一、概念

首先需要了解的是Block是一个代码块,是一个变量的形式存在的。

二、构成了解

我们需要在函数中声明block,因为是变量的形式,而且存在静态变量形式

类型1:

 NSString* (^blocks)(NSString*)= ^(NSString *str)

    {

        //NSLog(@"this is :%@",str);

        return str;

    };

返回值类型是字符串,如同函数一样,返回值类型写在最前面

^blocks是声明一个代码块,名字叫做blocks

后面括号跟的是参数的类型,如果没有参数返回void,如果有多个参数类型,那么逗号分隔列出

等于号后面的是参数名列表。

因为写的是一个有返回值的block,所以需要return一个与返回值类型相同类型的值,这里返回的是参数字符串

类型2:

int (^david)(int)= ^(int num)

    {

        return num*5;

    };

这里的返回值类型是一个int,代码块名字叫做david,参数是一个int类型的变量

等于号后面是参数列表,执行的语句是return num *5这句话。

因为如上的两个例子都是有返回值的类型,那么我在调用的时候可以直接使用。

例如:

    NSLog(@"this is block:%@",blocks(@"hello"));

    NSLog(@"this is block:%d",blocks(5));

类型3:

void (^david)(void)= ^(void)

    {

            NSLog(@"I am a block code!");

    };

这里只是简单的执行了一句话,调用方法就是直接打印或者当作变量直接使用。

关于block使用的5点注意事项

1、在使用block前需要对block指针做判空处理。

不判空直接使用,一旦指针为空直接产生崩溃。

if (!self.isOnlyNet) {
    if (succBlock == NULL) { //后面使用block之前要先做判空处理
        return;
    }
    id data = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:[self favoriteFile]];
    if ([data isKindOfClass:[NSMutableArray class]]) {
        succBlock(data,YES);
    }else{
        succBlock(nil,YES);
    }
}
2、在MRC的编译环境下,block如果作为成员参数要copy一下将栈上的block拷贝到堆上(示例见下,原因参考

3、在block使用之后要对,block指针做赋空值处理,如果是MRC的编译环境下,要先release掉block对象。

block作为类对象的成员变量,使用block的人有可能用类对象参与block中的运算而产生循环引用。

将block赋值为空,是解掉循环引用的重要方法。(不能只在dealloc里面做赋空值操作,这样已经产生的循环引用不会被破坏掉)

typedef void(^SuccBlock)(id data);
@interface NetworkClass {
    SuccessBlock _sucBlock;
}
@property (nonatomic,assign)BOOL propertyUseInCallBack;
- (void) requestWithSucBlock: (SuccessBlock) callbackBlock;
@end

@implementation NetworkClass
- (void) requestWithSucBlock: (SuccessBlock) callbackBlock {
    _sucBlock = callbackBlock;//MRC下:_sucBlock = [callbackBlock copy]; 不copy block会在栈上被回收。
}

- (void) netwrokDataBack: (id) data {
    if (data != nil && _sucBlock != NULL) {
        _sucBlock(data);
    }
    //MRC下:要先将[_sucBlock release];(之前copy过)
    _sucBlock = nil; //Importent: 在使用之后将Block赋空值,解引用 !!!
}
@end

//=======================以下是使用方===========================
@implementation UserCode
- (void) temporaryNetworkCall
{
    NetworkClass *netObj = [[NetworkClass alloc] init];
    netObj.propertyUseInCallBack = NO;
    [netObj requestWithSucBlock: ^(id data) {
        //由于block里面引用netObj的指针所以这里产生了循环引用,且由于这个block是作为参数传入对象的,编译器不会报错。
        //因此,NetworkClass使用完block之后一定要将作为成员变量的block赋空值。
        if (netObj.propertyUseInCallBack == YES) {
            //Do Something...
        }
    }];
}
@end

还有一种改法,在block接口设计时,将可能需要的变量作为形参传到block中,从设计上解决循环引用的问题。

如果上面Network类设计成这个样子:

@class NetowrkClass;
typedef void(^SuccBlock)(NetworkClass *aNetworkObj, id data);
@interface NetworkClass
//...
@end
@implementation NetworkClass
@end

