JVM自动内存管理:对象判定和回收算法
可回收对象的判断方法
1.引用计数算法
2.可达性分析算法
引用计数算法
给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1;当引用失效时,计数器值就减1;任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用的。

引用计数算法的缺陷:循环引用

可达性分析算法
可达性分析算法基本原理:
通过一些列的称为“GC Roots”的对象作为起始点,从这些节点开始进行向下搜索,搜索
所走过的路径成为引用链(Reference Chain),当一个对象到GC Roots没有任何引用连(用图论的话来说就是从GC Roots到这个对象不可达)时,则证明此对象时不可用的。
Java语言中的GC Roots:
1.在虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中的引用的对象
2.在方法区中的类静态属性引用的对象
3.在方法区中的常量引用的对象
4.在本地方法栈中JNI(即一般说的Natve方法)的引用的对象
垃圾收集算法(标记和清理都会时虚拟机暂停)
1.标记-清除算法
2.复制算法
3.标记-整理算法
4.分代收集算法
标记-清除算法
基本原理:
算法分为 标记 和 清除 两个阶段:首先标记初所有需要回收的对象,在标记完成后
统一回收掉所有的被标记的对象
算法的主要缺陷:标记清除后会产生大量不连续的内存碎片,有可能在创建大对象时由于找不到连续的内存空间而引起提前进行GC

复制算法(新生代使用)
基本原理:
将可用内存安容量还分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的
内存用完了,就将还存活着的对象复制到另一块上,然后再把已使用过的内存空间
一次清理掉。
主要缺陷:将内存缩小为了原来的一半

