摘要:有个点子,研发app或网站,推广,不断改进,探索盈利模式。这个通用的移动互联网创业流程。但我认为,在某些特定的商业模式下,“研发app或网站”这步可以砍掉或推迟。

健生干货分享:第3篇

在和一些创业者交流的过程中,有一种模式是这样子:研发一个社交型的网站或app,吸引某些垂直的用户,有了一定的用户后,再进行额外服务。

这里举个例子:研发一个社交的app,目标用户是北京移动互联网的从业人员,在这个app上达到一定的用户量后,可以举办线下的交流会(这个创业者有线下的咖啡厅资源),或者机票预订,酒店预订等服务。

在这种模式中,最重要的是人和人气。app有了大量的用户还不行,还要有大量的活跃用户。这样app中,那些额外服务的才有效果。

这种模式下,前期的app真的需要吗?

和这位创业者交流,我俩在讨论着社交app的后台架构(社交的数据库设计和一般的app有较大的区别),然后他就分享了这个模式。

当时我就提醒他,前期的app真的是需要吗?

我们第一个的社交app,第一次研发的周期是3个月,第2个的社交app周期是1个月。按照没什么经验的标准,研发1到2个月是必须的。

在这两个月中,需要承担巨大的沉没成本,当app研发出来,如果发现失败了,研发app投入的成本是很难收回的。而且你有试错吗?你能确定你的点子是真的可行的吗?这样贸然这巨大的精力和金钱,真的值得吗?

按照他的模式,最核心的用户和人气,在这个基础上才有其他的东西,但吸引目标用户并不一定要app。

例如,前期可以先运营好微博,微信公众号,先吸引你的目标用户,通过大量的分享,互动,交流,等在这些地方吸引了足够的用户后,再引流到你的app中。

在营销中有个鱼塘的理论,目标用户集中的地方就是鱼塘。你可以在别的鱼塘中吸引目标用户,再慢慢把这些用户引导到你的鱼塘里。

现在有大量的平台,集中了很多垂直的用户,可以先在这些平台上积累了用户和人气后,再引流也不迟。

而且在这些成熟的平台里,少了研发app的成本,只需要专注于内容的产品和网络营销和推广。

通过在成熟平台上的积累了足够的用户和人气,再考虑app研发的事情,也不迟啊。

曾健生简介:经历了移动互联网初创企业的组建,发展和倒闭,参与过app工作室,经历过两百万的创业资金一点点的耗光,这些经历带来了大量的经验教训和人生行业的思考。现在从事日PV过千万的云端产品的开发。QQ&个人微信号:384164942。

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