1、单例模式:

确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

单例模式有以下几个要素:

  • 私有的构造方法
  • 指向自己实例的私有静态引用
  • 以自己实例为返回值的静态的公有的方法

单例模式根据实例化对象时机的不同分为两种:一种是饿汉式单例,一种是懒汉式单例。饿汉式单例在单例类被加载时候,就实例化一个对象交给自己的引用;而懒汉式在调用取得实例方法的时候才会实例化对象。

饿汉式:

public class Singleton_Simple {  

    private static final Singleton_Simple simple = new Singleton_Simple();  

    private Singleton_Simple(){}  

    public static Singleton_Simple getInstance(){
        return simple;
    }  

}

懒汉式:

//双锁机制
class Singleton {
	private volatile static Singleton singleton;
	public static Singleton getInstance() {
		if (singleton == null) {
			synchronized (Singleton.class) { // 由于每次调用都需要进行同步,所以可以在前面进行判断即可提高效率,同时注意使用的是Singleton.class的类锁
				if (singleton == null) {
					singleton = new Singleton();
				}
			}
		}
		return singleton;
	}
}

为了提高效率。我们可以用double check机制,现在来看两个问题:

(1)为何用double check的检测机制?

由于两个线程都可以通过第一重的判断 ,进入后,由于存在锁机制,所以会有一个线程进入同步块和第二重判断,而另外的一个线程在同步块处阻塞。

当第一个线程退出同步代码块后,第二个进入,没有经过第二重判断,保证了单例。所以这里必须要使用双重检查锁定。

其实没有第一重的判断,我们也可以实现单例,只是为了考虑性能问题。

(2)为何要对实例变量加volatile关键字?

java内存模型(jmm)并不限制处理器重排序,在执行instance=new Singleton()时,并不是原子语句,实际是包括了下面三大步骤:

1.为对象分配内存

2.初始化实例对象

3.把引用instance指向分配的内存空间

ps:对象创建可参看《深入理解Java虚拟机》第44页

这个三个步骤并不能保证按序执行,处理器会进行指令重排序优化,存在这样的情况:

优化重排后执行顺序为:1,3,2, 这样在线程1执行到3时,instance已经不为null了,线程2此时判断instance!=null,则直接返回instance引用,但现在实例对象还没有初始化完毕,此时线程2使用instance可能会造成程序崩溃。

现在要解决的问题就是怎样限制处理器进行指令优化重排。

volatile的作用:

(1)volatile变量不会以被缓存到寄存器或者对其它处理器不可见的地方,因此在读取volatile类型的变量时总是返回最新写入的值。

(2)volatile关键字能够通过提供内存屏障,来保证某些指令顺序处理器不能够优化重排,编译器在生成字节码时,会在指令序列中插入内存屏障来禁止特定类型的处理器重排序。

JVM会对分配内存空间的动作进行同步处理。

(1)可能实际上采用CAS(Compare And Set)配上失败重试的方式保证更新操作的原子性

(2)把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行。就是每个线程在Java堆中预先分配一小块内存,

参考Java虚拟机第45页

其实还有种写法,如下:

public class Singleton { 

	  private static class SingletonClassInstance { // 私有静态内部类
	    // 可能是final解决了并发的问题,基本类型声明就可,但是对象类型时,这个对象不能有状态,
	    // 如果有状态,则一定要声明为final,例如String类就是一个不可变类
	    private static final Singleton instance = new Singleton();
	  } 

	  public static Singleton getInstance() {
	    return SingletonClassInstance.instance; // 只在这里调用了静态内部类,私有属性让他人无法使用这个类型
	  } 

	  private Singleton() {  }
}

由于Singletom没有static属性且SingletonClassInstance是私有静态内部类,不会被其他类调用,所以不会被提前初始化,实现了懒汉式的构造实例。

static语义也要求不会有多个实例存在。并且,JSL规范定义,类的构造必须是原子性的,非并发的,因此不需要加同步块。同样,由于这个构造是并发的,所以getInstance()也并不需要加同步。
  
虚拟机会保证一个类的<clinit>()方法在多线程环境中被 正确地加锁、同步。如果多个线程同时去初始化一个类,那么只会有一个线程去执行这个类的<clinit>()方法,其他线程都需要阻塞等待,直到活动线程执行<clinit>()方法完毕。

重点要知道为什么静态内部类能保证单例:因为只有一个线程去初始化这个类,在初始化后static final就是一个常量了,当然线程安全了。

其在实际中有重要的应用,如:

1、单例模式在Log4j中的应用。将日志输出到一个文件中必须使用单例模式,否则会覆盖文件的原有内容
2、数据库连接池中的应用

 

