2ToHttpAdapter和HttpToHttp2ConnectionHandler可以方便的使用http1的方法来发送http2的消息,非常方便。

本文的例子可以参考:learn-netty4

本文已收录于 http://www.flydean.com/30-netty-http2client-md/

最通俗的解读,最深刻的干货,最简洁的教程,众多你不知道的小技巧等你来发现!

欢迎关注我的公众号:「程序那些事」,懂技术,更懂你!

netty系列之:搭建客户端使用http1.1的方式连接http2服务器的更多相关文章

  1. Centos6架设GIT服务,windows客户端使用TortoiseGit加载KEYGEN连接GIT服务器

    前几天得空,想起前一阵学了GIT还没好好实践,就在虚拟机中安装测试了一下,并简单记录了CENTOS6中GIT安装,ssh-keygen生成,客户端使用TortoiseGit加载KEYGEN连接GIT服 ...

  2. centos7搭建SVN并配置使用http方式访问SVN服务器

    一.检查SVN是否安装 centos7系统自带SVN # rpm -qa subversion [root@localhost ~]# rpm -qa subversion subversion--. ...

  3. netty系列之:搭建自己的下载文件服务器

    目录 简介 文件的content-type 客户端缓存文件 其他HTTP中常用的处理 文件内容展示处理 文件传输进度 总结 简介 上一篇文章我们学习了如何在netty中搭建一个HTTP服务器,讨论了如 ...

  4. netty系列之:搭建HTTP上传文件服务器

    目录 简介 GET方法上传数据 POST方法上传数据 POST方法上传文件 总结 简介 上一篇的文章中,我们讲到了如何从HTTP服务器中下载文件,和搭建下载文件服务器应该注意的问题,使用的GET方法. ...

  5. netty系列之:使用netty搭建websocket客户端

    目录 简介 浏览器客户端 netty对websocket客户端的支持 WebSocketClientHandshaker WebSocketClientCompressionHandler netty ...

  6. Netty 系列(三)Netty 入门

    Netty 系列(三)Netty 入门 Netty 是一个提供异步事件驱动的网络应用框架,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序.更多请参考:Netty Github 和 Netty中文 ...

  7. Netty系列之Netty百万级推送服务设计要点

    1. 背景 1.1. 话题来源 最近很多从事移动互联网和物联网开发的同学给我发邮件或者微博私信我,咨询推送服务相关的问题.问题五花八门,在帮助大家答疑解惑的过程中,我也对问题进行了总结,大概可以归纳为 ...

  8. 【netty】Netty系列之Netty百万级推送服务设计要点

    1. 背景 1.1. 话题来源 最近很多从事移动互联网和物联网开发的同学给我发邮件或者微博私信我,咨询推送服务相关的问题.问题五花八门,在帮助大家答疑解惑的过程中,我也对问题进行了总结,大概可以归纳为 ...

  9. 【netty】(2)---搭建一个简单服务器

    netty(2)---搭建一个简单服务器 说明:本篇博客是基于学习慕课网有关视频教学.效果:当用户访问:localhost:8088 后 服务器返回 "hello netty"; ...

随机推荐

  1. 使用Visual Studio Code 开发 ESP8266

    使用Visual Studio Code 开发 ESP8266 ESP8266+ArduinoIDE+VSCode开发ESP8266. 首先说明一下ESP8266并不是某一WiFi模块的名字(我以前是 ...

  2. PHP中的PDO对象操作学习(一)初始化PDO及原始SQL语句操作

    PDO 已经是 PHP 中操作数据库事实上的标准.包括现在的框架和各种类库,都是以 PDO 作为数据库的连接方式.基本上只有我们自己在写简单的测试代码或者小的功能时会使用 mysqli 来操作数据库. ...

  3. Roslyn(CSharpScript).Net脚本编译引擎使用过程内存增涨与稳定的方式

    目       录 1.      引用程序集... 1 2.      内存增涨的情况... 2 3.      内存稳定的情况... 4 1.   引用程序集 Roslyn 是微软公司开源的 .N ...

  4. Kafka 3.0新特性

    1.概述 Kafka是一个分布表示实时数据流平台,可独立部署在单台服务器上,也可部署在多台服务器上构成集群.它提供了发布与订阅的功能,用户可以发送数据到Kafka集群中,也可以从Kafka集群中读取数 ...

  5. win10 移动端 android 测试环境搭建

    一.移动端自动化测试的基础环境配置1:安装Java环境 关于安装Java环境以及相关环境变量的配置在我之前的博文分享中已有详细介绍,有需要的可以直接查找翻阅,这里就不再一一介绍. 二.移动端自动化测试 ...

  6. jenkin—持续集成

    jenkins与持续集成 Jenkins是一个开源软件项目,是基于Java开发的一种持续集成工具,用于监控持续重复的工作,旨在提供一个开放易用的软件平台,使软件的持续集成变成可能.(百度百科) 持续集 ...

  7. Java线程类

    基础知识 线程状态 根据Thread.State类中的描述,Java中线程有六种状态:NEW,RUNNABLE,WAITING,TERMINATED,BLOCKED. 就绪状态(NEW):当线程对象调 ...

  8. django2获取url所有路径

    根据原文链接:https://segmentfault.com/a/1190000017378464,整理 第一步:先导入项目根的urls.py路径 from ceshiproject import ...

  9. 『Python』matplotlib初识

    1. 核心原理 使用matplotlib绘图的原理,主要就是理解figure(画布).axes(坐标系).axis(坐标轴)三者之间的关系. 下面这幅图更详细: 以"美院学生张三写生画画&q ...

  10. 关于Python中的深浅拷贝

    之前一直认为浅拷贝是拷贝内容的第一层,但是不开辟内存,只是增加新的指向原来的内容:深拷贝是拷贝是拷贝每一层并开辟内存. 其实这个是不严谨的不正确的. 从以上可以看出,浅拷贝中当时可变类型的时候,内存是 ...