在iOS 10.0之前apple还没有将通知功能单独拿出来自成一系.而从10.0开始原来的本地通知仍然可用,只是被标记为过时.于是乎我们可以使用10.0全新的通知功能.别急…让我们慢慢来,先从iOS 10.0之前的本地通知讲起吧 ;)

这里不会面面俱到,因为不是面向初学者.如果你有一定的iOS开发经验相信可以很快掌握知识要点.如果是初学者也没关系,你可以在本篇blog后面直接提问,如有时间我会为你解答.

iOS < 10.0

我们首先要取得访问权限:

let notificationSettings = UIUserNotificationSettings(types: [.alert,.badge,.sound], categories: nil)
        UIApplication.shared.registerUserNotificationSettings(notificationSettings)

接下来是发送本地通知:

@IBAction func scheduleLocal(_ sender: AnyObject) {
        //如果取不到当前通知的设置数据则直接退出
        guard let settings = UIApplication.shared.currentUserNotificationSettings else{
            return
        }

        //如果用户权限为.none则提示用户未授权
        if settings.types == UIUserNotificationType(rawValue: 0){
            let ac = UIAlertController(title: "Can't schedule", message: "Either we don't have permission to schedule notifications, or we haven't asked yet.", preferredStyle: .alert)
            ac.addAction(UIAlertAction(title: "OK", style: .default, handler: nil))
            present(ac, animated: true, completion: nil)
            return
        }

        //开始设置本地通知
        let notification = UILocalNotification()
        notification.fireDate = Date(timeIntervalSinceNow: 20)
        notification.alertBody = "Hey you! Yeah you! Swipe to unlock!"
        notification.alertAction = "be awesome!"
        notification.soundName = UILocalNotificationDefaultSoundName
        notification.userInfo = ["CustomField1":"w00t"]
        //发送本地通知
        UIApplication.shared.scheduleLocalNotification(notification)

    }

最后是本地通知的接收,这分为两种情况:

  1. 通知到达时App未退出
  2. 通知到达时App已退出

对于第一种情况我们实现以下方法来接收处理通知:

func application(_ application: UIApplication, didReceive notification: UILocalNotification) {
        if let userInfo = notification.userInfo{
            let customField1 = userInfo["CustomField1"] as! String
            print("\(#function) recive a notification: customField1 is \(customField1)")

        }
    }

而对于后者我们在didFinishLaunchingWithOptions方法中处理通知:

func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {

        if let options = launchOptions{
            if let notification = options[UIApplicationLaunchOptionsKey.localNotification] as? UILocalNotification{
                if let userInfo = notification.userInfo{
                    let customField1 = userInfo["CustomField1"] as! String
                    print("when App did launch,recive a noficition:customField1 is \(customField1)")

                    //do anything you want!!!
                }
            }
        }

        return true
    }

iOS >= 10.0

在iOS 10.0中apple为通知添加了单独的框架UserNotifications,一切通知都要围绕它打交道哦.

首先同样是询问用户访问权限:

@IBAction func regNotification(_ sender: AnyObject) {
        if #available(iOS 10.0, *){

            let center = UNUserNotificationCenter.current()

            center.getNotificationSettings {settings in
                print(settings)
            }

            center.requestAuthorization(options: [.alert,.sound]) {(granted,error) in

                if let err = error{
                    self.msg(title: "Error", string: "本地通知授权时发生了错误:\(err.localizedDescription)")
                }else if !granted{
                    self.msg(title: "Error", string: "你没有获得本地通知的许可")
                }
            }
        }
    }

接着你需要设置通知中心的委托,我把它放在didFinishLaunchingWithOptions方法中:

func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {

        let center = UNUserNotificationCenter.current()
        center.delegate = self

        return true
    }

注意这里didFinishLaunchingWithOptions方法已不再处理本地通知,在iOS 10.0中所有的通知接收处理都放在一个地方,无论App是运行还是退出,这个后面会说到.

接下来是发送本地通知:

@IBAction func sendNotification(_ sender: AnyObject) {
        let center = UNUserNotificationCenter.current()
        let content = UNMutableNotificationContent()
        content.title = "Hello!"
        content.body = "你好世界!!!"
        content.sound = UNNotificationSound.default()
        content.userInfo = ["key0":"value0"]

        //content.badge = NSNumber(value: UIApplication.shared.applicationIconBadgeNumber + 1)
        content.categoryIdentifier = "com.hopy.localNotification"

        let trigger = UNTimeIntervalNotificationTrigger(timeInterval: 5.0, repeats: false)
        let request = UNNotificationRequest(identifier: "FiveSecond", content: content, trigger: trigger)
        center.add(request){[unowned self] error in
            if let err = error{
                self.msg(title: "ERROR", string: "NotificationCenter add N failed:\(err.localizedDescription)")
            }else{
                //do anything you want!
            }
        }
    }

最后是本地通知的接收,我们为AppDelegate添加UNUserNotificationCenterDelegate协议,然后实现如下方法:

//在展示通知前进行处理,有机会在展示通知前再修改通知内容
    func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter, willPresent notification: UNNotification, withCompletionHandler completionHandler: @escaping (UNNotificationPresentationOptions) -> Void) {
        //do any stuff!!
        completionHandler(UNNotificationPresentationOptions.alert)
    }

    func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter, didReceive response: UNNotificationResponse, withCompletionHandler completionHandler: @escaping () -> Void) {

        let notification = response.notification
        notificationInfo = notification.request.content.userInfo
        //do any stuff!!!

        completionHandler()
    }

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