Locations Section of OpenCascade BRep

eryar@163.com

摘要Abstract:本文结合OpenCascade的BRep格式描述文档和源程序,对BRep格式进行分析,详细说明BRep的数据组织形式。本文主要通过对BRep文件中的Locations部分的读写代码进行分析,来完全理解OpenCascade中的Location部分。

关键字Key Words:OpenCascade, BRep Format, Location, Location Set

一、引言 Introduction

为了跟踪拓朴体的位置(Shape Location),每个形状都有一个局部坐标系。局部坐标系可以通过如下两种方式来表示:

l 一个右手法则表示的三个互相垂直的向量,对应的类是gp_Ax2;

l 一个相对于世界坐标系的变换(the transformation of coordinates between local and global references frames),对应的类是gp_Trsf;

类TopLoc_Location表示了初等矩阵经过一系列变换后得到的坐标系,保存累积变换后的结果避免了矩阵变换的重新计算。

二、<locations>部分 Section <locations>

示例:

BNF 定义:

详细说明:

<location data 1>定义了3X4的矩阵Q,描述了三维空间的线性变换,并满足如下约定:

矩阵Q是线性变换矩阵,它可以通过矩阵乘法将一个点(x, y, z)变换成另外一点(u, v, w):

Q也可能是以下基本变换矩阵的组合:

1) 平移变换矩阵:

2) 绕任意轴旋转的变换矩阵,轴的方向为D(Dx, Dy, Dz),旋转角度ψ:

3) 缩放变换矩阵:

4) 中心对称变换矩阵:

5) 轴对称变换矩阵:

6) 平面对称变换矩阵:

<location data 2>解释为组合变换的幂。<location data 2>是整数对li, pi的序列。这个序列将被解释为:

Lli是<location record>部分的变换矩阵。

三、示例程序

通过分析Location数据输出和读取的程序,可以完全理解Location类的作用。Location的输出与读取都是通过类TopTools_LocationSet来实现的。调试跟踪其代码,可以理解其具体实现了。

3.1 输出位置数据 Output Location data

将Location中的数据输出有两种方式,一种是在Debug模式下,可以输出到屏幕显示;一种是输出到文件。输出到文件还可以被读取。示例程序如下所示:

 /*
2 * Copyright (c) 2013 eryar All Rights Reserved.
3 *
4 * File : Main.cpp
5 * Author : eryar@163.com
6 * Date : 2013-11-16 20:08
7 * Version : 1.0v
8 *
9 * Description : Keeping track of shape location.
10 * The TopLoc_Location class represents a marker composed of
11 * references to elementary markers. The resulting cumulative
12 * transformation is stored in order to avoid recalculating the
13 * sum of the transformations for the whole list.
14 */ #define WNT
#include <gp_Trsf.hxx>
#include <TopLoc_Location.hxx>
#include <TopTools_LocationSet.hxx> #pragma comment(lib, "TKernel.lib")
#pragma comment(lib, "TKMath.lib")
#pragma comment(lib, "TKBRep.lib") int main(void)
{
ofstream dumpFile("LocationTest.txt"); TopTools_LocationSet locationSet; // 1. Null transformation, identity matrix.
gp_Trsf trsfNull;
TopLoc_Location locationNull(trsfNull); locationSet.Add(locationNull);
locationSet.Add(locationNull.Powered()); // 2. Translate transformation.
gp_Trsf trsfTranslate;
trsfTranslate.SetTranslation(gp_Vec(, , ));
TopLoc_Location locationTranslate(trsfTranslate); locationSet.Add(locationTranslate);
locationSet.Add(locationTranslate.Powered()); // 3. Rotate transformation.
gp_Trsf trsfRotate;
trsfRotate.SetRotation(gp::OX(), M_PI_2);
TopLoc_Location locationRotate(trsfRotate); locationSet.Add(locationRotate);
locationSet.Add(locationRotate.Powered()); // dump the location set and write to file.
locationSet.Dump(std::cout);
locationSet.Write(dumpFile); return ;
}

Debug模式下屏幕上输出结果为:


   -------
Dump of Locations
------- :
Elementary location
( )
( )
( )
:
Complex : L1^
( )
( )
( )
:
Elementary location
( )
( )
( )
:
Complex : L3^
( )
( )
( )
:
Elementary location
( )
( 1.11022e-016 - )
( 1.11022e-016 )
:
Complex : L5^
( )
( - -6.66134e-016 )
( 6.66134e-016 - )
Press any key to continue . . .

