这篇文章是 GDI+ 总结系列的第二篇,如果对 GDI+ 的基础使用不熟悉的朋友可以先看第一篇文章《C# 使用 GDI+ 画图》


需求

需求是要做一个编辑文字的页面。用户在网页端写文字,文字区域是个矩形框,用户可以通过下方的拖动条调节文字大小。

如下图:

提交数据的时候前端传文字区域的左上角和右下角定位给后台。因为前端的字体大小单位与后端没什么关系,所以不能直接传字体大小,也就是后端要根据矩形区域以及文字内容来自己推算用什么样的字体大小合适。

简单说就是知道文字的矩形区域,以及文字内容,要让文字内容根据矩形区域大小调整到适合的字体大小能比较合适地填满这个区域。


分析&思路

Graphics 类有个 MeasureString 方法,可以用来计算以当前字体写出来的文字会占据多少像素。

如下:

//
// 摘要:
// 测量用指定的 System.Drawing.Font 绘制的指定字符串。
//
// 参数:
// text:
// 要测量的字符串。
//
// font:
// System.Drawing.Font,它定义字符串的文本格式。
//
// 返回结果:
// 此方法返回 System.Drawing.SizeF 结构,该结构表示 text 参数指定的、使用 font 参数绘制的字符串的大小,单位由 System.Drawing.Graphics.PageUnit
// 属性指定。
//
// 异常:
// T:System.ArgumentException:
// font 为 null。
public SizeF MeasureString(string text, Font font);

这个方法返回的 SizeF 包含 WidthHeight 属性,读取这两个属性可以获取到文字内容所占的宽高(以像素为单位)。

//
// 摘要:
// 获取或设置此 System.Drawing.SizeF 结构的水平分量。
//
// 返回结果:
// 此 System.Drawing.SizeF 结构的水平分量,通常以像素为单位进行度量。
public float Width { get; set; } // 摘要:
// 获取或设置此 System.Drawing.SizeF 结构的垂直分量。
//
// 返回结果:
// 此 System.Drawing.SizeF 结构的垂直分量,通常以像素为单位进行度量。
public float Height { get; set; }

于是我们可以先根据前端传过来的文字左上角与右下角定位,算出文字的矩形区域,然后估计一个字体大小,再用 MeasureString 方法计算出估算的文字所占区域,比较和实际的文字区域大小,大了则缩小字体,小了则增大字体。这样即可大约找出合适的文字大小。


具体实现

  • 添加文字方法
    /// <summary>
/// 图片添加文字,文字大小自适应
/// </summary>
/// <param name="imgPath">图片路径</param>
/// <param name="locationLeftTop">左上角定位(x1,y1)</param>
/// <param name="locationRightBottom">右下角定位(x2,y2)</param>
/// <param name="text">文字内容</param>
/// <param name="fontName">字体名称</param>
/// <returns>添加文字后的Bitmap对象</returns>
public static Bitmap AddText(string imgPath, string locationLeftTop, string locationRightBottom, string text, string fontName = "华文行楷")
{
Image img = Image.FromFile(imgPath); int width = img.Width;
int height = img.Height;
Bitmap bmp = new Bitmap(width, height);
Graphics graph = Graphics.FromImage(bmp); // 计算文字区域
// 左上角
string[] location = locationLeftTop.Split(',');
float x1 = float.Parse(location[0]);
float y1 = float.Parse(location[1]);
// 右下角
location = locationRightBottom.Split(',');
float x2 = float.Parse(location[0]);
float y2 = float.Parse(location[1]);
// 区域宽高
float fontWidth = x2 - x1;
float fontHeight = y2 - y1; float fontSize = fontHeight; // 初次估计先用文字区域高度作为文字字体大小,后面再做调整,单位为px Font font = new Font(fontName, fontSize, GraphicsUnit.Pixel);
SizeF sf = graph.MeasureString(text, font); int times = 0; // 调整字体大小以适应文字区域
if (sf.Width > fontWidth)
{
while (sf.Width > fontWidth)
{
fontSize -= 0.1f;
font = new Font(fontName, fontSize, GraphicsUnit.Pixel);
sf = graph.MeasureString(text, font); times++;
} Console.WriteLine("一开始估计大了,最终字体大小为{0},循环了{1}次", font.ToString(), times);
}
else if (sf.Width < fontWidth)
{
while (sf.Width < fontWidth)
{
fontSize += 0.1f;
font = new Font(fontName, fontSize, GraphicsUnit.Pixel);
sf = graph.MeasureString(text, font); times++;
} Console.WriteLine("一开始估计小了,最终字体大小为{0},循环了{1}次", font.ToString(), times);
} // 最终的得出的字体所占区域一般不会刚好等于实际区域
// 所以根据两个区域的相差之处再把文字开始位置(左上角定位)稍微调整一下
x1 += (fontWidth - sf.Width) / 2;
y1 += (fontHeight - sf.Height) / 2; graph.DrawImage(img, 0, 0, width, height);
graph.DrawString(text, font, new SolidBrush(Color.Black), x1, y1); graph.Dispose();
img.Dispose(); return bmp;
}
  • 测试调用
    private static void Main(string[] args)
{
try
{
DrawingEntity drawing = new DrawingEntity(); Console.WriteLine("Start drawing ...");
System.Drawing.Bitmap bmp = drawing.AddText(@"D:\test\39585148.png", "177.75,63.84", "674.73, 141.6", "大海啊,全是浪");
bmp.Save(@"D:\test\output.png");
bmp.Dispose();
Console.WriteLine("Done!");
}
catch (System.Exception ex)
{
Console.WriteLine("出错了!!\n" + ex.ToString());
}
finally
{
System.Console.WriteLine("\nPress any key to continue ...");
System.Console.ReadKey();
}
}

