整理之Activity
基础
生命周期
| 执行层次 | 进 | 退 |
|---|---|---|
| 创建与销毁 | onCreate() | onDestroy() |
| 是否可见 | onStart() | onStop() |
| 是否在前台(可交互) | onResume() | onPause() |
1.异常情况之配置改变
比如屏幕旋转后Activity会重建。常见操作的生命周期变化:
1.屏幕关闭/打开时:pause -> Save -> stop -> start -> resume,异常时save和pause顺序不确定
2.屏幕旋转时:pause -> save -> stop -> destroy -> start -> restore -> resume
3.弹出dialig:不产生变化
4.添加fragment:不产生变化
是否可以在发生配置变化后不重建Activity?可以的。
指定android:configChanges属性,比如希望屏幕旋转后配置不变。加入orientation|screenSize,其他常见属性还有:
| locale 设备的本地位置发生了改变,一般指切换了系统语言 | keyboard 键盘类型发生改变,比如外插键盘 |
|---|---|
| keyboardHidden 键盘的可访问性发生了改变,如调出了键盘 | fontScale 用户选择了一个新字号 |
| uiMode 用户界面模式发生了改变,比如是否开启了夜间模式 |
设置之后,旋转屏幕Activity并没有重建,也没吊用onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState方法,取而代之的是onConfigurationChanged方法,在这个里面可以做一些处理。
2.异常情况之内存紧张导致Activity被杀死
被杀的优先级:空进程 > 后台Activity > 不可操作Activity > 前台进程
跳转
//简单跳转
startActivity(Intent(this, That::class.java).apply{
Bundle().apply{
putXXX()
}
})
//接收返回结果的跳转
A.startActivityForResult(intent, requestCode, options) //发送
A.onActivityResult(requestCode, resultCode, data: Intent) //接收返回结果
B.setResult(resultCode) //设置返回结果
B.finish() //退出
启动模式
1.standerd:每次启动都创建一个实例插入task中
2.singleTop:栈顶复用,即不允许多个相同Activity叠加
如果Activity在栈顶的时候,启动相同的Activity,不会创建新的实例,而会调用其onNewIntent方法。
生命周期顺序:onCreate ---> onStart ---> onResume --- onPause ---> onNewIntent ---> onResume
3.singleTask:栈内复用,即栈内只能有一个这A的实例。
在同一个应用程序中启动A的时候,若A不存在,则会在当前task创建一个新的实例,若存在,则会把task中在其之上的其它所有Activity destory掉并调用它的onNewIntent方法。
如果是在别的应用程序中启动它,则会新建一个task,并在该task中启动这个Activity,singleTask允许别的Activity与其在一个task中共存,也就是说,如果我在这个singleTask的实例中再打开新的Activity,这个新的Activity还是会在singleTask的实例的task中。
生命周期顺序:onCreate ---> onStart ---> onResume ---> 按下Home键 ---> onPause ---> onstop ---> onNewIntent---> onRestart ---> onstart ---> onResume
4.signleInstance:独占使用
任务站中只能有一个A,不能有其他的。生命周期顺序同singleTask
特别需要注意:
注意onNewIntent()中的陷阱:
有时候,我们在多次启动同一个栈唯一模式下的activity时,在onNewIntent()里面的getIntent()得到的intent感觉都是第一次的那个数据。对,这里就是这个陷阱。因为它就是会返回第一个intent的数据。就是这么坑。
原因就是我们没有在onNewIntent()里面设置setIntent(),将最新的intent设置给这个activity实例。
protected void onNewIntent(Intent intent) {
super.onNewIntent(intent);
setIntent(intent);//设置新的intent
int data = getIntent().getIntExtra("tanksu", 0);//此时的到的数据就是正确的了
}
在这里,如果你没有调用setIntent()方法的话,则getIntent()获取的intent都只会是最初那个intent(Note that getIntent() still returns the original Intent. You can use setIntent(Intent) to update it to this new Intent.)
5.如何给Activity指定启动模式?
1.通过AndroidMenifest。android:launchMode="singleTask"
2.通过Intent中设置标志位来为Activity指定启动模式。
intent = new Intent(MainActivity.this,Handler_01.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
startActivity(intent);
两者区别:
优先级:第二种方式的优先级要高于第一种;
限定范围:第一种方式无法直接为Activity设定FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP标识,而第二种无法为Activity指定singleInstance模式。
常见操作
双击返回键退出Activity
思路:
设置两次点击之间的时间间隔k,临时变量b=true保存返回按键是否被点击过。
当按下返回键时,如果b=true,直接退出;否则设置b=true,并在k时间后设置b为false。
当两次点击时间间隔小鱼k时,b的状态被保存,会触发退出事件。否则b会被重置,无法退出。
private int isDoubleClickExit = 0; //是否双击退出App。0为不退出,大于0时为双击之间的时间间隔
protected void setDoubleClickExit(int ms) {
isDoubleClickExit = ms;
}
private boolean isBackButtonClicked = false;
@Override
public void onBackPressed() {
if (isDoubleClickExit != 0) {
if (isBackButtonClicked) {
exitApp();
return;
}
isBackButtonClicked = true;
toastShort(R.string.double_clikc_exit);
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
isBackButtonClicked = false;
}
}, isDoubleClickExit);
} else {
super.onBackPressed();
}
}
滑动返回
private boolean mSlideBack = false;
private boolean isBackArrowShow = false;
private boolean isFirstShow = true;
public void setSlideBack(boolean slideBack){
mSlideBack = slideBack;
}
private float fx, fy; //手指按下的坐标
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
if (mSlideBack) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
fx = event.getX();
fy = event.getY();
//Log.d("MOTION", "按下" + event.getX() + " " + event.getY());
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (fx < 100) {
if (Math.abs(event.getY() - fy) < 900) {
showArrow();
} else {
removeArrow();
}
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.d("MOTION", "松开" + event.getX() + " " + event.getY());
Log.d("MOTION", "距离" + Math.abs(event.getX() - fx ) + " " + Math.abs(event.getY() - fy));
if (isBackArrowShow) {
this.finish();
}
//手指松开,恢复原样
removeArrow();
isFirstShow = true;
break;
default:break;
}
}
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
关闭所有Activity
1.BaseActivity中用一个栈记录所有打开的Activity
2.MainActivity设置启动模式为singleTask,重新调用MainActivity即可退出所有
3.本地广播通知所有Activity关闭
保存Activity状态
1.saveInstanceState
2.SharePreference
3.Jetpack ViewModel
class MyViewModel(var handle : SavedStateHandle) : ViewModel() {
init {
if (!handle.contains("NUMBER"))
handle.set("NUMBER", 0)
}
fun getNumber() : LiveData<Int> = handle.getLiveData("NUMBER")
fun add() {
val number : Int = handle.get("NUMBER")!!
handle.set("NUMBER", number + 1)
}
}
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