Quartz Core框架之core animation
1.时间功能
(1)CFTimeIntervalCACurrentMediaTime ( void ); :返回当前的绝对时间
2.转换功能
(1)bool CATransform3DIsIdentity ( CATransform3D t ); :返回bool判断是不是单位形变
(2)bool CATransform3DEqualToTransform ( CATransform3D a, CATransform3D b ); :判断两个变形是否相等
(3)CATransform3D CATransform3DMakeTranslation ( CGFloattx, CGFloatty, CGFloattz ); :tx:X轴偏移位置,往下为正数。ty:Y轴偏移位置,往右为正数。tz:Z轴偏移位置,往外为正数。
(4)CATransform3D CATransform3DMakeScale ( CGFloatsx, CGFloatsy, CGFloatsz ); :通过输入的比例进行缩放
(5)CATransform3D CATransform3DMakeRotation ( CGFloatangle, CGFloatx, CGFloaty, CGFloatz ); :通过输入的数值进行旋转
(6)CATransform3D CATransform3DTranslate ( CATransform3D t, CGFloattx, CGFloatty, CGFloattz ); :就是两个变形效果的叠加,以前的参数是已经定义好的
(7)CATransform3D CATransform3DScale ( CATransform3D t, CGFloatsx, CGFloatsy, CGFloatsz ); :两个缩放效果的叠加,前面的参数是已经定义好的
(8)CATransform3D CATransform3DRotate ( CATransform3D t, CGFloatangle, CGFloatx, CGFloaty, CGFloatz); :两个旋转效果的叠加,前面的参数是已经定义好的
(9)CATransform3D CATransform3DConcat ( CATransform3D a, CATransform3D b ); :返回a和b相交的部分
(10)CATransform3D CATransform3DInvert ( CATransform3D t ); :返回t的反转
(11)CATransform3D CATransform3DMakeAffineTransform ( CGAffineTransformm ); :返回一个和m功能一样的效果
(12)bool CATransform3DIsAffine ( CATransform3D t ); :返回bool判断是不是单位形变
(13)CGAffineTransformCATransform3DGetAffineTransform ( CATransform3D t ); :把AffineTransform转换成CATransform3D类型
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