最近在琢磨怎么实现服务端的消息推送,因为以前都是通过客户端请求来获取信息的,如果需要实时信息就得轮询,比如通过ajax不停的请求。
websocket相当于对HTTP协议进行了升级,客户端和服务端通过websocket协议握手成功后,两者之间建立一个数据通道(长连接,双通道),以此来传输数据,而不必每次都由客户端发起请求。
这篇文章先来通过代码来介绍怎样实现“握手”,消息推送在后边的文章中写。
注意:1.JavaEE版本为7.0
2.tomcat版本为8.0
3.不需要额外导入其他的jar包
由于websocket不支持低版本的javaEE和tomcat,所以必须符合上述条件,我是在Myeclipse2014 的IDE中进行编码的,该IDE支持javaEE7.0

WebSocketServer .java

package socket;

import java.io.IOException;

import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint; @ServerEndpoint(value = "/socket")
public class WebSocketServer {
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session)
throws IOException, InterruptedException {
//输出客户端发来的信息
System.out.println("Received: " + message); // 向客户端发送信息
session.getBasicRemote().sendText("This is message from server");
} @OnOpen
public void onOpen () {
System.out.println("Client connected");
} @OnClose
public void onClose () {
System.out.println("Connection closed");
} } 使用@ServerEndpoint注解后该类就类似一个servlet了。包含的方法如上。这部分代码即服务端代码。 下面的客户端代码:
socketClient.html

Testing websockets

<div id="messages"></div>
<script type="text/javascript">
/* 申请一个WebSocket对象,参数是需要连接的服务器端的地址 */
var webSocket = new WebSocket('ws://localhost:8080/websockettest/socket'); /* 如果出现连接,处理,接收,发送数据失败的时候就会触发onerror事件 */
webSocket.onerror = function(event) {
onError(event)
}; /* 当websocket创建成功时,即会触发onopen事件 */
webSocket.onopen = function(event) {
onOpen(event)
}; /* 当客户端收到服务端发来的消息时,会触发onmessage事件,参数evt.data中包含server传输过来的数据 */
webSocket.onmessage = function(event) {
onMessage(event)
}; /* 当客户端收到服务端发送的关闭连接的请求时,触发onclose事件 */
webSocket.onclose = function(event) {
onMessage(event)
}; function onMessage(event) {
alert("message:"+event.data);
} function onOpen(event) {
alert("open success");
webSocket.send('hello');
} function onClose(event) {
alert("closed");
} function onError(event) {
alert("error");
} </script>

以上就是实现客户端与服务端握手的实例。

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

websocket(一)--握手的更多相关文章

  1. webSocket浏览器握手不成功(解决)

    websocket与服务端握手会报握手不成功的错误解决方法: 首先是服务端首次收到请求要回报给客户端的报文要做处理多的不说,方法敬上: /// <summary> /// 打包请求连接数据 ...

  2. websocket协议握手详解

    最近使用tornado做长链接想着怎么着也要试试websocket协议吧.所以说干就干. 首先要知道websocket是基于http协议的,为什么这么说?因为从协议来说,websocket是借用了一部 ...

  3. websocket服务器握手协议

    测试网页代码如下 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>测试 websocket 世界最简单案例</title ...

  4. node.js 使用 net 模块模拟 websocket 握手,进行数据传递。

    websocket 是一种让浏览器与服务器之间建立持久的连接,并能进行双向数据传输的一种协议. websocket 属性应用层协议,基于tcp传输协议,并复用http的握手通道. 一.如何进行webs ...

  5. WebSocket - ( 一.概述 )

    说到 WebSocket,不得不提 HTML5,作为近年来Web技术领域最大的改进与变化,包含CSS3.离线与存储.多媒体.连接性( Connectivity )等一系列领域,而即将介绍的 WebSo ...

  6. Netty 实现 WebSocket 聊天功能

    上一次我们用Netty快速实现了一个 Java 聊天程序(见http://www.waylau.com/netty-chat/).现在,我们要做下修改,加入 WebSocket 的支持,使它可以在浏览 ...

  7. websocket与socket.io

    什么是Websocket? Websocket是一个独立于http的实时通信协议,最初是在HTML5中被引用进来的,在HTML5规范中作为浏览器与服务器的核心通信技术被嵌入到浏览器中.WebSocke ...

  8. WebSocket介绍和一个简单的聊天室

    WebSocket是什么呢? WebSocket一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议.WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并被RFC7936所补充规范, ...

  9. html websocket

    from:http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/1112_huangxa_websocket/ websocket 规范升级过,在该链接的文章内未提及,后面 ...

随机推荐

  1. hbase thrift 定义

    /*  * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one  * or more contributor license agre ...

  2. HashMap是无序的

    一. 说明 HashMap是基于哈希表Map的实现.设计初衷主要是为了解决键值(key-value)对应关联的,HashMap的优势是可以很快的根据键(key)找到该键对应的值(value),但是我们 ...

  3. java 深入理解内部类以及之间的调用关系

    什么是内部类 内部类是指在一个外部类的内部再定义一个类.内部类作为外部类的一个成员,并且依附于外部类而存在的.内部类可为静态,可用protected和private修饰(而外部类只能使用public和 ...

  4. day09_request&response学习笔记

    ============================================================ 一.HttpServletResponse接口 p.MsoNormal { m ...

  5. Oracle面试过程中常见的二十个问题

    1.冷备份和热备份的不同点以及各自的优点  解答:热备份针对归档模式的数据库,在数据库仍旧处于工作状态时进行备份.而冷备份指在数据库关闭后,进行备份,适用于所有模式的数据库.热备份的优点在于当备份时, ...

  6. Python新手入门学习常见错误

    当初学 Python 时,想要弄懂 Python 的错误信息的含义可能有点复杂.这里列出了常见的的一些让你程序 crash 的运行时错误. 1)忘记在 if , elif , else , for , ...

  7. Xamarin引用第三方包错误解决方法

    http://www.cnblogs.com/ThenDog/p/7623720.html

  8. Day4_装饰器

    装饰器: #模板def auth(func): def wrapper(*args,**kwargs): res=func(*args,**kwargs) return res return wrap ...

  9. Golang中WaitGroup使用的一点坑

    Golang中WaitGroup使用的一点坑 Golang 中的 WaitGroup 一直是同步 goroutine 的推荐实践.自己用了两年多也没遇到过什么问题.直到一天午睡后,同事扔过来一段奇怪的 ...

  10. FFPLAY的原理(五)

    创建线程 Spawning Threads Overview Last time we added audio support by taking advantage of SDL's audio f ...