问题描述

请实现 copyRandomList 函数,复制一个复杂链表。在复杂链表中,每个节点除了有一个 next 指针指向下一个节点,还有一个 random 指针指向链表中的任意节点或者 null。
示例 1:

输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
示例 2:

输入:head = [[1,1],[2,1]]
输出:[[1,1],[2,1]]
示例 3:

输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]]
输出:[[3,null],[3,0],[3,null]]
示例 4:
输入:head = []
输出:[]
解释:给定的链表为空(空指针),因此返回 null。
提示: -10000 <= Node.val <= 10000
Node.random 为空(null)或指向链表中的节点。
节点数目不超过 1000 。

问题分析

分为以下三个步骤:

  1. 在原链表的每个节点后面拷贝出一个新的节点。
  2. 依次给新的节点的随机指针赋值,而且这个赋值非常容易 cur->next->random = cur->random->next。
  3. 断开链表可得到深度拷贝后的新链表。

    举个例子来说吧,比如原链表是 1(NULL) -> 2(1) -> 3(NULL) -> 4(3),括号中是其 random 指针指向的结点,那么这个解法是首先比遍历一遍原链表,在每个结点后拷贝一个同样的结点,但是拷贝结点的 random 指针仍为空,则原链表变为 1(NULL) -> 1(null) -> 2(1) -> 2(null) -> 3(NULL) -> 3(NULL) -> 4(2) ->4(NULL)。然后第二次遍历,是将拷贝结点的 random 指针赋上正确的值,则原链表变为 1(NULL) -> 1(NULL) -> 2(1) -> 2(1) -> 3(NULL) -> 3(NULL) -> 4(2) -> 4(2),注意赋值语句为:cur->next->random = cur->random->next;这里的 cur 是原链表中结点,cur->next 则为拷贝链表的结点,cur->next->random 则为拷贝链表的 random 指针。cur->random 为原链表结点的 random 指针指向的结点,因为其指向的还是原链表的结点,所以我们要再加个 next,才能指向拷贝链表的结点。最后再遍历一次,就是要把原链表和拷贝链表断开即可

代码

/*
// Definition for a Node.
class Node {
public:
int val;
Node* next;
Node* random; Node(int _val) {
val = _val;
next = NULL;
random = NULL;
}
};
*/
class Solution {
public:
Node* copyRandomList(Node* head) {
if(!head)return NULL;
Node* cur = head;
//将每个链表的节点后面都拷贝一个相同数值的节点,但拷贝节点的random为空
while(cur)
{
Node* t = new Node(cur->val);
t->next = cur->next;
cur->next = t;
cur = t->next;
}
cur = head;
//对拷贝节点的random进行赋值
while(cur)
{
if(cur->random)
cur->next->random = cur->random->next;//实际上指向的是cur->random,这个是由cur->random拷贝出来的那一个
cur = cur->next->next;
}
cur = head;
//将拷贝的节点分离出来
Node* ans = cur->next;
Node* t = ans;
while(cur)
{
cur->next = cur->next->next;
cur = cur->next;
if(t->next)
{
t->next = t->next->next;
t = t->next;
}
}
return ans;
}
};

结果

执行用时 :16 ms, 在所有 C++ 提交中击败了65.68%的用户
内存消耗 :11 MB, 在所有 C++ 提交中击败了100.00%的用户

当然还有递归和哈希表的解法,后面补充。

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