C++是一个编译器会替你在背后做很多事情的语言,包括模板实例化,按需要创造隐式的构造函数,默认构造你没有显式构造的成员,按需进行隐式转换和饮食构造等等,如果没有彻底了解清楚,就容易被这些编译器背后做好的事情坑到,这个系列文章就来总结我在写C++时遇到的各种坑。

 

所谓隐式调用和默认实现的构造函数,当你写一个赋值语句的时候,编译器会首先检查两个类型又没有直接实现的赋值函数,然后检查赋值左右的类型是否能做隐式转换和构造,转换或者构造好之后,再尝试进行拷贝或移动赋值。这时候,坑点来了,如果你有这么样的一个类:

struct Token
{
int label;
string content;
Token(int _label = -1, string _content = "")
: label(_label)
, content(_content)
{}
};

看它的构造函数,每一个参数都有默认参数,这个东西是会被编译器当成默认构造函数的,并且这个构造函数不会被视为用户自己实现的构造函数,所以编译器依然会按需自动生成其他的[拷贝|移动][构造|赋值]函数,所以这时候坑点来了,以下的语句是合法的:

Token label(1, "hello");

label = 2; //这tm是合法的!!!

label = 2,这条语句会让编译器隐式调用Token的构造函数用2构造一个Token,参数的_content采用默认值“”,然后又调用隐式生成的移动赋值(move assignment)函数,进行赋值。而且毫无警告发生,这样写可能还比较明显,容易发现问题,如果代码复杂起来,被坑的可能性就大大提高了,我自己的tokenizer generator就是有一个bug坑在了这个地方,幸亏IDE能识别出运算符重载以及显示鼠标指向的变量的值,让我很快发现了这个bug,不然又不知道要debug到猴年马月去了。这个问题还说明了使用一个牛逼的IDE的重要性,倘若是用VC6……呵呵呵呵呵。

话说我该把这个构造函数声明为explicit的,忘了

C++坑点集合 - 1 隐式调用和默认实现的构造函数的坑的更多相关文章

  1. equals()和hashCode()隐式调用时的约定

    package com.hash; import java.util.HashMap; public class Apple { private String color; public Apple( ...

  2. android intent隐式调用之一个应用程序启动另一个应用程序

    理解Intent的关键之一是理解清楚Intent的两种基本用法:一种是显式的Intent,即在构造Intent对象时就指定接收者,这种方式与普通的函数调用类似:另一种是隐式的Intent,即Inten ...

  3. simplest_dll 最简dll的创建与隐式调用(显式调用太麻烦,个人不建议使用)

    首先需要有个头文件,名字随便写  假设test.h //test.h #ifndef _TEST_H #define _TEST_H #ifdef TEST_EXPORTS //通过宏定义控制是输入还 ...

  4. 柯里化currying + 隐式调用 = 一个有名的add面试题

    柯里化 =================================== 维基百科解释: 柯里化,英语:Currying(果然是满满的英译中的既视感),是把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参 ...

  5. 基础数据类型的坑和集合及深浅copy

    一.基础数据类型的坑: 元组: 如果一个元组中,只有一个元素,且没有逗号,则该"元组"与里面的数据的类型相同. # 只有一个数据,且没有逗号的情况: print(tu1,type( ...

  6. C++模板之隐式实例化、显示实例化、隐式调用、显示调用和模板特化详解

    模板的实例化指函数模板(类模板)生成模板函数(模板类)的过程.对于函数模板而言,模板实例化之后,会生成一个真正的函数.而类模板经过实例化之后,只是完成了类的定义,模板类的成员函数需要到调用时才会被初始 ...

  7. LCT的一些坑【已经变成坑点集合了233】

    好了蠢蠢的我写了第一个LCT模板就炸掉了QAQ 开个blog记一下我能出多少锅. 1.splay写挂了hhh这个你真的是蠢 2.这个奇怪的东西 bool not_root(int x){return ...

  8. Swift入坑系列—集合类型

    数组(Arrays) 字典(Dictionaries) 数组(Arrays) 在OC里面,NSArray和NSMutableArray这两个类可以存储任意类型的对象,并且不提供所返回对象的任何特别信息 ...

  9. 【坑点集合】C++ STL 使用注意事项整理

    Intro 简单整理了一些关于 C++ STL 的注意点. 虽然大多数东西可以手写不过某些东西最好少造轮子,善用 STL 可以节约很多考场时间,简化实现. 当然是时空限制和功能足够的前提下. Tips ...

随机推荐

  1. 使用node-inspector对Node.js进行调试

    1.通过npm来安装node-inspector npm install -g node-inspector // -g 导入安装路径到环境变量 2.后在命令行中执行“node --debug app ...

  2. winform在设置控件enabled=false后,无法更改控件字体颜色的问题

    项目界面设计的时候,发现在设置button的enabled=false后,原本设计的字体颜色跟预设的不一样,查了一些资料后,在网上看到这样一段代码: [System.Runtime.InteropSe ...

  3. (转)如何处理iOS中照片的方向

    如何处理iOS中照片的方向 31 May 2015 • 7 min. read • Comments 使用过iPhone或者iPad的朋友在拍照时不知是否遇到过这样的问题,将设备中的照片导出到Wind ...

  4. 如何让iOS 保持界面流畅?这些技巧你知道吗

    如何让iOS 保持界面流畅?这些技巧你知道吗   作者:ibireme这篇文章会非常详细的分析 iOS 界面构建中的各种性能问题以及对应的解决思路,同时给出一个开源的微博列表实现,通过实际的代码展示如 ...

  5. 字符串反转C#的实现

    字符串反转是面试过程中出现频率较高的算法题,今天一个牛同事让我用C#帮他实现这个算法,前提当然是不能使用类库. 例如: how are you 的反转结果为 you are how. 算法1: 是我当 ...

  6. IOS7.0 UILabel实现自适应高度的新方法

    //IOS7.0中利用- (CGRect)boundingRectWithSize:(CGSize)size options:(NSStringDrawingOptions)options attri ...

  7. c#小小总结(设计模式)

    前言 对于设计模式,知道一些(当然有些仅限于知道而已) 内容 1.单例模式 2.建造者模式 把单个模块通过不同的搭配方式创造出不同的产品 3.观察者模式 一对多的行为 当“一”改变的时候  “多”的每 ...

  8. Implement Trie (Prefix Tree)

    Trie 树实现 Implement a trie with insert, search, and startsWith methods. class TrieNode { public: // I ...

  9. 【 D3.js 进阶系列 — 6.1 】 缩放的应用(Zoom)

    缩放(Zoom)是另一种重要的可视化操作,主要是使用鼠标的滚轮进行. 1. zoom 的定义 缩放是由 d3.behavior.zoom() 定义的. var zoom = d3.behavior.z ...

  10. MCMC: The Metropolis-Hastings Sampler

    本文主要译自:MCMC:The Metropolis-Hastings Sampler 上一篇文章中,我们讨论了Metropolis 采样算法是如何利用马尔可夫链从一个复杂的,或未归一化的目标概率分布 ...