2、迭代器模式:

提供一种方法访问一个容器对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部细节

interface Iterable{
	public Iterator iterator();
}

interface Aggregate extends Iterable{
	public void add(Object obj);
	public void remove(Object obj);
	public Iterator iterator();
}

class ConcreteAggregate implements Aggregate {
	private List list = new ArrayList();

	public void add(Object obj) {
		list.add(obj);
	}

	public Iterator iterator() {
		return new ConcreteIterator(list);
	}

	public void remove(Object obj) {
		list.remove(obj);
	}
}

调用iterator()方法后返回一个Iterator迭代器,实现如下:

interface Iterator {
	public Object next();
	public boolean hasNext();
}

class ConcreteIterator implements Iterator {
	private List list = new ArrayList();
	private int cursor = 0;

	public ConcreteIterator(List list) {
		this.list = list;
	}

	public boolean hasNext() {
		if (cursor == list.size()) {
			return false;
		}
		return true;
	}

	public Object next() {
		Object obj = null;
		if (this.hasNext()) {
			obj = this.list.get(cursor++);
		}
		return obj;
	}
}

测试一下:

Aggregate ag = new ConcreteAggregate();
ag.add("小明");
ag.add("小红");
ag.add("小刚");
Iterator it = ag.iterator();
while (it.hasNext()) {
	String str = (String) it.next();
	System.out.println(str);
}

3、组合设计模式:

蜜蜂是昆虫:继承实现

蜜蜂有向前移动后攻击人的行为:组合实现

昆虫:

class Insect {
    private String name;
    public Insect(String name) {
        this.name = name;
    }
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
}

攻击行为:

interface Attack {
    public void move();
    public void attack();
}

class AttackImpl implements Attack {
    private String move;
    private String attack;

    public Attack Impl(String move, String attack) {
        this.move = move;
        this.attack = attack;
    }
    @Override
    public void move() {
        System.out.println(move);
    }
    @Override
    public void attack() {
        move();
        System.out.println(attack);
    }
}

蜜蜂是昆虫,有向前一步攻击人的属性:

class Bee extends Insect implements Attack {
    private Attack attack;

    public Bee(String name, Attack attack) {
        super(name);
        this.attack = attack;
    }

    public void move() {
        attack.move();
    }

    public void attack() {
        attack.attack();
    }
}

由于继承机制太过依赖于父类的实现细节,如果父类变动,则子类也会跟着变动,这是糟糕的。 

4、策略设计模式:

// Different types of function objects:
interface Combiner<T> {
	T combine(T x, T y);
}

public class Functional {
	// Calls the Combiner object on each element to combine
	// it with a running result, which is finally returned:
	public static <T> T reduce(Iterable<T> seq, Combiner<T> combiner) {
		Iterator<T> it = seq.iterator();
		if (it.hasNext()) {
			T result = it.next();
			while (it.hasNext()){
				result = combiner.combine(result, it.next());
			}
			return result;
		}
		// If seq is the empty list:
		return null; // Or throw exception
	}

	// To use the above generic methods, we need to create
	// function objects to adapt to our particular needs:
	static class IntegerAdder implements Combiner<Integer> {
		public Integer combine(Integer x, Integer y) {
			return x + y;
		}
	}

	static class IntegerSubtracter implements Combiner<Integer> {
		public Integer combine(Integer x, Integer y) {
			return x - y;
		}
	}

	static class BigIntegerAdder implements Combiner<BigInteger> {
		public BigInteger combine(BigInteger x, BigInteger y) {
			return x.add(y);
		}
	}

	public static void main(String[] args) {

		// Generics, varargs & boxing working together:
		List<Integer> li = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7);

		Integer result = reduce(li, new IntegerAdder());
		print(result); // 28

		result = reduce(li, new IntegerSubtracter());
		print(result);

		// Use the prime-generation facility of BigInteger:
		List<BigInteger> lbi = new ArrayList<BigInteger>();
		BigInteger bi = BigInteger.valueOf(11);
		for (int i = 0; i < 11; i++) {
			lbi.add(bi);
			bi = bi.nextProbablePrime();
		}
		print(lbi);

		BigInteger rbi = reduce(lbi, new BigIntegerAdder());
		print(rbi);

