Xenocode反编译及代码整理记录

1、Xenocode中设置输出数字为十进制

2、输出后中文文本为\uXXXX,可采用编码工具转成中文

3、new ()改成null;

4、反编译后代码中嵌套数组new int[101][grayPixel[w, h]]++;改成 
           int[] Totaldark = new int[101];
           Totaldark[grayPixel[w, h]]++;

5、形如“+= delegate(”的转换
   如: this.shapeButton.DropDownClosed += delegate(object sender, EventArgs e) {this.shapeButton.DropDownItems.Clear();};
   反编译成    this.shapeButton.DropDownClosed += new System.EventHandler(this.<InitializeComponent>b__2);
   变成了用+= new System.EventHandler,标志<InitializeComponent>为包含代码的函数
   标志__CachedAnonymousMethodDelegate XXXX    = new EventHandler  XX
代码整理方法:
   将>b__替换成_b__,去掉<,即
   this.shapeButton.DropDownClosed += new System.EventHandler(this.InitializeComponent_b__2);

6、自定义类的转换,标志c__DisplayClass     //  __locals    
   如:         WaitCursorChanger wcc = new WaitCursorChanger(this);
            using (ChooseToolDefaultsDialog dialog = new ChooseToolDefaultsDialog())
            {
                EventHandler shownDelegate = null;
                shownDelegate =
                    delegate(object sender2, EventArgs e2)
                    {
                        wcc.Dispose();
                        wcc = null;
                        dialog.Shown -= shownDelegate;
                    };
   反编译成:
            PdnToolBar.<>c__DisplayClass4 <>8__locals5 = new PdnToolBar.<>c__DisplayClass4();
            <>8__locals5.dialog = new ChooseToolDefaultsDialog();
            try
            {
                PdnToolBar.<>c__DisplayClass6 <>8__locals7 = new PdnToolBar.<>c__DisplayClass6();
                <>8__locals7.<>8__locals5 = <>8__locals5;
                <>8__locals7.<>8__locals3 = <>8__locals3;
                <>8__locals7.shownDelegate = null;
                <>8__locals7.shownDelegate = new EventHandler(<>8__locals7.<ToolChooserStrip_ChooseDefaultsClicked>b__1);
                <>8__locals5.dialog.Shown += <>8__locals7.shownDelegate;
                <>8__locals5.dialog.SetToolBarSettings(this.appWorkspace.GlobalToolTypeChoice, this.appWorkspace.AppEnvironment);
代码整理方法:
    将4__this替换成4__this,类中有实例

7、变量定义,反编译后有时会连一块
        private bool  AutoReconnectEventAttached;
    变成了    private   AutoReconnectEventAttached;
    
8、反编译后出现(0)e.aaa 改成 e.aaaa
    区别Function(0)

9、EventHandler<0>,改成EventHandler,此事件一般都有变化
    (EventHandler) this.EndDownload, 改成this.EndDownload 

10、反编译后出现 () value; 改为value,此时变量定义有问题,Bool or int

11、反编译后出(T) this._personalgroup.GroupInfo.Portrait;    改成this._personalgroup.GroupInfo.Portrait 类型转换
    反编译后出(TKey) this._personalgroup.GroupInfo.Portrait;    改成this._personalgroup.GroupInfo.Portrait 类型转换

12、将反统标识去掉,//[CompilerGenerated]

13、反编译后enum属性付值时,会只给数字。如enum{first,second}会为成0,1。    可重新改成相应的属性值

14、Decimal.op_Modulus操作符找不到,改成% 

15、反编译后出现两次类实例,如PsPrivacyControl.PsPrivacyControl.    改成PsPrivacyControl.

16、有代码Ref必须转为out才能编译通过

  • ILSpy_Master_2.1.0.1603_RTW_Binaries
  1. 直接生成时,有些奇怪,不能一次性生成 所有的 cs 文件与 resource
  2. 但是选择 saveCode 后 “保存类型”选择 all files 先保存一次。
  3. 再 选择 saveCode 后 “保存类型”选择 c# porject 再保存一次。可以保存所有的 resource 与 cs 文件。(不知道别的机器上是不是这样?)
  • 再可以用 resgen 命令把 resource 变成 resx 文件

  可以找一工个:ConvertResource 一次性把所有的 resource 变成 resx

需要把其中的
  <matadata> 换成 <data>
  </matadata> 换成 </data> (但是 使用 resgen 就不需要这样,本人使用的是 visual studio 2008 中文版  )

  • 在窗体初始化InitializeComponent中添加  System.ComponentModel.ComponentResourceManager manager = new ComponentResourceManager(typeof(frmLogin));时 再切换到设计界面提示错误 变量“manager”未声明或从未赋值。
    我将变量 manager重命名resources时错误消失。( 注意大小写)
  • base.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedSingle;换成
    base.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.FixedSingle;
  • base.AutoScaleMode = AutoScaleMode.Font;换成
    base.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
    等几项.
    • 与上面差类似的问题。system.Drawing 或 Print 都要加全,最后就是处理反编译工具,出错的一些代码。

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