一个实现加减乘除的插件:

 

原型其实是在构造函数之上的,构造函数变成实例化函数的时候才会有原型,

原型实际上是构造函数的一个属性

原型无非就是2个字:继承

原型中继承父类所有方法是很不合理的,因为没有实际的必要

针对call、apply方法都只是借用指定函数的一个借用this的指向,而不会继承指定函数的原型

下面的优化是针对Student.prototype()=Teacher.prototype,这样就不会继承Teacher的方法,并能使用Teacher.prototype的属性与方法:

但这就形成了公共的原型更加不合理了

 

圣杯模式:

企业级解决继承的方法 :中间的空对象的prototype指向我们需要的xxx.prototype,使用中间的空对象来进行变换值不会让xxx.prototype的值进行变换

CSS中也有圣杯模式、双飞翼

圣杯布局:

 HTML:

 CSS:

<style>
//清除浮动 在main里面添加进去
.clearfix::after{
content:"";
display:table;
clear:both;
} .wrap{
width:700px;
margin:0 auto;
} .top ,.foot{
height:50px;
background-color:#000;
} .main {
padding:0 100px;
overflow:hidden;
} .main .left ,
.main .right{
background-color:green;
} .main .left ,
.main .content,
.main .right{
float:left;
positin:releative;
background-color:green:
margin-bottom:-2000px;
padding-bottom:2000px;
} .main .left{
width:100px;
} .main .content{
wdith:100%;
margin-left:-100;
background-color:red;
} .main .right{
left:100px;
width:100px;
margin-left:-100px;
}
</style>

效果:中间谁占的高,旁边的也会升高。

圣杯的布局方式:主要逻辑是通过赋值在进行布局

进行圣杯模式的一个封装:

刚开始:

封装后:  (super_class超级继承源)

 

对于闭包形成的私有变量的一个定义:如下面num只能通过add来去访问,那么num就是add方法的私有变量

函数的闭包:

 构造函数的闭包: 

这里如果return原始值没有影响的,但是不能返回一个啥数组,对象,针对的是原始值是没有影响的,如果是引用值的化就会报错

将圣杯模式用闭包来实现:

将其封装成一个立即执行函数:(曾经雅虎在yos3实现的一个方法)

这样是模块化开发的一种形式,多人开发是这样做的

 一个很牛逼的案例:

 

企业级的圣杯模式的具体代码:

      var inhert = (function () {
var Buffer = function () {}
return function (Target, Orgin) {
Buffer.prototype = Orgin.prototype
Target.prototype = new Buffer()
Target.prototype.constructor = Target
Target.prototype.sup_class = Orgin
}
})() var InitProgrammer = (function () {
var Programmer = function () {}
Programmer.prototype = {
name: '程序',
tool: '计算机',
work: '编写应用程序',
duration: '10个小时',
say: function () {
console.log(
'我是一名' +
this.myName +
this.name +
',我的工作是用' +
this.tool +
this.work +
',我每天工作' +
this.duration +
',我工作需要用到' +
this.lang.toString() +
'。'
)
},
} var FrontEnd = function () {}
var BackEnd = function () {}
inhert(FrontEnd, Programmer)
inhert(BackEnd, Programmer)
FrontEnd.prototype.lang = ['HTML', 'CSS', 'JavaScript']
FrontEnd.prototype.myName = '前端'
BackEnd.prototype.lang = ['NODE', 'java', 'Python']
BackEnd.prototype.myName = '后端' return {
FrontEnd,
BackEnd,
}
})() var frontEnd = new InitProgrammer.FrontEnd()
var backEnd = new InitProgrammer.BackEnd() frontEnd.say()
backEnd.say()

企业级的协同开发:

模块化开发:

  //模块化开发

      //这样是按需执行
window.onload = function () {
init()
} function init() {
initCompute()
initFunctions()
} var initCompute = (function () {
var a = 1,
b = 2
function add() {
console.log(a + b)
}
function minus() {
console.log(a - b)
}
function mul() {
console.log(a * b)
}
function div() {
console.log(a / b)
}
return function () {
add(), minus(), num()
}
})() var initFunctions = (function () {})()

 插件化开发:

      //   插件化开发
;(function () {
var Silder = function (opt) {}
Slider.prototype = {}
window.Slider = Slider
})() var slider = new Slider({})
      作业:
      打印一个参数之内能够被3或5或7整除的数
      打印斐波那契数列的第N位
      打印从0到一个数的累加值

对象继承深入、call_apply、圣杯模式、构造函数和闭包,企业模块化的更多相关文章

  1. javascript原型继承圣杯模式

    javascript纯面向对象开发需要使用到的一个模式,来对对象之间原型继承做中间层代理避免重复继承与代码杂乱 <!DOCTYPE html> <html lang="en ...

