想必每一位程序员都对设计模式中的单例模式非常的熟悉吧,以往我们用C++实现一个单例模式需要写以下代码:

 class CSingleton
{
private:
CSingleton() //构造函数是私有的
{
}
static CSingleton *m_pInstance;
public:
static CSingleton * GetInstance()
{
if (m_pInstance == NULL) //判断是否第一次调用
m_pInstance = new CSingleton();
return m_pInstance;
}
};

当然,这份代码在单线程环境下是正确无误的,但是当拿到多线程环境下时这份代码就会出现race condition,因此为了能在多线程环境下实现单例模式,我们首先想到的是利用同步机制来正确的保护我们的shared data,于是在多线程环境下单例模式代码就变成了下面这样:

 class CSingleton
{
private:
CSingleton() //构造函数是私有的
{
}
static CSingleton *m_pInstance;
mutex mtx;
public:
static CSingleton * GetInstance()
{
mtx.lock();
if (m_pInstance == NULL) //判断是否第一次调用
m_pInstance = new CSingleton();
mtx.unlock();
return m_pInstance;
}
};

正确是正确了,问题是每次调用GetInstance函数都要进入临界区,尤其是在heavy contention情况下函数将会成为系统的性能瓶颈,我们伟大的程序员发现我们不必每次调用GetInstance函数时都去获取锁,只是在第一次new这个实例的时候才需要同步,所以伟大的程序员们发明了著名的DCL技法,即Double Check Lock,代码如下:

 Widget* Widget::pInstance{ nullptr };
Widget* Widget::Instance() {
if (pInstance == nullptr) { // 1: first check
lock_guard<mutex> lock{ mutW };
if (pInstance == nullptr) { // 2: second check
pInstance = new Widget();
}
}
return pInstance;
}

曾今有一段时间,这段代码是被认为正确无误的,但是一群伟大的程序员们发现了其中的bug!并且联名上书表示这份代码是错误的。要解释其中为什么出现了错误,需要读者十分的熟悉memory model,这里我就不详细的说明了,一句话就是在这份代码中第三行代码:if (pInstance == nullptr)和第六行代码pInstance = new Widget();没有正确的同步,在某种情况下会出现new返回了地址赋值给pInstance变量而Widget此时还没有构造完全,当另一个线程随后运行到第三行时将不会进入if从而返回了不完全的实例对象给用户使用,造成了严重的错误。在C++11没有出来的时候,只能靠插入两个memory barrier来解决这个错误,但是C++11已经出现了好几年了,其中我认为最重要的是引进了memory model,从此C++11也能识别线程这个概念了!

  因此,在有了C++11后我们就可以正确的跨平台的实现DCL模式了,代码如下:

 atomic<Widget*> Widget::pInstance{ nullptr };
Widget* Widget::Instance() {
if (pInstance == nullptr) {
lock_guard<mutex> lock{ mutW };
if (pInstance == nullptr) {
pInstance = new Widget();
}
}
return pInstance;
}

C++11中的atomic类的默认memory_order_seq_cst保证了3、6行代码的正确同步,由于上面的atomic需要一些性能上的损失,因此我们可以写一个优化的版本:

 atomic<Widget*> Widget::pInstance{ nullptr };
Widget* Widget::Instance() {
Widget* p = pInstance;
if (p == nullptr) {
lock_guard<mutex> lock{ mutW };
if ((p = pInstance) == nullptr) {
pInstance = p = new Widget();
}
}
return p;
}

但是,C++委员会考虑到单例模式的广泛应用,所以提供了一个更加方便的组件来完成相同的功能:

 static unique_ptr<widget> widget::instance;
static std::once_flag widget::create;
widget& widget::get_instance() {
std::call_once(create, [=]{ instance = make_unique<widget>(); });
return instance;
}

可以看出上面的代码相比较之前的示例代码来说已经相当的简洁了,但是!!!有是但是!!!!在C++memory model中对static local variable,说道:The initialization of such a variable is defined to occur the first time control passes through its declaration; for multiple threads calling the function, this means there’s the potential for a race condition to define first.因此,我们将会得到一份最简洁也是效率最高的单例模式的C++11实现:

 widget& widget::get_instance() {
static widget instance;
return instance;
}

用Herb Sutter的话来说这份代码实现是“Best of All”的。

C++程序员们,快来写最简洁的单例模式吧的更多相关文章

  1. 程序员的修养 -- 如何写日志(logging)

      在程序中写日志是一件非常重要,但是很容易被开发人员忽视的地方.写好程序的日志可以帮助我们大大减轻后期维护压力. 在实际的工作中,开发人员往往迫于的巨大时间压力,而写日志又是一个非常繁琐的事情,往往 ...

  2. 程序员奇谈之我写的程序不可能有bug篇

    程序员在普通人的印象里是一份严(ku)谨(bi)的职业,也是一个被搞怪吐槽乐此不疲的职业,程序员们面对复杂的代码敲打电脑时连眉头都不会皱一下,但是有一个词却是他们痛苦的根源,它就是Bug. 有不少的新 ...

