一个实现加减乘除的插件:

 

原型其实是在构造函数之上的,构造函数变成实例化函数的时候才会有原型,

原型实际上是构造函数的一个属性

原型无非就是2个字:继承

原型中继承父类所有方法是很不合理的,因为没有实际的必要

针对call、apply方法都只是借用指定函数的一个借用this的指向,而不会继承指定函数的原型

下面的优化是针对Student.prototype()=Teacher.prototype,这样就不会继承Teacher的方法,并能使用Teacher.prototype的属性与方法:

但这就形成了公共的原型更加不合理了

 

圣杯模式:

企业级解决继承的方法 :中间的空对象的prototype指向我们需要的xxx.prototype,使用中间的空对象来进行变换值不会让xxx.prototype的值进行变换

CSS中也有圣杯模式、双飞翼

圣杯布局:

 HTML:

 CSS:

<style>
//清除浮动 在main里面添加进去
.clearfix::after{
content:"";
display:table;
clear:both;
} .wrap{
width:700px;
margin:0 auto;
} .top ,.foot{
height:50px;
background-color:#000;
} .main {
padding:0 100px;
overflow:hidden;
} .main .left ,
.main .right{
background-color:green;
} .main .left ,
.main .content,
.main .right{
float:left;
positin:releative;
background-color:green:
margin-bottom:-2000px;
padding-bottom:2000px;
} .main .left{
width:100px;
} .main .content{
wdith:100%;
margin-left:-100;
background-color:red;
} .main .right{
left:100px;
width:100px;
margin-left:-100px;
}
</style>

效果:中间谁占的高,旁边的也会升高。

圣杯的布局方式:主要逻辑是通过赋值在进行布局

进行圣杯模式的一个封装:

刚开始:

封装后:  (super_class超级继承源)

 

对于闭包形成的私有变量的一个定义:如下面num只能通过add来去访问,那么num就是add方法的私有变量

函数的闭包:

 构造函数的闭包: 

这里如果return原始值没有影响的,但是不能返回一个啥数组,对象,针对的是原始值是没有影响的,如果是引用值的化就会报错

将圣杯模式用闭包来实现:

将其封装成一个立即执行函数:(曾经雅虎在yos3实现的一个方法)

这样是模块化开发的一种形式,多人开发是这样做的

 一个很牛逼的案例:

 

企业级的圣杯模式的具体代码:

      var inhert = (function () {
var Buffer = function () {}
return function (Target, Orgin) {
Buffer.prototype = Orgin.prototype
Target.prototype = new Buffer()
Target.prototype.constructor = Target
Target.prototype.sup_class = Orgin
}
})() var InitProgrammer = (function () {
var Programmer = function () {}
Programmer.prototype = {
name: '程序',
tool: '计算机',
work: '编写应用程序',
duration: '10个小时',
say: function () {
console.log(
'我是一名' +
this.myName +
this.name +
',我的工作是用' +
this.tool +
this.work +
',我每天工作' +
this.duration +
',我工作需要用到' +
this.lang.toString() +
'。'
)
},
} var FrontEnd = function () {}
var BackEnd = function () {}
inhert(FrontEnd, Programmer)
inhert(BackEnd, Programmer)
FrontEnd.prototype.lang = ['HTML', 'CSS', 'JavaScript']
FrontEnd.prototype.myName = '前端'
BackEnd.prototype.lang = ['NODE', 'java', 'Python']
BackEnd.prototype.myName = '后端' return {
FrontEnd,
BackEnd,
}
})() var frontEnd = new InitProgrammer.FrontEnd()
var backEnd = new InitProgrammer.BackEnd() frontEnd.say()
backEnd.say()

企业级的协同开发:

模块化开发:

  //模块化开发

      //这样是按需执行
window.onload = function () {
init()
} function init() {
initCompute()
initFunctions()
} var initCompute = (function () {
var a = 1,
b = 2
function add() {
console.log(a + b)
}
function minus() {
console.log(a - b)
}
function mul() {
console.log(a * b)
}
function div() {
console.log(a / b)
}
return function () {
add(), minus(), num()
}
})() var initFunctions = (function () {})()

 插件化开发:

      //   插件化开发
;(function () {
var Silder = function (opt) {}
Slider.prototype = {}
window.Slider = Slider
})() var slider = new Slider({})
      作业:
      打印一个参数之内能够被3或5或7整除的数
      打印斐波那契数列的第N位
      打印从0到一个数的累加值

对象继承深入、call_apply、圣杯模式、构造函数和闭包,企业模块化的更多相关文章

  1. javascript原型继承圣杯模式

    javascript纯面向对象开发需要使用到的一个模式,来对对象之间原型继承做中间层代理避免重复继承与代码杂乱 <!DOCTYPE html> <html lang="en ...