  2. js隐式类型转换,预编译、递归、作用域,作用域链、闭包、立即执行函数、继承圣杯模式

    隐式类型转换 调用Number()当有运算符(加减乘除,求余)时,会调用Number()转为数字再运算,除了 加 当 有字符串时就变身成拼接Boolean();String(); typeof()st ...

  3. JavaScript 对象继承 OOP (三)

      对象继承 A 对象通过继承 B 对象,就能直接拥有 B 对象的所有属性和方法.这对于代码的复用是非常有用的. JavaScript 语言的继承不通过 class (es6 中的class 不过是 ...

  4. JS对象继承篇

    JS对象继承篇 ECMAScript只支持实现继承,而且其实现继承主要是依靠原型链来实现的 原型链 其基本思路是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法 function Person() ...

  5. javascript继承的三种模式

    javascript继承一般有三种模式:组合继承,原型式继承和寄生式继承: 1组合继承:javascript最为广泛的继承方式通过原型链实现对原型属性和方法的继承,通过构造函数实现对实例属性的继承,同 ...

  6. JavaScript创建对象及对象继承

    面向对象的语言有一个标志,那就是他们都有类的概念,而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象.但是在ECMAScript中没有类的概念,因此它的对象也与基于类的对象有所不同.实际上,JavaSc ...

  7. javascript对象继承的实现

    现在有两个对象,需要实现Chinese类型对象对Person类型对象的继承. 这里分两部分,属性和方法. 属性可以直接用构造函数的方法实现继承,而方法则要通过原型链来实现继承. 先解释什么是原型链,每 ...

  8. 页面对象(Page Object)模式

    内容转载自 https://www.cnblogs.com/yytesting/p/6973474.html 页面对象(Page Object)模式是目前自动化测试领域普遍使用的设计模式之一,此模式可 ...

  9. Javascript高级编程学习笔记(22)—— 对象继承

    继承是所有面向对象的语言最让人津津乐道的概念 许多面向对象的语言都支持两种实现继承的方式: 1.接口继承 2.实现继承 由于ECMAScript中没有函数签名,所以自然也是不支持接口继承 所以JS中能 ...

随机推荐

  1. 在VMware中安装Centos6值得注意的几点

    关于在VMware上安装centos6.9时遇到的几个值得说的点 0x01关于分区 分区时候可以选择默认分区,也可以选择自定义布局,这里选择自定义布局 点击sda,选择创建,再选标准分区->创建 ...

  2. 一文学会在Markdown中编辑数学符号与公式

    在用Markdown写博客时会涉及到数学符号与公式的编辑,下面进行汇总.随手记录,方便你我他. 行内公式:将公式插入到本行内 $0.98^{365} \approx 0.0006$ 我的365天:\( ...

  3. SQL 练习20

    查询各科成绩前三名的记录 select a.sid,a.cid,a.score from sc a left join sc b on a.cid = b.cid and a.score<b.s ...

  4. 【Python机器学习实战】决策树和集成学习(二)——决策树的实现

    摘要:上一节对决策树的基本原理进行了梳理,本节主要根据其原理做一个逻辑的实现,然后调用sklearn的包实现决策树分类. 这里主要是对分类树的决策进行实现,算法采用ID3,即以信息增益作为划分标准进行 ...

  5. GC垃圾收集器

    垃圾收集器是垃圾收集算法的具体实现,是执行垃圾收集算法的,是守护线程. HotSport虚拟机采用分代收集(JVM规范并未对堆区进行划分),将堆分为年轻代和老年代,垃圾收集器也是这样组合使用的,不过已 ...

  6. 【java文件处理】java项目路径下的文件下载处理

    1. controller类: package com.neo.controller; import javax.servlet.http.HttpServletResponse; import or ...

  7. 在VS工程中,添加c/c++工程中外部头文件(.h),lib库,dll库的基本步骤

    选择工程,右键-工程属性 其中: VC++目录 -->包含目录,对所有的项目及未来新建的项目都有效 c/c++-->常规-->附加包含目录,仅对当前项目有效 绝对路径设置方法: 在V ...

  8. JS对象创建的几种方法

    最近一直在看JS高级程序设计这本书,有空来梳理一下几种创建对象的方式.话不多说,直接步入正题. 第一种:Object构造函数创建 var Person = new Object(); Person.n ...

  9. JFrame显示刷新

    1 import java.awt.BorderLayout; 2 import java.awt.Font; 3 import java.awt.event.ActionEvent; 4 impor ...

  10. asp获取当前页面url

    <%Function GetLocationURL() Dim Url Dim ServerPort,ServerName,ScriptName,QueryString ServerName = ...