这又是一个使用SpriteBuilder带来便捷的例子

原文地址在:

http://www.raywenderlich.com/32045/how-to-use-animations-and-sprite-sheets-in-cocos2d-2-x

作者是Tony Dahbura,写的十分精彩.尤其是那些牛传神的动画素材,非本猫猪这类画痴(不是花痴哦)所及啊!

大家可以去看一下具体实现,主要几个关键点:

  1. 用的是Cocos2D v2.x,非v3.x版本
  2. 没有用SpriteBuilder
  3. 使用了Texture Packer软件生成精灵帧大图

虽然Texture Packer是一款非常优秀的软件,操作起来也不是太麻烦,但是如果我们有了SpriteBuilder,就可以直接忽略Texture Packer了.

以下是本系列博文的主要内容:

  1. 使用SpriteBuilder代替Texture Packer更加简化操作
  2. 使用Cocos2D v3.4的代码替代v2.x的代码

下面是动画图片素材下载地址,是由作者可爱的妻子绘制的:

http://cdn5.raywenderlich.com/downloads/BearImagesHD.zip

大家可以自行下载,放到自己的资源文件夹中去,下一篇正式开始实现动画,see you ;)

用SpriteBuilder简化"耕牛遍地走"的动画效果(一)的更多相关文章

  1. 用SpriteBuilder简化"耕牛遍地走"的动画效果(三)

    接下来的代码和原文差不多,建立一个数组用来存放动画帧,然后用数组来初始化一个CCAnimation动画对象.接着将牛放在屏幕中心,然后运行动画: NSMutableArray *walkAnimFra ...

  2. 用SpriteBuilder简化"耕牛遍地走"的动画效果(四)

    写到这突然有童鞋质疑,你这哪里是牛,分明是熊嘛! 仔细看了下,还真像牛.反正是这个意思.怪本猫猪牛熊不分,好在道理是一样的. 下面继续,言归正传. 添加一个空白的touchBegan方法,如果没有这个 ...

  3. 用SpriteBuilder简化"耕牛遍地走"的动画效果(二)

    首先使用SpriteBuilder新建一个项目,将之前下载的资源文件夹拖入SpriteBuilder的文件视图. 这里我们只需要一步操作就可以完成原文中在Texture Packer中的那么多操作:即 ...

  4. 最简化模型——css3分阶段动画效果(经过实测)

    body {    background: #dcdcdc;    -webkit-animation: colorin 5s; /* chrome调用属性 */    animation: colo ...

  5. python 全栈开发,Day53(jQuery的介绍,jQuery的选择器,jQuery动画效果)

    js总结 js: 1.ECMAScript5 ES5语法 2.DOM CRUD 获取 3种方式 id tag className //面向对象 对象 : 属性和方法 某个对象中 function $( ...

  6. jQuery 选择器 筛选器 样式操作 文本操作 属性操作 文档处理 事件 动画效果 插件 each、data、Ajax

    jQuery jQuery介绍 1.jQuery是一个轻量级的.兼容多浏览器的JavaScript库. 2.jQuery使用户能够更方便地处理HTML Document.Events.实现动画效果.方 ...

  7. 点击单个cell高度变化的动画效果

    点击单个cell高度变化的动画效果 效果 说明 1. 点击单个cell的时候,其展开与缩放动画实现起来是很麻烦的,做过相关需求的朋友一定知道其中的坑 2. 本例子只是提供了一个解决方案,为了简化操作, ...

  8. iOS UIKit Dynamics入门 UIKit动力学,实现重力、连接、碰撞、悬挂等动画效果

    本文为转载文章 版权归原文所有 什么是UIKit动力学(UIKit Dynamics) 其实就是UIKit的一套动画和交互体系.我们现在进行UI动画基本都是使用CoreAnimation或者UIVie ...

  9. [Swift通天遁地]五、高级扩展-(11)图像加载Loading动画效果的自定义和缓存

    ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs. ...

随机推荐

  1. Kafka(转载)

    Kafka是由LinkedIn开发的一个分布式的消息系统,使用Scala编写,它以可水平扩展和高吞吐率而被广泛使用.目前越来越多的开源分布式处理系统如Cloudera.Apache Storm.Spa ...

  2. 216. Combination Sum III(medium, backtrack, 本类问题做的最快的一次)

    Find all possible combinations of k numbers that add up to a number n, given that only numbers from ...

  3. CMCC验证绕过POC

    大学的时候无意间发现绕过CMCC验证的方法(贫穷使人进步...),写了段POC脚本,时过两年,漏洞应该已经失效了(我猜 --),刚刚发现有人私信问我要,都那么久了鬼还记得写的什么啊,但确实看到了又不能 ...

  4. Node.js 常用工具util

    util 是一个Node.js 核心模块,提供常用函数的集合,用于弥补核心JavaScript 的功能 过于精简的不足. util.inherits util.inherits(constructor ...

  5. 将luarocks整合进openresty

    缘由 随着功能需求的深入, openresty领域的包已经不够用了, 需要lua领域本身累积的库, 也就是luarocks. 本文讲解了windows 10桌面和ubuntu server两套系统的方 ...

  6. CNN在中文文本分类的应用

    深度学习近一段时间以来在图像处理和NLP任务上都取得了不俗的成绩.通常,图像处理的任务是借助CNN来完成的,其特有的卷积.池化结构能够提取图像中各种不同程度的纹理.结构,并最终结合全连接网络实现信息的 ...

  7. log4cxx用环境变量设置输出文件名

    log4cxx用环境变量设置输出文件名(金庆的专栏 2016.12)利用环境变量,可以用同一个log4j.xml来配置多个相似进程,输出日志到不同文件.例如多个BaseApp进程使用同一个BaseAp ...

  8. 如何使用Live CD来修复Grub / Grub2

    Introduction 一般我会在计算机上装两个或者多个系统,例如,我在计算机上安装了Ubuntu.Windows 7.Windows 8.1.有一天我的Win8.1不能正常使用了,我想重新安装Wi ...

  9. Spark Scheduler模块源码分析之TaskScheduler和SchedulerBackend

    本文是Scheduler模块源码分析的第二篇,第一篇Spark Scheduler模块源码分析之DAGScheduler主要分析了DAGScheduler.本文接下来结合Spark-1.6.0的源码继 ...

  10. Java进阶(四十三)线程与进程的区别

    Java进阶(四十三)线程与进程的区别 1.线程的基本概念   概念:线程是进程中执行运算的最小单位,是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必 ...