go语言圣经-复数

1.我们把形如a+bi(a,b均为实数)的数称为复数,其中a称为实部,b称为虚部,i称为虚数单位。两种精度的复数类型:complex64和complex128,分别对应float32和float64两种浮点数精度

2.complex函数用于构建复数,real和imag函数分别返回复数的实部和虚部

go语言圣经-布尔型

1.布尔值可以和&&(AND)和||(OR)操作符结合,并且有短路行为

2.&&的优先级比||高

go语言圣经-字符串

1.一个字符串是一个不可改变的字节序列,文本字符串通常被解释为采用UTF8编码的Unicode码点(rune)序列

2.内置的len函数可以返回一个字符串中的字节数目,不是字符数目,对于非ASCII字符的UTF8编码会要两个或多个字节

3.+操作符将两个字符串链接构造一个新字符串

4.字符串值也可以用字符串面值方式编写,只要将一系列字节序列包含在双引号即可

5.原生的字符串面值形式是`...`,使用反引号代替双引号用于编写正则表达式,HTML模板、JSON面值、命令行提示信息会很方便

6.UTF8是一个将Unicode码点编码为字节序列的变长编码,Go语言的源文件采用UTF8编码,并且Go语言处理UTF8编码的文本也很出色,Go语言的range循环在处理字符串的时候,会自动隐式解码UTF8字符串

7.每个符号都分配一个唯一的Unicode码点,Unicode码点对应Go语言中的rune整数类型(译注:rune是int32等价类型)。小于256码点值可以写在一个十六进制转义字节中,例如\x41对应字符'A',更大的码点则必须使用\u或\U转义形式

7.utf8.RuneCountInString(s)函数 统计字符个数

8.四个包对字符串处理尤为重要:bytes、strings、strconv和unicode包

9.将一个整数转为字符串,一种方法是用fmt.Sprintf返回一个格式化的字符串;另一个方法是用strconv.Itoa(“整数到ASCII”):

10.字符串转换成整数 strconv.ParseInt  strconv.ParseFloat

练习 3.10: 编写一个非递归版本的comma函数,使用bytes.Buffer代替字符串链接操作。

练习 3.11: 完善comma函数,以支持浮点数处理和一个可选的正负号的处理。

练习 3.12: 编写一个函数,判断两个字符串是否是是相互打乱的,也就是说它们有着相同的字符,但是对应不同的顺序。

package main

import(
"fmt"
"strings"
"bytes"
) func main(){
fmt.Println(comma(-5123456.23))
fmt.Println(compare("abec","ecab"))
}
/*
练习 3.10: 编写一个非递归版本的comma函数,使用bytes.Buffer代替字符串链接操作。 练习 3.11: 完善comma函数,以支持浮点数处理和一个可选的正负号的处理。
*/
func comma(str float64)string{
//整型转换成字符串
s := fmt.Sprintf("%.2f",str)
//取出小数点后面部分
var end string
if dot := strings.LastIndex(s, "."); dot >= 0 {
end = s[dot:]
s = s[:dot]
}
num := len(s)
var buf bytes.Buffer
j := 1
for i:=num-1;i>=0;i--{
buf.WriteByte(s[i])
if j%3==0 && i!=0{
buf.WriteString(",")
}
j++
}
res:=buf.String()
var r bytes.Buffer
//反转字符串
for i:=len(res)-1;i>=0;i--{
r.WriteByte(res[i])
}
r.WriteString(end)
return r.String()
}
//练习 3.12: 编写一个函数,判断两个字符串是否是是相互打乱的,也就是说它们有着相同的字符,但是对应不同的顺序。
func compare(str1 string,str2 string)bool{
//比较两个字符串的长度,外层循环是较长的
num1:=strings.Count(str1,"")
num2:=strings.Count(str2,"")
if num2 > num1{
str1,str2=str2,str1
}
var res bool
for _,v :=range str1{
res = false
for _,sv :=range str2{
if v== sv{
res =true
}
}
if !res{
break
}
}
return res
}

  

[日常] Go语言圣经--复数,布尔值,字符串习题的更多相关文章

  1. [日常] Go语言圣经--复合数据类型,数组习题

    go语言圣经-复合数据类型 1.以不同的方式组合基本类型可以构造出来的复合数据类型 2.四种类型——数组.slice.map和结构体 3.数组是由同构的元素组成——每个数组元素都是完全相同的类型——结 ...