  3. .NET程序员如何快入门Spring Boot

    本篇文章将教你作为一个.NET程序员如何快入门Spring Boot.你不需要用Eclipse,也不需要用IDEA.已经习惯了VS,其他的IDE-- 但不得不说VS Code很厉害,一用就喜欢.微软给 ...

  4. 一个老程序员是如何手写Spring MVC的

    人见人爱的Spring已然不仅仅只是一个框架了.如今,Spring已然成为了一个生态.但深入了解Spring的却寥寥无几.这里,我带大家一起来看看,我是如何手写Spring的.我将结合对Spring十 ...

  5. 黑马程序员——File笔记读,写,复制

    #region ReadAllBytes byte[] buffer = File.ReadAllBytes(@"C:\Users\dell\Desktop\新建文件夹.txt") ...

  6. 不要困在自己建造的盒子里——写给.NET程序员(附精彩评论)

    此文章的主旨是希望过于专注.NET程序员在做好工作.写好.NET程序的同时,能分拨出一点时间接触一下.NET之外的东西(例如10%-20%的时间),而不是鼓动大家什么都去学最后什么都学不精,更不是说. ...

  7. IntelliJ下使用Code/Live Template加快编码速度:程序员的工作不是写程序,而是写程序解决问题

    程序员的工作不是写程序,而是写程序解决问题. --- 某不知名程序员 我们每天都在写代码,有些代码有结构性的相似,但不是所有的代码都可以被抽成方法.在这种情况下,我们应该考虑使用template的方式 ...

  8. 因写太多 BUG!程序员遭公司颁奖羞辱,做的一个比一个绝​

    刚入职的程序员新人,办公桌上,基本上也就一电脑.一键盘.一鼠标,再配个被杯子.然而混迹职场多年的猿老们,办公桌上都有一些彰显身份地位的“好东西”. 这张图两点颇多,最显眼的,是办公桌上那个黄黄的东西, ...

  9. 五月的仓颉大神写的 三年java程序员面试感悟 值得分享给大家

    感谢 五月的仓颉  的这篇文章 , 让我重新认识到自己身上的不足之处 .  原文地址http://www.cnblogs.com/xrq730/p/5260294.html,转载请注明出处,谢谢! 前 ...

随机推荐

  1. libev安装与示例程序编译运行

    Linux平台C网络编程,之前总是看各大名著(如UNIX环境高级编程和UNIX网络编程,还有TCP/IP详解 卷1:协议和深入理解计算机系统(原书第2版)),同时写点小程序练习.然而还是拿不出手. 参 ...

  2. java基础1_Java数据类型

    一 . Java的数据类型分为 1.原生数据类型 也叫基本数据类型,分为整形,浮点型,字符型,布尔型.整形有 byte,short,int,long:浮点型有float,double;字符型有 cha ...

  3. 项目修改有感_主要是以js、Gridview为主

    1.弹出提示:confirm--弹出的窗口有确认.取消按钮 alert--弹出的窗口只有确认按钮 例:若需要在点击确认后执行其他操作(confirm) var toAlert = confirm(&q ...

  4. sql 动态语句

    如果动态语句有表变量 例子如下: declare @mS varchar(10) declare @mE varchar(10) declare @mSQL nvarchar(500) --SQL语句 ...

  5. 道路翻新 (Revamping Trails, USACO 2009 Feb)

    题意:给定m<=50000的1-n有联通的图,求最多可以使K<=20条边变为0的情况下的最短路是多少.. 思路:简单的分层图最短路,对于每个点拆成K个点.. 然后求一边最短路.. code ...

  6. Emacs-24.1 + ECB-2.40 + cscope-15.7a + cedet 无root权限指定目录安装与配置

    emacs等安装在-/INSTALL目录下,在-下新建一个INSTALL目录. 1. emacs-24.1.tar.gz ecb-2.40.tar.gz cscope-15.7a.tar.bz2下载到 ...

  7. 打印文本中的所有单词,并且打印每个单词出现的行号,非实义单词不考虑(TCPL,练习6-3)

    建立一棵二叉树,每个接单存放单词以及指向一个链表的指针,以及指向左右节点的指针.链表内存放行号以及指向下一个链表节点的指针. 每录入一个单词,先寻找二叉树,再寻找它的链表,分别将单词和行号插入二叉树和 ...

  8. 《理解 ES6》阅读整理:函数(Functions)(七)Block-Level Functions

    块级函数(Block-Level Functions) 在ES3及以前,在块内声明一个函数会报语法错误,但是所有的浏览器都支持块级函数.不幸的是,每个浏览器在支持块级函数方面都有一些细微的不同的行为. ...

  9. HTTP笔记整理(1)

    今天开始学习http协议,把自己从网上整理,自己理解的部分先发出来,共勉! (PS笔者小白一枚,如有理解性的错误,请指正告知,为感!!!) 一.  HTTP协议概念 所谓的“协议”是指,计算机在通信网 ...

  10. C#/net 使用Protocol Buffers入门

    Protocol buffers 是一个由谷歌开发的开源的编码机制用于将结构化的数据序列化或者反序列化,被设计成语言以及平台中立,protobuff比xml更简单比json还要紧凑一些,网上有一些关于 ...