//常用函数式接口
final int num = ;
//num++;
//第一个为传入参数的类型;第二个为返回数据的类型
Function<int[],String> function = (from) -> {
String value=null;
if(from[]>num)
value="gt num";
else
value="lt num";
return value;
};
int[] arr= {,,,,};
System.out.println(function.apply(arr));//6 //谓词接口用来进行条件判断,它会传入一个参数,判断这个参数是否满足某个条件,并进行布尔返回。
Predicate<Integer> pre =(a) -> a==num;
System.out.println(pre.test()); //单元操作接口对传入的参数进行转化,并且会返回指定数据类型的结果。对于这里的“单元”指的是:操作参数只有一个。
IntUnaryOperator intUnaryOperator = (in) -> (in+)>? :;
System.out.println(intUnaryOperator.applyAsInt()); //二元操作和单元操作的区别是,二元操作可以接受2个参数。通常,它进行的是两个元素的运算。两个传入参数和返回值的数据类型,也都是相同的。
IntBinaryOperator intBinaryOperator = (left,right) -> left+right;
System.out.println(intBinaryOperator.applyAsInt(, )); //消费者接口和函数接口的不同之处在于,消费者是“无声的”,也就是他们会默默地把传入的数据“吃掉”,而不做任何返回。
Consumer<String> consumer = (t)-> {}; //与之相反的是工厂接口(或者可以翻译为供应商接口),它门只做产出而不进行任何消费,通常可以把他们当成一个工厂。
Supplier<String> supplier=()->{return "get..";};
supplier.get(); //使用自定义的函数式接口
MyInterface<Integer, Integer, String> my=(a,b)->{
String result=null;
if(a+b<) {
result = MyInterface.BUJIGE;
}
if(a+b>&&a+b<) {
result = MyInterface.JIGE;
}
return result;
};
System.out.println(my.test(,));

Arrays.stream(new Integer[] {1,2,3,4}).map((Integer x)-> x*2).filter((x)->x>3).forEach(System.out::print);
          System.out.println("---");
          Arrays.stream(new Integer[] {1,2,3,4}).filter((x)->x>2).peek((s)->System.out.println(s));

自定义接口

@FunctionalInterface
public interface MyInterface<A,B,C> {
final String JIGE="及格";
final String YOUXIU="优秀";
final String LIANGHAO="良好";
final String BUJIGE="不及格";
//A B为传入的数据类型,C为返回的数据类型
public C test(A a,B b);
}

java1.8常用的函数式接口的更多相关文章

  1. 死磕Lambda表达式(四):常用的函数式接口

    失去人性,失去很多:失去兽性,失去一切.--<三体> 在Java8支持Lambda表达式以后,为了满足Lambda表达式的一些典型使用场景,JDK为我们提供了大量常用的函数式接口.它们主要 ...

  2. 常用的函数式接口Function接口和常用的函数式接口Function接口默认方法andThen

    常用的函数式接口Function接口 package com.yang.Test.FunctionStudy; import java.util.function.Function; /** * ja ...

  3. 常用的函数式接口_Prodicate接口_默认方法or&negate和常用的函数式接口_Predicate接口练习_集合信息筛选

    常用的函数式接口_Prodicate接口_默认方法or&negate OR package com.yang.Test.PredicateStudy; import java.util.fun ...

  4. 常用的函数式接口_Consumer接口和常用的函数式接口_Consumer接口的默认方法andThen

    Consumer接口 java,util.function.Consumer接口则正好与Supplier接口相反,它不是生产一个数据,而是消费一个数据,其数据类型由泛型决定 抽象方法:accept C ...

  5. 常用的函数式接口_Supplier和常用的函数式接口Supplier接口练习_求数组中元素最大值

    Supplier接口 package com.yang.Test.SupplierStudy; import java.util.function.Supplier; /** * 常用的函数式接口 * ...

  6. 常用的函数式接口_Predicate接口和常用的函数式借楼_Predicate_默认方法and

    package com.yang.Test.PredicateStudy; import java.util.function.Predicate; /** * java.util.function. ...

  7. Java 8 中常用的函数式接口

    函数式接口 函数描述符 Predicate<T> T->boolean Consumer<T> T->void Function<T, R> T-> ...

  8. 常用的函数式接口_Predicate接口_默认方法and和Predicate接口练习_集合接口筛选

    默认方法:and 既然是条件判断,就会存在与.或.非三种常见的逻辑关系.其中将两个Preadicate条件使用"与"逻辑连接起来实现"并且"的效果时,可以使用d ...

  9. 常用的函数式接口_Function接口练习_自定义函数模型拼接

    package com.yang.Test.FunctionStudy; import java.util.function.Function; /** * 练习:自定义函数模型拼接 * 题目: * ...

随机推荐

  1. 解决使用Skia图形库时遇到的几个问题

    Skia是一个开源的2D图形库,提供通用的API,适用于工作中遇到的各种硬件和软件平台.这是谷歌浏览器Chrome OS,Android的图形引擎,Mozilla Firefox浏览器和Firefox ...

  2. AMD and CMD are dead之KMD.js之懒

    缘由 "懒"在软件设计中,有着重大的意义.最常见的两种"懒",便是: 懒得计算 懒得加载 "懒得计算"常见于服务器端: 比如Multipla ...

  3. 浅谈网站web框架的本质

    一.web框架的本质 众所周知,对于所有的Web应用,本质上其实就是一个socket服务端,用户的浏览器其实就是一个socket客户端. import socket def handle_reques ...

  4. 滚动条美化实践(原生js,iscroll,nicescroll)

    近期需要改造项目中的滚动条,使原滚动条在三大浏览器下表现相同,分享一下自己的改造经历: 项目中的滚动条分布在网页的各个小窗口中,使用的是-webkit-scrollbar制作,在-webkit内核的浏 ...

  5. AngularJS中的指令全面解析(转载)

    说到AngularJS,我们首先想到的大概也就是双向数据绑定和指令系统了,这两者也是AngularJS中最为吸引人的地方.双向数据绑定呢,感觉没什么好说的,那么今天我们就来简单的讨论下AngularJ ...

  6. iOS开发-UI 从入门到精通(四)

    一.UITextField 1.UITextField是什么? (1)UITextField(输入框):是控制文本输入和显示的控件.在App中UITextField出现频率也比较高: (2)iOS系统 ...

  7. Objective-C 快速入门--基础(五)

    1.什么是属性?属性会帮我们做哪些事情?请详细说明. (1)①属性是Objective-C 2.0定义的语法,为实例变量提供了setter.getter方法的默认实现:②能在一定程度上简化程序代码,并 ...

  8. 【代码笔记】iOS-图片旋转

    代码: RootViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface RootViewController : UIViewControl ...

  9. iOS 学习 - 16.绘制虚线

    //绘制虚线 -(void)set{ UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; [ ...

  10. Starling中通过PivotX 和 PivotY 修改原点

    一个显示对象的默认原点在左上角.addChild 是将它的左上角放在了父容器的(0, 0)位置. 如果将该显示对象的PivotX 和 PivotY 修改为其宽高的一半,那么它的原点就变到了该对象的中心 ...