@implementation UserCode
- (void) temporaryNetworkCall
{
    NetworkClass *netObj = [[NetworkClass alloc] init];
    netObj.propertyUseInCallBack = NO;
    [netObj requestWithSucBlock: ^(NetworkClass *aNetworkObj, id data) {
        //这里参数中已经有netObj的对象了,使用者不用再从block外引用指针了。
        if (aNetworkObj.propertyUseInCallBack == YES) {
            //Do Something...
        }
    }];
}
@end

4、使用方将self或成员变量加入block之前要先将self变为__weak

5、在多线程环境下(block中的weakSelf有可能被析构的情况下),需要先将self转为strong指针,避免在运行到某个关键步骤时self对象被析构。

第四、第五条合起来有个名词叫weak–strong dance,来自于2011
WWDC Session #322 (Objective-C Advancements in Depth)

以下代码来自AFNetworking,堪称使用weak–strong dance的经典。

__weak __typeof(self)weakSelf = self;
AFNetworkReachabilityStatusBlock callback = ^(AFNetworkReachabilityStatus status) {
    __strong __typeof(weakSelf)strongSelf = weakSelf;
    strongSelf.networkReachabilityStatus = status;
    if (strongSelf.networkReachabilityStatusBlock) {
        strongSelf.networkReachabilityStatusBlock(status);
    }
};
Review一下上面这段代码,里面玄机不少。

第一行:__weak __typeof(self)weakSelf = self;

如之前第四条所说,为防止callback内部对self强引用,weak一下。

其中用到了__typeof(self),这里涉及几个知识点:

a. __typeof、__typeof__、typeof的区别

恩~~他们没有区别,但是这牵扯一段往事,在早期C语言中没有typeof这个关键字,__typeof、__typeof__是在C语言的扩展关键字的时候出现的。

typeof是现代GNU C++的关键字,从Objective-C的根源说,他其实来自于C语言,所以AFNetworking使用了继承自C的关键字。

b.对于老的LLVM编译器上面这句话会编译报错,所以在很早的ARC使用者中流行__typeof(&*self)这种写法,原因如下

大致说法是老LLVM编译器会将__typeof转义为 XXX类名 *const __strong的__strong和前面的__weak关键字对指针的修饰又冲突了,所以加上&*对指针的修饰。

第三行:__strong __typeof(weakSelf)strongSelf = weakSelf;

按照之前第五条的说法给转回strong了,这里__typeof()里面写的是weakSelf,里面写self也没有问题,因为typeof是编译时确定变量类型,所以这里写self 不会被循环引用。

第四、五、六行,如果不转成strongSelf而使用weakSelf,后面几句话中,有可能在第四句执行之后self的对象可能被析构掉,然后后面的StausBlock没有执行,导致逻辑错误。

最后第五行,使用前对block判空。

参考:

http://blog.csdn.net/fhbystudy/article/details/17350951

http://stackoverflow.com/questions/10892361/generic-typeof-for-weak-self-references

http://stackoverflow.com/questions/14877415/difference-between-typeof-typeof-and-typeof-objective-c

http://rocry.com/2012/12/18/objective-c-type-of/

http://fuckingblocksyntax.com/ 这是个工具网站,写block的时候会用到。


关于Block的使用和5点注意事项的更多相关文章

  1. 关于block块使用的6点注意事项

    对于刚学习OC新伙伴,block块一直都是一个比较纠结.比较难懂的知识点,不过,在使用一段时间后,就会感觉很酸爽.block块的原理及使用我就不再赘述,网上有很多这方面的资料.我个人使用这么长时间以来 ...

  2. ActiveMQ的学习整理(代码实现PTP,以及Pub/Sub)

    (一)由于在实习过程中需要用到ActiveMQ,在网上看了很多文章,现在整理出来以防忘记. (二)这篇文章比较适合之前没有接触过的同学,在看下面文章的过程中,建议先学习参考链接中的知识点,然后自己再参 ...

