1 自定义控件与用户控件区别

WinForm中,

用户控件(User Control):继承自 UserControl,主要用于开发 Container 控件,Container控件可以添加其他Controls控件

自定义控件(Custom Control):继承自 Control,主要用于开发windows控件的最基本的类,比如 Text,Button 控件

2 要开发自己的控件的几种方法[1]

复合控件(Composite Controls):将现有的各种控件组合起来,形成一个新的控件,来满足用户的需求。

扩展控件(Extended Controls):就是在现有的控件基础上,派生出一个新的控件,增加新的功能,或者修改原有功能,来满足用户需求。

自定义控件(Custom Controls):就是直接从System.Windows.Forms.Control类派生,也就是说完全由自己来设计、实现一个全新的控件,这是最灵活、最强大的方法,但是,对开发者的要求也是最高的。要实现一个自定义控件,必须为Control类的的OnPaint事件编写代码,在OnPaint事件中实现自定义控件的绘制工作。同时,还可以重写Control类的WndProc方法,来处理底层的Windows消息。所以说,要实现一个自定义控件,对开发者的要求较高,要求开发者必须了解GDI+和Windows API的知识。

3 示例:Clock User Control[1]

源代码

Steps:

1. 新建一个Windows控件库项目(从UserControl派生)

2. 添加一个Timer控件,并设置属性(Enable=True, Interval=1000)和事件 (Ticker=Time1_Tick)

1         private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
2 {
3 this.Time = DateTime.Now;
4 Refresh();
5 }

3. 重写OnPaint事件,绘制用户界面

图1 重写OnPaint事件,绘制用户界面

 1         #region draw clock
2 private void UserClock_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
3 {
4 Graphics dc = e.Graphics;
5 Pen pn = new Pen(ForeColor);
6 SolidBrush br = new SolidBrush(ForeColor);
7 initCoordinates(dc);
8 DrawDots(dc, br);
9 DrawHourHand(dc, pn);
10 DrawSecondHand(dc, pn);
11 DrawMinuteHand(dc, pn);
12 }
13
14 public void initCoordinates(Graphics dc)
15 {
16 if (this.Width == 0 || this.Height == 0) return;
17 dc.TranslateTransform(this.Width / 2, this.Height / 2);
18 dc.ScaleTransform(this.Height / 250F, this.Width / 250F);
19 }
20 public void DrawDots(Graphics dc, Brush brush)
21 {
22 int iSize;
23 for (int i = 0; i <= 59; i++)
24 {
25 if (i % 5 == 0)
26 {
27 iSize = 15;
28 }
29 else
30 {
31 iSize = 5;
32 }
33 dc.FillEllipse(brush, -iSize / 2, -100 - iSize / 2, iSize, iSize);
34 dc.RotateTransform(6);
35 }
36 }
37 public virtual void DrawHourHand(Graphics grfx, Pen pn)
38 {
39 GraphicsState gs = grfx.Save();
40 grfx.RotateTransform(360.0F * Time.Hour / 12 + 30.0F * Time.Minute / 60);
41 grfx.DrawLine(pn, 0, 0, 0, -50);
42 grfx.Restore(gs);
43 }
44 public virtual void DrawMinuteHand(Graphics grfx, Pen pn)
45 {
46 GraphicsState gs = grfx.Save();
47 grfx.RotateTransform(360.0F * Time.Minute / 60 + 6.0F * Time.Second / 60);
48 grfx.DrawLine(pn, 0, 0, 0, -70);
49 grfx.Restore(gs);
50 }
51 public virtual void DrawSecondHand(Graphics grfx, Pen pn)
52 {
53 GraphicsState gs = grfx.Save();
54 grfx.RotateTransform(360.0F * Time.Second / 60);
55 grfx.DrawLine(pn, 0, 0, 0, -100);
56 grfx.Restore(gs);
57 }
58 #endregion

4. 生成用户控件

5. 测试用户控件

创建WinForm应用程序,在Toolbox添加Tab "User Control",再往其中拖入第4步中生成的自定义控件的dll文件。再把Toolbox中的用户控件“UserControlClock”拖到界面“Form1”中,如下图所示。

C# 自定义控件VS用户控件的更多相关文章

  1. 自定义控件VS用户控件

    自定义控件VS用户控件 2015-06-16 1 自定义控件与用户控件区别 WinForm中, 用户控件(User Control):继承自 UserControl,主要用于开发 Container ...

  2. C#自定义控件、用户控件、动态加载菜单按钮

    一.效果图,动态加载5个菜单按钮: 二.实现方法 1.创建用户控件 2.在用户控件拖入toolStrip 3.进入用户控件的Lood事件,这里自动添加5个选  ToolStripMenuItem,后期 ...

  3. WPF中用户控件对比自定义控件(UserControl VS CustomControl)

    接着这篇文章(http://www.cnblogs.com/shiyue/archive/2013/02/02/2889907.html)写: 用户控件(组合) 用于在一个项目中使用多次 自定义控件( ...