最终效果:


系列其他文章:

C# 使用 GDI+ 画图

C# 使用 GDI+ 实现添加中心旋转(任意角度)的文字

C# 使用 GDI+ 给图片添加文字,并使文字自适应矩形区域的更多相关文章

  1. VS2010 MFC 使用GDI+给图片添加汉字

    1.配置GDI+ VS2010自带GDI+,直接使用. (1)首先要添加头文件和库 #pragma comment( lib, "gdiplus.lib" ) #include & ...

  2. ios图片添加文字或者水印

    在项目中,我们会对图片做一些处理,但是我们要记住,一般在客户端做图片处理的数量不宜太多,因为受设备性能的限制,如果批量的处理图片,将会带来交互体验性上的一些问题.首先让我们来看看在图片上添加文字的方法 ...

  3. php 图片添加文字水印 以及 图片合成(微信快码传播)

    1.图片添加文字水印: $bigImgPath = 'backgroud.png'; $img = imagecreatefromstring(file_get_contents($bigImgPat ...

  4. R语言 如何为图片添加文字说明(转载)

    转载:(中文翻译者)[http://blog.csdn.net/chen790646223/article/details/49766659] (原文链接)[http://datascienceplu ...

  5. 利用php给图片添加文字水印--面向对象与面向过程俩种方法的实现

    1: 面向过程的编写方法 //指定图片路径 $src = '001.png'; //获取图片信息 $info = getimagesize($src); //获取图片扩展名 $type = image ...

  6. 一种基于重载的高效c#上图片添加文字图形图片的方法

    在做图片监控显示的时候,需要在图片上添加文字,如果用graphics类绘制图片上的字体,实现图像上添加自定义标记,这种方法经验证是可行的,并且在visual c#2005 编程技巧大全上有提到,但是, ...

  7. Swift - 给图片添加文字水印(图片上写文字,并可设置位置和样式)

    想要给图片添加文字水印或者注释,我们需要实现在UIImage上写字的功能. 1,效果图如下: (在图片左上角和右下角都添加了文字.) 2,为方便使用,我们通过扩展UIImage类来实现添加水印功能 ( ...

  8. C#图片添加文字水印

    /// <summary> /// 给图片添加文字水印 /// </summary> /// <param name="img">图片</ ...

  9. php 图片添加文字,水印

    因为工作需求,用到这个,网上找了很多,也没有找到好的方式,最后找到这种感觉比较简单的方式,记录下来,以备后用.   $im = imagecreatefrompng("img/yyk_bg. ...

随机推荐

  1. SFTP环境搭建及客户代码调用公共方法封装

    一.背景 在开发应用软件的过程中,广泛使用FTP在各子系统间传送文本数据.但FTP存在安全问题,开放到外网存在安全漏洞,容易被攻击.替换方案是使用SFTP,SFTP提供更高的安全性,当然传输的效率也会 ...

  2. C++学习-8

    1.注意:函数指针前面*,&都是一样的没啥实际意义,除了把实例化函数块的时候,需要指针或者引用修饰    cout << typeid(my1.show).name() <& ...

  3. 题目1031:xxx定律

    题目描述: 对于一个数n,如果是偶数,就把n砍掉一半:如果是奇数,把n变成 3*n+ 1后砍掉一半,直到该数变为1为止. 请计算需要经过几步才能将n变到1,具体可见样例. 输入: 测试包含多个用例,每 ...

  4. VS快速注释

    注释:Ctrl+k  + Ctrl+c 去注释:Ctrl+k + Ctrl +u

  5. 深入理解Java虚拟机到底是什么

    摘自:http://blog.csdn.net/zhangjg_blog/article/details/20380971 什么是Java虚拟机 我们都知道Java程序必须在虚拟机上运行.那么虚拟机到 ...

  6. Maven 项目生成jar运行时提示“没有主清单属性”

    新建了一个Maven的项目,mvn compile和mvn package后生成了jar文件,然后直接到target目录下去执行java -jar xxx.jar命令运行jar包时出现了"x ...

  7. 理解Spring中的IOC和AOP

    我们是在使用Spring框架的过程中,其实就是为了使用IOC,依赖注入和AOP,面向切面编程,这两个是Spring的灵魂. 主要用到的设计模式有工厂模式和代理模式 IOC就是典型的工厂模式,通过ses ...

  8. mybatis-配置文件mybatis-config.xml

    在mybatis-config.xml中有初始的配置: <!-- 对事务的管理和连接池的配置 --> <environments default="development& ...

  9. select子句和三种子查询

    一.select子句 五种子句 Where.group by.having.order by.limit Where.group by.having.order by.limit运用的这个顺序不能变 ...

  10. docker环境下使用xdebug进行断点调试

    最近把本地环境切换成了docker的环境,便于快速运行和开发,确实比较给力,但是也遇到了问题,以前的本地xdebug断点调试都用不了,弄了几个小时终于搞定了 docker还是坑多,绕,下面把docke ...