Description

聪聪研究发现,荒岛野人总是过着群居的生活,但是,并不是整个荒岛上的所有野人都属于同一个部落,野人们总是拉帮结派形成属于自己的部落,不同的部落之间则经常发生争斗。只是,这一切都成为谜团了——聪聪根本就不知道部落究竟是如何分布的。 不过好消息是,聪聪得到了一份荒岛的地图。地图上标注了N个野人居住的地点(可以看作是平面上的坐标)。我们知道,同一个部落的野人总是生活在附近。我们把两个部落的距离,定义为部落中距离最近的那两个居住点的距离。聪聪还获得了一个有意义的信息——这些野人总共被分为了K个部落!这真是个好消息。聪聪希望从这些信息里挖掘出所有部落的详细信息。他正在尝试这样一种算法: 对于任意一种部落划分的方法,都能够求出两个部落之间的距离,聪聪希望求出一种部落划分的方法,使靠得最近的两个部落尽可能远离。 例如,下面的左图表示了一个好的划分,而右图则不是。

请你编程帮助聪聪解决这个难题。

Input

第一行包含两个整数N和K(1< = N < = 1000,1< K < = N),分别代表了野人居住点的数量和部落的数量。
接下来N行,每行包含两个正整数x,y,描述了一个居住点的坐标(0 < =x, y < =10000)

Output

输出一行,为最优划分时,最近的两个部落的距离,精确到小数点后两位。

Sample Input

4 2
0 0
0 1
1 1
1 0

Sample Output

1.00
 
有点像最小生成树(最近水得太多了,是不是该认真学习了?)
//Serene
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
#include<cmath>
using namespace std;
const int maxn=1e3+10;
int n,k,xx[maxn],yy[maxn],fa[maxn]; int aa;char cc;
int read() {
aa=0;cc=getchar();
while(cc<'0'||cc>'9') cc=getchar();
while(cc>='0'&&cc<='9') aa=aa*10+cc-'0',cc=getchar();
return aa;
} int tot=0;
struct Li{
int x,y;double dis;
}li[maxn*maxn]; double gdis(int x,int y) {
return sqrt((double)(xx[x]-xx[y])*(double)(xx[x]-xx[y])+(double)(yy[x]-yy[y])*(double)(yy[x]-yy[y]));
} bool cmp(const Li& a,const Li& b) {
return a.dis<b.dis;
} int find(int x) {
return x==fa[x]? x:fa[x]=find(fa[x]);
} int main() {
n=read();k=read();
for(int i=1;i<=n;++i) xx[i]=read(),yy[i]=read(),fa[i]=i;
for(int i=1;i<=n;++i) for(int j=i+1;j<=n;++j) {
li[++tot].x=i;li[tot].y=j;
li[tot].dis=gdis(i,j);
}
sort(li+1,li+tot+1,cmp);
int a,b,tt=0;double ans=0;
for(int i=1;i<=tot;++i) {
a=find(li[i].x);b=find(li[i].y);
if(a!=b) {
tt++;fa[a]=b;
if(tt==n-k) {
for(int j=i+1;j<=tot;++j) {
a=find(li[j].x);b=find(li[j].y);
if(a!=b) {
ans=li[j].dis;
break;
}
}
break;
}
}
}
printf("%.2lf",ans);
return 0;
}

  

bzoj1821 部落划分的更多相关文章

  1. BZOJ1821 部落划分[最小生成树]

    方法一:套路性的,二分距离,然后把距离点对距离小于答案的边都联通起来,然后看集合数量超过k说明答案小,增大,否则减小. 方法二:贪心,类kruskal.n个点,k个连通块,则需要有效连接(同一个块内的 ...

  2. 【BZOJ1821】[JSOI2010]部落划分(二分,并查集)

    [BZOJ1821][JSOI2010]部落划分(二分,并查集) 题面 BZOJ 洛谷 题解 二分答案,把距离小于二分值的点全部并起来,\(\mbox{check}\)一下是否有超过\(K\)个集合就 ...

  3. C++之路进阶——bzoj1821(部落划分)

    F.A.Qs Home Discuss ProblemSet Status Ranklist Contest ModifyUser  hyxzc Logout 捐赠本站 Notice:1:由于本OJ建 ...