  4. WPF自定义控件(五)の用户控件(完结)

    用户控件,WPF中是继承自UserControl的控件,我们可以在里面融合我们的业务逻辑. 示例:(一个厌恶选择的用户控件) 后端: using iMicClassBase; using iMicCl ...

  5. [Aaronyang] 写给自己的WPF4.5 笔记13[二维自定义控件技巧-可视化状态实战,自定义容器,注册类命令,用户控件补充]

     我的文章一定要做到对读者负责,否则就是失败的文章  ---------   www.ayjs.net    aaronyang技术分享 博文摘要:欢迎大家来支持我的<2013-2015 Aar ...

  6. 将ASP.NET用户控件转化为自定义控件

    将ASP.NET用户控件转化为自定义控件 作者:Kevin Cheng (程建和) 最后修改时间:2006-03-14 概述:如何将ASP.NET用户控件移植为ASP.NET自定义控件 关键字:Asp ...

  7. 如何在Web.config中注册用户控件和自定义控件

    问题: 在ASP.NET 的早先版本里,开发人员通过在页面的顶部添加 指令来引入和使用自定义服务器控件和用户控件时,象这样: <%@ Register TagPrefix="scott ...

  8. Asp.net 用户控件和自定义控件注册

    在ASPX页中注册用户控件的方法 <%@ Register Src="ListPicker.ascx" TagName="ListPicker"  Tag ...

  9. c# 中的UserControl是什么 用户控件和自定义控件有什么区别

    用户控件是许多控件的集成 自定义控件是自己写一个控件类,或者继承已有的控件类 复合控件是封装在公共容器内的 Windows 窗体控件的集合.这种控件有时称为“用户控件”.包含的控件称为“构成控件”. ...

随机推荐

  1. “.Net 社区虚拟大会”(dotnetConf) 2016 Day 1 Keynote: Scott Hunter

    “.Net 社区虚拟大会”(dotnetConf) 2016 今天凌晨在Channel9 上召开,在Scott Hunter的30分钟的 Keynote上没有特别的亮点,所讲内容都是 微软“.Net社 ...

  2. 使用C#处理基于比特流的数据

    使用C#处理基于比特流的数据 0x00 起因 最近需要处理一些基于比特流的数据,计算机处理数据一般都是以byte(8bit)为单位的,使用BinaryReader读取的数据也是如此,即使读取bool型 ...

  3. Mono为何能跨平台?聊聊CIL(MSIL)

    前言: 其实小匹夫在U3D的开发中一直对U3D的跨平台能力很好奇.到底是什么原理使得U3D可以跨平台呢?后来发现了Mono的作用,并进一步了解到了CIL的存在.所以,作为一个对Unity3D跨平台能力 ...

  4. JavaScript动画-拖拽改变元素大小

    ▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 拖拽改变元素大小是在模拟拖拽上增加了一些功能 效果:拖拽改变元素大小 ▓▓▓▓▓▓ 拖拽改变元素大小原理 首先这个方块得知道我们想要改变这个它的大小,所以我给它设定一个范围,当 ...

  5. javascript中的继承与深度拷贝

    前言 本篇适合前端新人,下面开始...... 对于前端新手来说(比如博主),每当对js的对象做操作时,都是一种痛苦,原因就是在于对象的赋值是引用的传递,并非值的传递,虽然看上去后者赋值给了前者,他们就 ...

  6. winform异步加载数据到界面

    做一个学习记录. 有两个需求: 1.点击按钮,异步加载数据,不卡顿UI. 2.把获取的数据加载到gridview上面. 对于需求1,2,代码如下: public delegate void ShowD ...

  7. 快速了解微信小程序的使用,一个根据小程序的框架开发的todos app

    微信官方已经开放微信小程序的官方文档和开发者工具.前两天都是在看相关的新闻来了解小程序该如何开发,这两天官方的文档出来之后,赶紧翻看了几眼,重点了解了一下文档中框架与组件这两个部分,然后根据简易教程, ...

  8. spider RPC入门指南

    本部分将介绍使用spider RPC开发分布式应用的客户端和服务端. spider RPC中间件基于J2SE 8开发,因此需要确保服务器上安装了JDK 8及以上版本,不依赖于任何额外需要独立安装和配置 ...

  9. Node.js学习笔记——Node.js开发Web后台服务

    一.简介 Node.js 是一个基于Google Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境.Node.js 使用了一个事件驱动.非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效.Node.j ...

  10. 服务治理要先于SOA

      讲在前面的话: 若企业缺乏对服务变更的控制和规则,那么一个服务在经过几个项目之后,就很有可能被随意更改成多个版本,将来变成什么样更是无法预测.久而久之,降低了服务重用的可能性,提高了服务利用的成本 ...