  3. plsql 环境搭建(sqlplus环境设置)

    1. 初始化参数脚本 修改glogin.sql 脚本, 此脚本为登录 sql/plus时会读取的脚本, 可以在这个脚本上设置一些参数, 比如 set serveroutput on 等等, 那么在登录 ...

  4. Vue中v-show和v-if的使用以及区别

    个人博客 地址:http://www.wenhaofan.com/article/20190321143330 v-if 1.v-if 根据条件渲染,它会确保在切换过程中条件块内的组件销毁和重建    ...

  5. Objective-C中block的底层原理

    先出2个考题: 1. 上面打印的是几,captureNum2 出去作用域后是否被销毁?为什么? 同样类型的题目: 问:打印的数字为多少? 有人会回答:mutArray是captureObject方法的 ...

  6. iOS 键盘添加完成按钮,delegate和block回调

    这个是一个比较初级一点的文章,新人可以看看.当然实现这个需求的时候自己也有一点收获,记下来吧. 前两天产品要求在工程的所有数字键盘弹出时,上面带一个小帽子,上面安装一个“完成”按钮,这个完成按钮也没有 ...

  7. python中IndentationError: expected an indented block错误的解决方法

    IndentationError: expected an indented block 翻译为IndentationError:预期的缩进块 解决方法:有冒号的下一行要缩进,该缩进就缩进

  8. JDBC Tutorials: Commit or Rollback transaction in finally block

    http://skeletoncoder.blogspot.com/2006/10/jdbc-tutorials-commit-or-rollback.html JDBC Tutorials: Com ...

  9. 嵌入式&iOS:回调函数(C)与block(OC)传 参/函数 对比

    C的回调函数: callBack.h 1).声明一个doSomeThingCount函数,参数为一个(无返回值,1个int参数的)函数. void DSTCount(void(*CallBack)(i ...

随机推荐

  1. java原码、补码、反码总结

    1.1. java虚拟机整数 在java虚拟机中整数有byte.short.int.long四种 分别表示 8位.16位.32位.64位有符号整数.整数使用补码表示. 所以我们先了解一下原码和反码. ...

  2. API创建/更新员工联系电话

    DECLARE ln_phone_id PER_PHONES.PHONE_ID%TYPE; ln_object_version_number PER_PHONES.OBJECT_VERSION_NUM ...

  3. 最简单的基于FFmpeg的libswscale的示例(YUV转RGB)

    ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的libswscale的示例系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg ...

  4. RecyclerView嵌套RecyclerView

    ListView嵌套GridView http://blog.csdn.net/baiyuliang2013/article/details/42646289 RecyclerView下拉刷新上拉加载 ...

  5. java实现异步调用实例

    在JAVA平台,实现异步调用的角色有如下三个角色: 调用者 取货凭证   真实数据 一个调用者在调用耗时操作,不能立即返回数据时,先返回一个取货凭证.然后在过一断时间后凭取货凭证来获取真正的数据.  ...

  6. 03安卓TextView

    一  TextView    父类 : View     >概念:文本控件 :文本内容的显示   默认配置不可编辑  子类EditText可以编辑 *********************** ...

  7. J2EE学习从菜鸟变大鸟之六 EJB(Enterprise JavaBean)企业级Java组件

    EJB (EnterpriseJavaBean)是J2EE的一部分,定义了一个用于开发基于组件的企业多重应用程序的标准.其特点包括网络服务支持和核心开发工具(SDK).其称为Java 企业Bean,是 ...

  8. Common Bit Tasks

    1) If you XOR a bit with its own negated value, you will always get 1. Therefore thesolution to a ^ ...

  9. MO_GLOBAL - EBS R12 中 Multi Org 设计的深入研究 (3)

    这是多组织访问的第三篇文章,翻译自Anil Passi的MO_GLOBAL-Dive into R12 Multi Org Design 我希望你已经读了文章 EBS R12 中的 Multi Org ...

  10. 谈谈Ext JS组件之引子

    Ext JS组件,对于Ext JS开发人员来说,应当不会陌生,毕竟做开发,都必须与它打交道.对于这样一个大家都熟悉的东西,为什么要用一个专题的形式来写呢?是否有这方面的需要?还不如去写点使用技巧? 确 ...