  4. 【最小生成树+贪心】BZOJ1821: [JSOI2010]Group 部落划分 Group

    Description 聪聪研究发现,荒岛野人总是过着群居的生活,但是,并不是整个荒岛上的所有野人都属于同一个部落,野人们总是拉帮结派形成属于自己的部落,不同的部落之间则经常发生争斗.只是,这一切都成 ...

  5. BZOJ1821:[JSOI2010]部落划分(并查集,二分)

    Description 聪聪研究发现,荒岛野人总是过着群居的生活,但是,并不是整个荒岛上的所有野人都属于同一个部落,野人们总是拉帮结派形成属于自己的部落,不同的部落之间则经常发生争斗.只是,这一切都成 ...

  6. 【bzoj1821】[JSOI2010]Group 部落划分 Group Kruskal

    题目描述 聪聪研究发现,荒岛野人总是过着群居的生活,但是,并不是整个荒岛上的所有野人都属于同一个部落,野人们总是拉帮结派形成属于自己的部落,不同的部落之间则经常发生争斗.只是,这一切都成为谜团了——聪 ...

  7. BZOJ1821 [JSOI2010]Group 部落划分 Group 【最小生成树】

    题目 聪聪研究发现,荒岛野人总是过着群居的生活,但是,并不是整个荒岛上的所有野人都属于同一个部落,野人们总是拉帮结派形成属于自己的部落,不同的部落之间则经常发生争斗.只是,这一切都成为谜团了--聪聪根 ...

  8. [BZOJ1821][JSOI2010]Group 部落划分 Group 最小生成树 贪心

    1821: [JSOI2010]Group 部落划分 Group Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 2943  Solved: 1390[S ...

  9. [Bzoj1821][JSOI2010]Group 部落划分 Group(并查集)(二分答案)

    1821: [JSOI2010]Group 部落划分 Group Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 2949  Solved: 1392[S ...

随机推荐

  1. [群晖] DSM6.2用winscp通过root权限登录

    http://www.nas1.cn/thread-86048-1-1.html 以前DSM6.0的时候可以通过改root密码的方式,来通过winscp来登录nas,这样可以获得最高权限可以任意修改文 ...

  2. https://github.com/ronggang/transmission-web-control

    首先需要保证你的电脑可以链接国际互联网 如果只能链接大型局域网,那么请您带着电脑出国以便于可以顺利安装https://github.com/ronggang/transmission-web-cont ...

  3. UVA1416/LA4080 Warfare And Logistics

    题目大意:有N个点,M条路,如果两条路不连通的话,就将这两条路的距离设置为L 现在要求你求出每两点之间的最短距离和 接着要求 求出炸断 给出的M条路中的一条路后,每两点之间的最短距离和的最大值(翻译来 ...

  4. Leetcode116. Populating Next Right Pointers in Each Node填充同一层的兄弟节点

    给定一个二叉树 struct TreeLinkNode { TreeLinkNode *left; TreeLinkNode *right; TreeLinkNode *next; } 填充它的每个 ...

  5. chrome屏蔽https广告

    “设置” -> “高级” -> 系统/“打开代理设置” -> “安全” -> “受限站点” -> “添加” 好了

  6. c#多线程通信之委托(事件)

    在研究c# 线程之间通信时,发现传统的方法大概有三种 ①全局变量,由于同一进程下的多个进程之间共享数据空间,所以使用全局变量是最简单的方法,但要记住使用volatile进行限制. ②线程之间发送消息( ...

  7. ThinkPHP中实现微信支付(jsapi支付)流程

    https://blog.csdn.net/sinat_35861727/article/details/72783988 之前写过一篇文章讲了 PHP实现微信支付(jsapi支付)流程 ,详见文章: ...

  8. C# EventWaitHandle用法

    waithander就是用来阻塞当前线程的,然后通过set()方法放开 namespace waithandler { class Program { //static EventWaitHandle ...

  9. ubuntu和win10设置双显示器

    ubuntu:最右上角那个图标,点开找到系统设置,系统设置中找到“显示”中,在其中可以调节双屏显示或者只显示一个屏,图等会补... win10:现在是ubuntu系统所以操作忘记了写不出来,等下换系统 ...

  10. 【 USACO11JAN】 利润 【洛谷P3009】

    P3009 [USACO11JAN]利润Profits 题目描述 The cows have opened a new business, and Farmer John wants to see h ...