	}
}

如上例子参考了Java编程思想关于泛型实现策略模式的例子。  

5、原型设计模式

class bottle implements Cloneable {
	public Wine wine;

	public bottle(Wine wn) {
		this.wine = wn;
	}

	// 覆写clone()方法
	protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
		bottle newBottle = (bottle) super.clone();
		newBottle.wine = (Wine) wine.clone();
		return newBottle;
	}
}

class Wine implements Cloneable {
	int degree;
	String name="法国白兰地"; // 字符串虽然是引用类型,但是新对象中修改时并不会影响到原对象值

	public int getDegree() {
		return degree;
	}

	public void setDegree(int degree) {
		this.degree = degree;
	}

	// 覆写clone()方法
	protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
		return super.clone();
	}
}

  

下面来总结一下各个设计模式在Java中的具体应用。

结构型模式

单例模式(Single Pattern)

1、Log4j中将日志输出到一个文件中必须使用单例模式,否则会覆盖文件的原有内容

2、数据库连接池中的应用

工厂模式(Factory)

Spring工厂模式:通过XML文件或Java注解来表示Bean之间的依赖关系,很少直接new一个类进行代码编写

建造者模式(Builder)

Struts2中创建容器(Container)对象

原型模式(Protype)

Java的克隆clone()

结构型模式

适配器模式(Adapter)

1、在Java的I/O类库中,StringReader将一个String类适配到Reader接口,InputStreamReader将InputStream适配到Reader类。

2、在Spring中的AOP中,由于Advisor需要的是MethodInterceptor对象,所以每一个Advisor中的Advice都要配成对应的MethodInterceptor对象。

桥接模式(Bridge)

装饰模式(Decorator)

1、Collections.synchronizedList例子也是一个装饰器模式

2、装饰器在Junit中的应用。TestDecorator是Test的装饰类,其TestDecorator有一些扩展功能的子类。如RepeatedTest类,TestSetup类等

3、一般情况下,需要使用FileReader和StringReader,如果要增加缓存功能的类有很多,那么子类也就需要很多,所以Java就使用了装饰模式,BufferedReader就是这样的装饰类。其实Java I/O 库中的所有输入流、输出流的类都采用了装饰器模式,它们可以无限次地进行装饰转换,转换的目的就是得到自己想要的数据类型的流对象

优点:动态扩展类功能属性,而无需通过继承层次结构实现,更方便灵活给类添加职责

组合模式(Composite)

外观模式(Façade)

1、在Spring中已经提供了很好的封装,在org.springframework.jdbc.support包下提供的JdbcUtils类就是这样的工具类

2、在Hibernate的配置工作中,有一个Configuration类,负责管理运行时需要的一些信息

享元模式(Flyweight)

1、数据据连接池是享元模式的重要应用

2、在Java中,对于基本类型和字符串类型的实现就采用了享元模式

代理模式(Proxy)

1、在Spring中已经提供了很好的封装,在org.springframework.jdbc.support包下提供的JdbcUtils类就是这样的工具类

2、在Hibernate的配置工作中,有一个Configuration类,负责管理运行时需要的一些信息

行为型模式

模版方法模式(Template Method)

1、在Junit中的TestCase类中

2、在MVC框架的HttpServlet中

3、Spring采用开放式的处理方式,在使用JpaTemplate时,只需要处理具体的SQL语句即可,而创建连接、关闭连接等方法都不需要编写代码,因为不管理是哪种持久层的操作应运,其创建和关闭连接都是一致的,按照相同的顺序执行,这就是模板方法模式的应用

命令模式(Command )

命令模式在Struts2中的应用。其中action就是命令模式中命令接口,ActionInvocation就是命令模式中命令的调用者

迭代器模式(Iterator )

java中的Collection、List、Set、Map等,这些集合都有自己的迭代器。

观察者模式(Oberver Pattern)

中介者模式(Mediator)

备忘录模式(Memento)

解释器模式(Interpreter)

状态模式(State)

职责链模式(Chain of Responsibility)

责任链在Struts2中的拦截器上有重要应用

策略模式(Strategy)

1、策略模式允许在程序执行时选择不同的算法.比如在排序时,传入不同的比较器(Comparator),就采用不同的算法

2、Spring的Resource实现思想是典型的策略模式的应用

访问者模式(Visitor)

1、javac中关于语法树各个节点的语义分析就使用访问者模式来实现的

  

Java面试16|设计模式的更多相关文章

  1. java面试07——设计模式

    1.什么是设计模式 设计模式就是经过前人无数次的实践总结出的,设计过程可以反复使用的,可以解决特定问题的设计方法. 2.常用的设计模式有哪些 2.1单例模式(饱汉模式.饿汉模式.双重锁模式) http ...

  2. 转:最近5年133个Java面试问题列表

    最近5年133个Java面试问题列表 Java 面试随着时间的改变而改变.在过去的日子里,当你知道 String 和 StringBuilder 的区别就能让你直接进入第二轮面试,但是现在问题变得越来 ...