  2. [日常] Go语言圣经-Panic异常,Recover捕获异常习题

    Go语言圣经-Panic异常1.当panic异常发生时,程序会中断运行,并立即执行在该goroutine中被延迟的函数(defer 机制)2.不是所有的panic异常都来自运行时,直接调用内置的pan ...

  3. [日常] Go语言圣经-文本和HTML模板习题

    Go语言圣经-文本和HTML模板 练习 4.14: 创建一个web服务器,查询一次GitHub,然后生成BUG报告.里程碑和对应的用户信息. 1.查看下文档godoc net/http |grep H ...

  4. [日常] Go语言圣经-字节切片与字符串

    1.一个字符串是一个不可改变的字节序列2.文本字符串通常被解释为采用UTF8编码的Unicode码点(rune)序列3.内置的len函数可以返回一个字符串中的字节数目4.第i个字节并不一定是字符串的第 ...

  5. [日常] Go语言圣经-基于select的多路复用习题

    练习 8.8: 使用select来改造8.3节中的echo服务器,为其增加超时,这样服务器可以在客户端10秒中没有任何喊话时自动断开连接. reverb3.go package main import ...

  6. 3.Python自我修炼(升仙中....整数,布尔值,字符串,for循环)

    python学习(整数,布尔值,字符串,for循环) 1.整数 ​ 在python3中所有的整数都是int类型. 但在python2中如果数据量比较大. 会使用long类型.但是在python3中不存 ...

  7. Swift语言指南(七)--语言基础之布尔值和类型别名

    原文:Swift语言指南(七)--语言基础之布尔值和类型别名 布尔值 Swift有一个基本布尔类型,叫做布尔(bool),布尔值又称逻辑值(logical),因为它只能为真(true)或假(false ...

  8. [日常] Go语言圣经-函数多返回值习题

    Go语言圣经-函数多返回值1.在Go中,一个函数可以返回多个值2.许多标准库中的函数返回2个值,一个是期望得到的返回值,另一个是函数出错时的错误信息3.如果一个函数将所有的返回值都显示的变量名,那么该 ...

  9. [日常] Go语言圣经-错误,函数值习题

    Go语言圣经-错误 1.panic异常.panic是来自被调函数的信号,表示发生了某个已知的bug 2.任何进行I/O操作的函数都会面临出现错误的可能 3.错误是软件包API和应用程序用户界面的一个重 ...

随机推荐

  1. C# 判断access建库、建表、文件是否存在等

    1.创建数据库 2.判断表是否存在 3.创建表 1.    #region access数据库操作 之 创建数据库         private void creatMDB(string dbNam ...

  2. .NET 中的 GAC

    GAC : ———> 全局程序集缓存 介绍GAC的好文章(怎么:生成SNK,给项目加强名称,加入到GAC,多个版本共存,介绍了不同的工具): http://www.makaidong.com/% ...

  3. 在Winform中菜单动态添加“最近使用文件”

    最近在做文件处理系统中,要把最近打开文件显示出来,方便用户使用.网上资料有说,去遍历“C:\Documents and Settings\Administrator\Recent”下的最近文档本.文主 ...

  4. qt在windows下编译遇到的一些问题

    软件是在linux上写的,然而搬到windows上来遇到了好多问题.... 想跪.... 首先就是压根编译不了的问题....这个问题困扰我好久了....一直报错undefined reference ...

  5. PS插件CameraRaw-HSL色彩模式

    一.HSL百度百科 HSL色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对色相(H).饱和度(S).明度(L)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,HSL即是代表色相,饱和度,明度三 ...

  6. Android实战源码--围住神经猫

    最终效果: AndroidManifest.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manif ...

  7. harbor镜像仓库-01-搭建部署

    harbor镜像仓库-01-搭建部署 dockerregistryharbor安装部署docker-compose harbor的https配置参考另一章节harbor镜像仓库-02-https访问配 ...

  8. PHP 中 var_export、print_r、var_dump 调试中的区别

    1.output basic type 代码 $n = "test"; var_export($n); print_r($n); var_dump($n); echo '----- ...

  9. Vue2.5开发去哪儿网App 第三章笔记 下

    1.样式的绑定 我们可以传给 v-bind:class 一个对象,以动态地切换 class   例如: :class="{activated:isactivated}" 上面的语法 ...

  10. webstorm引用ESLint进行静态代码检查

    安装 ESLint 基于 Node 平台,所以 Nodejs 是必须安装的,然后通过 npm 安装 ESLint 包,至于全局安装还是作为开发依赖安装,取决于个人. 然后在 WebStorm 中,打开 ...