输出到文件中的内容为:

  Locations 

                1.11022302462516e-016              -
1.11022302462516e-016

从输出结果可以看出,输出到文件中的内容与BRep文件中的内容一致。Location有两种类型,当类型为1时,即是一个初等变换矩阵(Elementary location);当类型为2时,是一个复合变换(Complex),即在初等变换矩阵的基础上做的一些变换操作。

3.2 读取位置数据 Input Location data

读取<locations>部分的类为TopTools_LocationSet,程序代码如下所示:

 //=======================================================================
//function : Read
//purpose :
//======================================================================= void TopTools_LocationSet::Read(Standard_IStream& IS)
{
myMap.Clear(); char buffer[];
Standard_Integer l1,p; IS >> buffer;
if (strcmp(buffer,"Locations")) {
cout << "Not a location table "<<endl;
return;
} Standard_Integer i, nbLoc;
IS >> nbLoc; TopLoc_Location L;
gp_Trsf T; //OCC19559
Message_ProgressSentry PS(GetProgress(), "Locations", , nbLoc, );
for (i = ; i <= nbLoc&& PS.More(); i++, PS.Next()) {
if ( !GetProgress().IsNull() )
GetProgress()->Show(); Standard_Integer typLoc;
IS >> typLoc; if (typLoc == ) {
ReadTrsf(T,IS);
L = T;
} else if (typLoc == ) {
L = TopLoc_Location();
IS >> l1;
while (l1 != ) {
IS >> p;
TopLoc_Location L1 = myMap(l1);
L = L1.Powered(p) *L;
IS >> l1;
}
} if (!L.IsIdentity()) myMap.Add(L);
}
}

从读取Location部分的代码可以看出,分两情况来处理。一种是初等变换矩阵,类型值为1,直接读取矩阵数据;一种是复合变换,类型值为2,它是在初等变换矩阵的基础上通过Power来实现的复合变换。BRep中记录复合变换的数据为初等变换矩阵的编号及其幂次。通过编号Map得出其对应的初等变换矩阵。结合读取Location的代码,对BRep中Location部分的数据有了清晰认识。

四、结论

通过对OpenCascade中BRep文件中的Locations部分的数据的输出与读取,理解其实现。即对Location分为两种类型:

1. 初等变换矩阵:存储数据为3X4变换矩阵;

2. 复合变换:存储数据为初等变换矩阵的编号及其幂次。

Locations Section of OpenCascade BRep的更多相关文章

  1. OpenCascade BRep Format Description

    OpenCascade BRep Format Description eryar@163.com 摘要Abstract:本文结合OpenCascade的BRep格式描述文档和源程序,对BRep格式进 ...

  2. Topology Shapes of OpenCascade BRep

    Topology Shapes of OpenCascade BRep eryar@163.com 摘要Abstract:通过对OpenCascade中的BRep数据的读写,理解边界表示法的概念及实现 ...

  3. Geometry Surface of OpenCascade BRep

    Geometry Surface of OpenCascade BRep eryar@163.com 摘要Abstract:几何曲面是参数表示的曲面 ,在边界表示中其数据存在于BRep_TFace中, ...

  4. Geometry Curve of OpenCascade BRep

    Geometry Curve of OpenCascade BRep eryar@163.com 摘要Abstract:几何曲线是参数表示的曲线 ,在边界表示中其数据存在于BRep_TEdge中,BR ...