  3. JAVA面试精选【Java基础第一部分】

    这个系列面试题主要目的是帮助你拿轻松到offer,同时还能开个好价钱.只要能够搞明白这个系列的绝大多数题目,在面试过程中,你就能轻轻松松的把面试官给忽悠了.对于那些正打算找工作JAVA软件开发工作的童 ...

  4. java面试和笔试大全 分类: 面试 2015-07-10 22:07 10人阅读 评论(0) 收藏

    2.String是最基本的数据类型吗? 基本数据类型包括byte.int.char.long.float.double.boolean和short. java.lang.String类是final类型 ...

  5. 近5年133个Java面试问题列表

    Java 面试随着时间的改变而改变.在过去的日子里,当你知道 String 和 StringBuilder 的区别就能让你直接进入第二轮面试,但是现在问题变得越来越高级,面试官问的问题也更深入. 在我 ...

  6. JAVA面试精选

    JAVA面试精选[Java基础第一部分] 这个系列面试题主要目的是帮助你拿轻松到offer,同时还能开个好价钱.只要能够搞明白这个系列的绝大多数题目,在面试过程中,你就能轻轻松松的把面试官给忽悠了.对 ...

  7. java面试笔试大汇总

    java面试笔试题大汇总5 JAVA相关基础知识 1.面向对象的特征有哪些方面 1.抽象:2.继承:3.封装:4. 多态性: 2.String是最基本的数据类型吗? 基本数据类型包括byte.int. ...

  8. Java 面试宝典-2017

    http://www.cnblogs.com/nelson-hu/p/7190163.html Java面试宝典-2017   Java面试宝典2017版 一. Java基础部分........... ...

  9. Java面试宝典-2017

    Java面试宝典2017版 一. Java基础部分........................................................................... ...

随机推荐

  1. 丢掉DDL,我用这招3分钟清空 MySQL 9亿记录数据表

    摘要:最近由于福建开机广告生产环境的广告日志备份表主键(int类型)达到上限(21亿多),不能再写入数据,需要重新清空下该表并将主键重置,但由于表里有8亿多记录的数据量,使用重置命令及DDL命令执行地 ...

  2. php 数组对象之间的转换

    在之前我写过php返回json数据简单实例 从5.2版本开始,PHP原生提供json_encode()和json_decode()函数,前者用于编码,后者用于解码. 一.json_encode() 1 ...

  3. 浅谈移动端适配-rem

    对于移动端开发来说,无可避免的就是直面各种设备不同分辨率和不同DPR(设备像素比)的问题,在此忽略其他兼容性问题的探讨. 一. 移动端开发有关于像素的概念: 1.设备像素(dp),也叫物理像素.指设备 ...

  4. 将Tomcat添加进服务启动

    tomcat有解压版和安装版2种版本,安装版已经做好了将tomcat添加进服务的操作,而解压版需要我们自己来实现,应用场景主要是在服务器端需要在服务器启动时就启动tomcat. 1.首先需要配置好jd ...

  5. c语言一个显示星号的函数(隐藏密码)

    显示星号 void star(char p[])    //显示星号 {     int j; while((p[j] = getch())!='\r') { if(p[j] !='\b') { pr ...

  6. python常用的一些东西——sys、os等(转)

    1.常用内置函数:(不用import就可以直接使用)      help(obj) 在线帮助, obj可是任何类型     callable(obj) 查看一个obj是不是可以像函数一样调用     ...

  7. jacascript DOM变动事件

    前言:这是笔者学习之后自己的理解与整理.如果有错误或者疑问的地方,请大家指正,我会持续更新! DOM变动事件 变动事件(MutationEvent)能在DOM中的某一部分发生变化时给出提示,这类事件非 ...

  8. JProfiler简明使用教程

    JProfile是一款性能瓶颈分析工具,监控粒度可以细化到某一个类包,堪称神器!我安装了一下9.11的版本,并简单说说使用方法. 1:创建一个监控任务 2:选择tomcat版本 3:监控远程服务器 4 ...

  9. PHP多个一维数组合并成二维数组的简易方法

    当我们需要进行数组遍历数据的时候,需要将多个一维数组进行二维的转换,方法很简单.如下: <?php $a= array('张三','李四','王五'); $b= array ('23','24' ...

  10. jqurey datatables属性

    $('selector').dataTable( { /* * 默认为true * 是否自动计算列宽,计算列宽会花费一些时间,如果列宽通过aoColumns传递,可以关闭该属性作为优化 */ &quo ...