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作者:mohist

--- 欢迎指正---

题外话:上一篇关于平衡二叉树文章中,我都没说自己是怎么理解的。别人终归就是别人的。但别人真的是写的棒棒的。

这里续平衡二叉树的其他方法:

二叉树的 层次遍历   。

层次遍历,原则:从上到下,从左到右。

1、使用队列:

  思路:

  A、首先将根结点入队

  B、再输出队首的值

  C、若队首结点的左孩子不为空,将其入队

  D、若队首结点的右孩子不为空,将其入队

  E、因为已经输出队首的值,这时,需要将其出队。

  F、反复执行A到E的步骤。直到树的最后一个元素。

  分析:

  执行过上面的步骤 E,此时,队列中对头的元素就是上次以入队的元素,若步骤C中队首的左孩子不为空,左孩子就是现在的队首。当执行下一次循环是,首先输出的就是左孩子了。同理,步骤D中的右孩子如果入队,下次循环执行输出的就是它了。以此类推。

2、上源码:

  例子中使用的根结点结构:

struct node
{
int data;
int height;
node *lc;
node *rc;
node()
: data(0)
, height(0)
, lc(0)
, rc(0)
{ }
};

使用队列,需要包含头文件

#include <queue>

队列实现:

 // 层次遍历树 (使用队列)
void layer_order()
{ cout << endl << endl << "层次遍历,是用队列完成" << endl;
queue<node*> vq; if (NULL != root)
vq.push(root); // 队列不为空,继续遍历
while (false == vq.empty())
{
cout << vq.front()->data << " -> "; // 若左孩子不为空,则继续加入队列
if ( NULL != vq.front()->lc )
{
vq.push(vq.front()->lc);
} // 若右孩子不为空,则继续入队
if (NULL != vq.front()->rc)
vq.push(vq.front()->rc); // 已经遍历输出的元素,出队
vq.pop();
} cout << endl << endl;
}

我的测试结果:

4、其他方法  

若不实用队列,怎么实现?

  数组。前提,数组能够存放整棵树的结点、数组大小不会 爆栈 。有缺陷。

  数组的化,模拟上面的队列输出,增加两个索引,一个用来添加树的结点元素用,一个用来输出元素用。

上代码:

// 层次遍历,不是用队列,使用数组完成
void layer_order_arr()
{
cout << endl << endl << " 层次遍历,不是用队列,使用数组完成 " << endl; // 定义指针数组的大小
const int arr_len = 100;
// 保存结点指针
node *arr[arr_len] = {0}; // 添加元素索引,添加到数组时使用
int in_index = 0; // 输出元素索引,输出元素使用
int out_index = 0; // 添加结点
if (NULL != root)
arr[in_index++] = root; // 若 添加元素索引大于输出元素索引,说明数组中还有没有输出的元素
while ( in_index > out_index)
{
// 输出
cout << arr[out_index]->data << " -> "; // 若左子树不为空,将其添加到数组
if (NULL != arr[out_index]->lc)
arr[in_index++] = arr[out_index]->lc; // 若右子树不为空,将其添加到数组
if (NULL != arr[out_index]->rc)
arr[in_index++] = arr[out_index]->rc; // 输出索引指向数组的下一个元素
out_index++;
}
}

  数组的方式输出结果:

GitHub地址: https://github.com/mohistH/base_data_structure

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