  5. OpenCascade BRep Format Description (2)

    OpenCascade BRep Format Description eryar@163.com 摘要Abstract:本文结合OpenCascade的BRep格式描述文档和源程序,对BRep格式进 ...

  6. OpenCASCADE BRep Projection

    OpenCASCADE BRep Projection eryar@163.com 一网友发邮件问我下图所示的效果如何在OpenCASCADE中实现,我的想法是先构造出螺旋线,再将螺旋线投影到面上. ...

  7. OpenCASCADE BRep vs. OpenNURBS BRep

    OpenCASCADE BRep vs. OpenNURBS BRep eryar@163.com Abstract. BRep short for Boundary Representation. ...

  8. Representation Data in OpenCascade BRep

    Representation Data in OpenCascade BRep eryar@163.com 摘要Abstract:现在的显示器大多数是光栅显示器,即可以看做一个像素的矩阵.在光栅显示器 ...

  9. OpenCascade Primitives BRep - Sphere

    OpenCascade Primitives BRep - Sphere eryar@163.com Abstract. BRep is short for Boundary Representati ...

随机推荐

  1. 对bit、byte、TByte、Char、string、进制的认识

    在学校老师就教1byte = 8bit,一个Byte在内存中占8个房间.每个房间都有门牌号.找到内存中的内容就找门牌号,寻址什么的,虽然在听,但是脑袋里一头雾水,到现在只知道会用就行,但原理也不是那么 ...

  2. Apache Shiro (一)

    参考博客: http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/2018398 1.shiro简介 Apache shiro 是一个JAVA框架,可用于身份难和授权.sh ...

  3. 是uibutton跟tableviewcell同步使用一个bug

    这个问题是uibutton跟tableviewcell同步使用一个bug,不关delay一点毛事,证据就是点击事件没问题,so,搜到一个方法解决了这个问题.uibutton分类symbian2+ios ...

  4. IOS9 新加关键字 nullable、nonnull、null_unspecified、null_resettable

    #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property(nonatomic,nullable)NSStr ...

  5. [OLE DB 源 [1]] 警告: 无法从 OLE DB 访问接口检索列代码页信息。如果该组件支持“DefaultCodePage”属性,将使用来自该属性的代码页。如果当前的字符串代码页值不正确,请更改该属性的值。如果该组件不支持该属性,将使用来自该组件的区域设置 ID 的代码页。

    SSIS的警告信息,虽然不影响使用,但是对于一个有强迫症的人来说,实在痛苦, 解决办法:控件右键--属性--AlaywayseUseDefaultCodePage 修改成True即可,默认为False

  6. 【腾讯Bugly干货分享】从0到1打造直播 App

    本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/5811d42e7fd6ec467453bf58 作者:李智文 概要 分享内容: ...

  7. 【腾许Bugly干货分享】“HTTPS”安全在哪里?

    背景 最近基于兴趣学学习了下 HTTPS 相关的知识,在此记录下学习心得. 在上网获取信息的过程中,我们接触最多的信息加密传输方式也莫过于 HTTPS 了.每当访问一个站点,浏览器的地址栏中出现绿色图 ...

  8. Java虚拟机5:Java垃圾回收(GC)机制详解

    哪些内存需要回收? 哪些内存需要回收是垃圾回收机制第一个要考虑的问题,所谓“要回收的垃圾”无非就是那些不可能再被任何途径使用的对象.那么如何找到这些对象? 1.引用计数法 这个算法的实现是,给对象中添 ...

  9. 坑爹的BufferManager

    特别记录一下 国内外各种关于 Socket 的例子或开源项目,大部分都采用了 BufferManager.cs(代码类似). 也不知道是哪一个坑货写的.有一定几率会导致内存无法复用,导致数据是上一个的 ...

  10. RabbitMQ(六)远程连接

    RabbitMQ(六)远程连接 默认情况下,rabbitmq使用`guest`来连接本地(localhost)的server,当需要远程连接时,就会失效. "guest" user ...