在函数中 this 到底取何值,是在函数真正被调用执行的时候确定下来的,函数定义的时候确定不了。 

因为 this 的取值是执行上下文环境的一部分,每次调用函数,都会产生一个新的执行上下文环境。当你在代码中使用了 this,这个 this 的值就直接从执行的上下文中获取了,而不会从作用域链中搜寻。 

关于 this 的取值,大体上可以分为以下七种情况:

情况一:全局 & 调用普通函数

在全局环境中,this 永远指向 window。

console.log(this === window);     //true

普通函数在调用时候(注意不是构造函数,前面不加 new),其中的 this 也是指向 window。

var x = 10;
function foo(){
console.log(this); //Window
console.log(this.x); //10
}
foo();

情况二:构造函数

所谓的构造函数就是由一个函数 new 出来的对象,一般构造函数的函数名首字母大写,例如像 Object,Function,Array 这些都属于构造函数。

function Foo(){
this.x = 10;
console.log(this); //Foo {x:10}
}
var foo = new Foo();
console.log(foo.x); //10

上述代码,如果函数作为构造函数使用,那么其中的 this 就代表它即将 new 出来的对象。

但是如果直接调用 Foo 函数,而不是 new Foo(),那就变成情况1,这时候 Foo() 就变成普通函数。

function Foo(){
this.x = 10;
console.log(this); //Window
}
var foo = Foo();
console.log(foo.x); //undefined

情况三:对象方法

如果函数作为对象的方法时,方法中的 this 指向该对象。

var obj = {
x: 10,
foo: function () {
console.log(this); //Object
console.log(this.x); //10
}
};
obj.foo();

注意:若是在对象方法中定义函数,那么情况就不同了。

var obj = {
x: 10,
foo: function () {
function f(){
console.log(this); //Window
console.log(this.x); //undefined
}
f();
}
}
obj.foo();

可以这么理解:函数 f 虽然是在 obj.foo 内部定义的,但它仍然属于一个普通函数,this 仍指向 window。(这是个坑,要记牢)

在这里,如果想要调用上层作用域中的变量 obj.x,可以使用 self 缓存外部 this 变量。

var obj = {
x: 10,
foo: function () {
var self = this;
function f(){
console.log(self); //{x: 10}
console.log(self.x); //10
}
f();
}
}
obj.foo();

如果 foo 函数不作为对象方法被调用:

var obj = {
x: 10,
foo: function () {
console.log(this); //Window
console.log(this.x); //undefined
}
};
var fn = obj.foo;
fn();

obj.foo 被赋值给一个全局变量,并没有作为 obj 的一个属性被调用,那么此时 this 的值是 window。

情况四:构造函数 prototype 属性

function Foo(){
this.x = 10;
}
Foo.prototype.getX = function () {
console.log(this); //Foo {x: 10, getX: function}
console.log(this.x); //10
}
var foo = new Foo();
foo.getX();

在 Foo.prototype.getX 函数中,this 指向的 foo 对象。不仅仅如此,即便是在整个原型链中,this 代表的也是当前对象的值。

情况五:函数用 call、apply或者 bind 调用。

var obj = {
x: 10
}
function foo(){
console.log(this); //{x: 10}
console.log(this.x); //10
}
foo.call(obj);
foo.apply(obj);
foo.bind(obj)();

当一个函数被 call、apply 或者 bind 调用时,this 的值就取传入的对象的值。

情况六:DOM event this

在一个 HTML DOM 事件处理程序里,this 始终指向这个处理程序所绑定的 HTML DOM 节点:

function Listener(){
document.getElementById('foo').addEventListener('click', this.handleClick); //这里的 this 指向 Listener 这个对象。不是强调的是这里的 this
}
Listener.prototype.handleClick = function (event) {
console.log(this); //<div id="foo"></div>
}
var listener = new Listener();
document.getElementById('foo').click();

这个很好理解,就相当于是给函数传参,使 handleClick 运行时上下文改变了,相当于下面这样的代码:

var obj = {
x: 10,
fn: function() {
console.log(this); //Window
console.log(this.x); //undefined
}
};
function foo(fn) {
fn();
}
foo(obj.fn);

你也可以用通过 bind 切换上下文:

function  Listener(){
document.getElementById('foo').addEventListener('click',this.handleClick.bind(this));
}
Listener.prototype.handleClick = function (event) {
console.log(this); //Listener {}
}
var listener = new Listener();
document.getElementById('foo').click();

前六种情况总结一句话为: this 指向调用该方法的对象。

情况七:箭头函数中的 this

当使用箭头函数的时候,情况就有所不同了:箭头函数内部的 this 是词法作用域,由上下文确定。

var obj = {
x: 10,
foo: function() {
var fn = () => {
return () => {
return () => {
console.log(this); //Object {x: 10}
console.log(this.x); //10
}
}
}
fn()()();
}
}
obj.foo();

现在,箭头函数完全修复了 this 的指向,this 总是指向词法作用域,也就是外层调用者 obj。

如果使用箭头函数,以前的这种 hack 写法:

var self = this;

就不再需要了。

var obj = {
x: 10,
foo: function() {
var fn = () => {
return () => {
return () => {
console.log(this); // Object {x: 10}
console.log(this.x); //10
}
}
}
fn.bind({x: 14})()()();
fn.call({x: 14})()();
}
}
obj.foo();

由于 this 在箭头函数中已经按照词法作用域绑定了,所以,用 call()或者 apply()调用箭头函数时,无法对 this 进行绑定,即传入的第一个参数被忽略。

补充说明:

  • this 为保留字,你不能重写 this。
function test(){
var this = {}; //Uncaught SyntaxError: Unexpected token this
}
  • 宿主对象:
  1. 一门语言在运行的时候,需要一个环境,叫做宿主环境。
  2. 对于JavaScript,宿主环境最常见的是 web 浏览器,浏览器提供了一个 JavaScript 运行的环境,这个环境里面,需要提供一些接口,好让 JavaScript 引擎能够和宿主环境对接。
  3. JavaScript 引擎才是真正执行 JavaScript 代码的地方,常见的引擎有 V8(目前最快 JavaScript 引擎、Google 生产)、JavaScript core。
  4. 在浏览器或者服务端( nodejs )都有自己的 JS 引擎,在浏览器中,全局对象为 window,而在 nodejs 中,全局对象为 global。

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