Windows ML,系统内置的机器学习平台初探
人工智能现在很火,虽然最近风头隐隐有被区块链盖过,但仍是未来技术转型的首选方向之一。作为AI核心的机器学习,目前也进化到了可以基于平台自动训练模型的地步,例如Azure Machine Learning Service和Google AutoML Service。这使得训练模型的难度大大降低,开发人员可以分出更多精力关注在训练好的模型应用上。
在这种背景下,各个操作系统平台纷纷推出内置的机器学习框架/运行环境,iOS有CoreML,Android有TensorFlow。Windows在最近的RS4(build 1803)更新之后,也正式内置了机器学习平台- Windows ML。

Windows ML是什么?
Windows ML是Windows全新的内置机器学习平台,用于本机执行预训练的机器学习模型,并提供了API允许我们快速集成到应用中。
它的亮点如下:
- 支持硬件加速
在兼容DirectX 12的设备上可以直接使用GPU加速运算,确保机器学习模型可以被高效执行。
- 本机执行
不依赖于任何远程服务,不受任何网络连接限制,本机即可达到低延迟高性能的执行效果。
- 图像处理优化
针对计算机视觉场景,对视频、图像和相机数据统一预处理为VideoFrame形式,简化图像处理流程。
模型要求

Windows ML目前仅支持执行ONNX格式模型,其他格式需要预先转换后再使用。
ONNX是由微软、Facebook和英特尔等公司推出的一个通用开放的机器学习模型格式,官方支持现有机器学习框架对其转换。ONNX项目地址
支持转换的现有模型来源:
- Core ML
- Scikit-Learn
- XGBoost
- LibSVM
使用的转换工具为微软提供的WinMLTools:https://pypi.org/project/winmltools/
转换工具使用教程请参考官方文档:https://docs.microsoft.com/en-us/windows/uwp/machine-learning/conversion-samples
代码生成
在安装了Windows SDK Build 17110或更新版本后,默认会为Visual Studio 2017项目添加模型代码生成工具mlgen.exe。它可以根据添加的ONNX模型文件,Visual Studio 2017 Preview自动生成C#/CX的定义文件,方便代码直接调用。
这里以FNS-La-Muse模型为例,这是一个可以将图像转为特定风格的模型。

生成的代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading.Tasks;
using Windows.Media;
using Windows.Storage;
using Windows.AI.MachineLearning.Preview; // FNSLaMuse namespace Demo
{
public sealed class FNSLaMuseModelInput
{
public VideoFrame inputImage { get; set; }
} public sealed class FNSLaMuseModelOutput
{
public VideoFrame outputImage { get; set; }
public FNSLaMuseModelOutput()
{
this.outputImage = VideoFrame.CreateWithSoftwareBitmap(new Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Bgra8, , ));
}
} public sealed class FNSLaMuseModel
{
private LearningModelPreview learningModel;
public static async Task<FNSLaMuseModel> CreateFNSLaMuseModel(StorageFile file)
{
LearningModelPreview learningModel = await LearningModelPreview.LoadModelFromStorageFileAsync(file);
FNSLaMuseModel model = new FNSLaMuseModel();
model.learningModel = learningModel;
return model;
}
public async Task<FNSLaMuseModelOutput> EvaluateAsync(FNSLaMuseModelInput input) {
FNSLaMuseModelOutput output = new FNSLaMuseModelOutput();
LearningModelBindingPreview binding = new LearningModelBindingPreview(learningModel);
binding.Bind("inputImage", input.inputImage);
binding.Bind("outputImage", output.outputImage);
LearningModelEvaluationResultPreview evalResult = await learningModel.EvaluateAsync(binding, string.Empty);
return output;
}
}
}
目前由于SDK仍在预览中,所以Visual Studio正式版并不会自动调用mlgen工具生成定义文件,需要手动执行如下命令:
mlgen -i INPUT-FILE -l LANGUAGE -n NAMESPACE [-o OUTPUT-FILE]
INPUT-FILE: ONNX模型文件LANGUAGE: C++或者C#NAMESPACE: 命名空间OUTPUT-FILE: 输出路径,可缺省
总结
有了Windows ML后我们可以实现以前难以实现的机器学习特性,同时不用依赖外部web service,很多创新的体验可以实现,不仅仅是在PC,甚至在HoloLens上同样可以运用机器学习的能力。
最后给大家安利下我的开源项目- Awesome WindowsML ONNX Models ,这个项目除了提供我已经验证过的模型外,还提供了CoreML模型的快速转换工具。

同时我也在开发为HoloLens编写的Demo,最近将会和大家见面
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