新生代算法使用的是复制算法,划分为一个可用空间,两个拯救空间(8:1:1),java运行时可以使用新生代的一个可用空间和一个拯救空间,损失一个拯救空间。新生带回收时把可用对象一次性复制到另一个拯救空间,然后对一个可用空间和一个拯救空间进行GC.
标记-整理算法:(老年代使用)
基本原理:
标记过程仍然与“标记-清除”算法一样,但后续步骤不是直接堆可回收对象进行清理,而是让所有存活对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。
主要缺陷:标记和整理阶段必须停止执行线程
分代收集算法
基本原理:根据对象的存活周期的不同将内存划分为几块。一般是把Java堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。
HotSpot虚拟机的算法实现
1.GC Roots 枚举
2.安全点和安全区
GC Roots枚举(枚举时线程停止执行)
难点:检查范围大,必须在快照中进行,时间枚举
准确式GC的含义:虚拟机可以知道内存中某个位置的数据具体是什么类型。
HotSpot的实现:OopMap实例演示
Safepoint的含义:会导致OopMap内容变化的指令非常多,如果为每一条指令都生成对应的OopMap,那将会需要大量的额外空间,这样GC的空间成本将会变得很高,所以HotSpot只是在“特定的位置”记录了这些信息,这些位置被称为安全点(Safepoint)。
会产生Safepoint的指令范围:令序列复用,例如方法调用、循环跳转、异常跳转等,所以具有这些功能的指令才会产生Safepoint。
在Safepoint上停止线程执行:
抢先式中断:不需要线程的执行代码主动去配合,在GC发生时,首先把所有线程全部中断,如果发现有线程中断的地方不在安全点上,就恢复线程,让它跑到安全点上。
主动式中断:GC需要中断线程的时候,不直接对线程操作,仅仅简单地设置一个标志,各个线程执行时主动去轮询这个标志,发现中断标志为真时就自己中断挂起。
Saferegion的含义:首先标识自己已经进入了Safe Region,那样当这段时间里JVM要发起GC,就不用管标识自己为Safe Region状态的线程了。在线程要离开Safe Region时,它要检查系统是否已经完成了根节点枚举(或者是整个GC过程),如果完成了,那线程就继续执行,否则它就必须等待直到收到可以安全离开Safe Region的信号为止。
JVM自动内存管理:对象判定和回收算法的更多相关文章
- JVM自动内存管理机制--读这篇就GO了
之前看过JVM的相关知识,当时没有留下任何学习成果物,有些遗憾.这次重新复习了下,并通过博客来做下笔记(只能记录一部分,因为写博客真的很花时间),也给其他同行一些知识分享. Java自动内存管理机制包 ...
- JVM自动内存管理学习笔记
对于使用 C.C++ 的程序员来说,在内存管理领域,他们既是拥有最高权力的皇帝又是从事最基础工作的劳动人民——拥有每一个对象的“所有权”,又担负着每一个对象生命开始到终结的维护责任.对于 Java 程 ...
- JVM自动内存管理机制——Java内存区域(下)
一.虚拟机参数配置 在上一篇<Java自动内存管理机制——Java内存区域(上)>中介绍了有关的基础知识,这一篇主要是通过一些示例来了解有关虚拟机参数的配置. 1.Java堆参数设置 a) ...
- JVM自动内存管理机制——Java内存区域(上)
一.JVM运行时数据区域概述 Java相比较于C/C++的一个特点就是,在虚拟机自动内存管理机制的帮助下,我们不需要为每一个操作都写像C/C++一样的delete/free代码,所以也不容易出现内存泄 ...
- JVM自动内存管理-Java内存区域与内存溢出异常
摘要: JVM内存的划分,导致内存溢出异常的可能区域. 1. JVM运行时内存区域 JVM在执行Java程序的过程中会把它所管理的内存划分为以下几个区域: 1.1 程序计数器 程序计数器是一块较小的内 ...
- JVM自动内存管理:内存区域基础概念
1.课程概要 (1)Java虚拟机和Java内存区域概述 (2)Java虚拟机栈和本地方法栈 (3)Java堆 (4)方法区和运行时常量池 (5)直接内存 2.Java虚拟机运行时数据区 运行时数据区 ...
- JVM 自动内存管理:对象判定和回收算法
- Python内存管理方式和垃圾回收算法解析
在列表,元组,实例,类,字典和函数中存在循环引用问题.有 __del__ 方法的实例会以健全的方式被处理.给新类型添加GC支持是很容易的.支持GC的Python与常规的Python是二进制兼容的. 分 ...
- JVM | 第1部分:自动内存管理与性能调优《深入理解 Java 虚拟机》
目录 前言 1. 自动内存管理 1.1 JVM运行时数据区 1.2 Java 内存结构 1.3 HotSpot 虚拟机创建对象 1.4 HotSpot 虚拟机的对象内存布局 1.5 访问对象 2. 垃 ...
随机推荐
- 2、Python快速入门(0529)
要素7:输入/输出 1.python解释器提供了3种标准文件对象,分别为标准输入.标准输出和标准错误,它们在sys模块中分别以sys.stdin.sys.stdout和sys.stderr形式提供: ...
- 使用wsHttpBinding构建Message安全模式和UserName授权
http://www.cnblogs.com/artech/archive/2011/05/22/authentication_01.html https://www.cnblogs.com/Fran ...
- MVC ---- 增删改成 EF6
1.MVC EF6的增删改成小练习 namespace T4Demo { public partial class Form1 : Form { NBEntities nb = new NBEntit ...
- ubuntu16.04 kinetic 安装 robot-pose-publisher
sudo apt-get install ros-kinetic-robot-pose-publisher
- STL_算法_06_遍历算法
◆ 常用的遍历算法: 1.1.用指定函数依次对指定范围内所有元素进行迭代访问.该函数不得修改序列中的元素 functor for_each(iteratorBegin, iteratorEnd, fu ...
- [调试][程序打印]当printf不能用时,使用C++的不定参数来搞定OutputDebugString打印
void _trace( char* str , ...) //类似printf{ va_list vlist; va_start(vlist , str ); char a [100] ; vspr ...
- Beta冲刺一《WAP团队》
β冲刺第一天 1. 今日完成任务情况以及遇到的问题. ①马麒.杜有海:管理员审核表的完善 ②郝明宇:登录.注册界面的完善 ③马宏伟.周欣:前端数据借用与后台的连接 ④乌勒扎:登录与注册功能的测试 2 ...
- JSP中scope属性 scope属性决定了JavaBean对象存在的范围
scope属性决定了JavaBean对象存在的范围. scope的可选值包括: ---page(默认值) ---request ---session ---application 1.page范围 ...
- C# winform对话框用法大全
对话框中我们常用了以下几种:1.文件对话框(FileDialog) 它又常用到两个: 打开文件对话框(OpenFileDialog) 保存文件对话(SaveFileDialog)2.字体对话框(F ...
- English trip -- VC(情景课)10 A Get ready 预备课
Words dance 跳舞 exercise 运动:锻炼 fish 鱼 play basketball 打篮球 play cards 玩牌 swim 游泳 decorations 装饰品 ...