  2. js隐式类型转换,预编译、递归、作用域,作用域链、闭包、立即执行函数、继承圣杯模式

    隐式类型转换 调用Number()当有运算符(加减乘除,求余)时,会调用Number()转为数字再运算,除了 加 当 有字符串时就变身成拼接Boolean();String(); typeof()st ...

  3. JavaScript 对象继承 OOP (三)

      对象继承 A 对象通过继承 B 对象,就能直接拥有 B 对象的所有属性和方法.这对于代码的复用是非常有用的. JavaScript 语言的继承不通过 class (es6 中的class 不过是 ...

  4. JS对象继承篇

    JS对象继承篇 ECMAScript只支持实现继承,而且其实现继承主要是依靠原型链来实现的 原型链 其基本思路是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法 function Person() ...

  5. javascript继承的三种模式

    javascript继承一般有三种模式:组合继承,原型式继承和寄生式继承: 1组合继承:javascript最为广泛的继承方式通过原型链实现对原型属性和方法的继承,通过构造函数实现对实例属性的继承,同 ...

  6. JavaScript创建对象及对象继承

    面向对象的语言有一个标志,那就是他们都有类的概念,而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象.但是在ECMAScript中没有类的概念,因此它的对象也与基于类的对象有所不同.实际上,JavaSc ...

  7. javascript对象继承的实现

    现在有两个对象,需要实现Chinese类型对象对Person类型对象的继承. 这里分两部分,属性和方法. 属性可以直接用构造函数的方法实现继承,而方法则要通过原型链来实现继承. 先解释什么是原型链,每 ...

  8. 页面对象(Page Object)模式

    内容转载自 https://www.cnblogs.com/yytesting/p/6973474.html 页面对象(Page Object)模式是目前自动化测试领域普遍使用的设计模式之一,此模式可 ...

  9. Javascript高级编程学习笔记(22)—— 对象继承

    继承是所有面向对象的语言最让人津津乐道的概念 许多面向对象的语言都支持两种实现继承的方式: 1.接口继承 2.实现继承 由于ECMAScript中没有函数签名,所以自然也是不支持接口继承 所以JS中能 ...

随机推荐

  1. 题解 Six(留坑)

    传送门 考场上搞了个三进制状压,结果正确性假了-- 有想到从约数下手,但觉得就光预处理约数复杂度就爆炸就没往这边想-- 首先是关于约数个数的证明,再一次感谢战神: 因为 \(n = \prod p_i ...

  2. vue 实现 leaflet的测绘,测距,测面

    参考1:https://blog.csdn.net/lonly_maple/article/details/83658608 参考2:https://blog.csdn.net/xtfge0915/a ...

  3. 15.SpringMVC之异步请求

    SpringMVC中异步请求相关组件 SpringMVC在此基础上对异步请求进行了封装.提供了AsyncWebRequest类型的request,并提供了处理异步请求的管理器WebAsyncManag ...

  4. return 和 return false 的区别

    return返回null,起到中断方法执行的效果,只要不return false事件处理函数将会继续执行,表单将提交. return false,事件处理函数会取消事件,不再继续向下执行.比如表单将终 ...

  5. c++制表符

    1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 int main() 4 { 5 //制表符是8个字符,当在一个制表符开始的位置(明白什么位置是 ...

  6. Flink API

    一.Flink API 1.DataSet:对静态数据进行批处理操作.将静态数据抽象成分布式数据集,使用Flink各种操作符处理数据,支持 Java .Scala.Python 2.DataStrea ...

  7. NX二次开发-创建NX9 NXOpenCPP Wizard开发向导模板

    这篇文章,我在CSDN,在唐工论坛都发过.http://www.nxopen.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=2039&highlight=NX9 博客 ...

  8. Powershell免杀从入门到实践

    转载https://www.jianshu.com/p/fb078a99e0d8 前言 文章首发于Freebuf 在之前发布的一篇 渗透技巧之Powershell实战思路 中,学习了powershel ...

  9. 一文读懂Lua元表

    元表 Lua语言中的每种类型的值都有一套可预见的操作集合.例如,我们可以将数字相加,可以连接字符串,还可以在表中插入键值对等,但是我们无法将两个表相加,无法对函数作比较,也无法调用一个字符串,除非使用 ...

  10. Spring Boot 入门系列(二十五)读取配置文件的几种方式详解!

    在项目开发中经常会用到配置文件,之前介绍过Spring Boot 资源文件属性配置的方法,但是很多朋友反馈说介绍的不够详细全面.所以, 今天完整的分享Spring Boot读取配置文件的几种方式! S ...